一、1.76傳奇私服道士屬性點(diǎn)怎么加?
1.76傳奇私服道士屬性點(diǎn)道術(shù),這個(gè)是毋庸置疑的,只有道術(shù)點(diǎn)的高,道士在打怪和PK的時(shí)候打出高傷害。
二、征服2轉(zhuǎn)火道士屬性點(diǎn)怎么加?
先法師轉(zhuǎn)成戰(zhàn)士然后拿上盾在轉(zhuǎn)成法師就行了一般不是仿官方的服轉(zhuǎn)世裝備級(jí)別不減
三、傳奇游戲里戰(zhàn)士和道士屬性點(diǎn)怎么加?
1、通過升級(jí)、轉(zhuǎn)生等要求得到一定數(shù)量的屬性點(diǎn)后,在物品欄下方會(huì)出現(xiàn)“十”字。
2、點(diǎn)擊進(jìn)入“十”字后,出現(xiàn)屬性分配欄。
3、魔法攻擊、道術(shù)攻擊、物理攻擊自由分配,法師加魔法攻擊。
4、屬性點(diǎn)加完點(diǎn)同意。
5、加完屬性點(diǎn)后的魔法攻擊
四、道士加什么屬性點(diǎn)?
看什么樣的F了。普通的176 180 版本 無麻痹的且屬性點(diǎn)很多的話,戰(zhàn)士+功或者+血 ,道+道術(shù)或+血有麻痹戒指的 站+準(zhǔn),道士屬性點(diǎn)多的話+閃避,少的話+道術(shù) 或+血變態(tài)點(diǎn)的全+血就OK了。
五、傳奇道士屬性點(diǎn)加什么?
如果你操作道士熟練,建議加道術(shù),這樣一來道高了,對(duì)方受不了如果操作不熟練,加什么都沒用,如果你加躲避,F(xiàn)SD版本30以上就夠了,薇變至少100,不封速度輕變,至少150中變 150以上,超別屬性基本沒用,還是加道術(shù)吧。
《熱血傳奇》是盛大游戲2001年推出的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。
該游戲具有戰(zhàn)士、魔法師和道士三種職業(yè),所有情節(jié)的發(fā)生、經(jīng)驗(yàn)值取得以及各種打獵、采礦等活動(dòng)都是在網(wǎng)絡(luò)上即時(shí)發(fā)生。
《熱血傳奇》包括白天、黑夜、貿(mào)易、物品等觀念,玩家可以通過采礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進(jìn)行貿(mào)易。整個(gè)游戲充滿了魔力,具有東方色彩。
六、傳奇sf道士屬性點(diǎn)如何加?
如果你操作道士熟練,建議加道術(shù),這樣一來道高了,對(duì)方受不了如果操作不熟練,加什么都沒用,如果你加躲避,F(xiàn)SD版本30以上就夠了,薇變至少100,不封速度輕變,至少150中變 150以上,超別屬性基本沒用,還是加道術(shù)吧。
《熱血傳奇》是盛大游戲2001年推出的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。
該游戲具有戰(zhàn)士、魔法師和道士三種職業(yè),所有情節(jié)的發(fā)生、經(jīng)驗(yàn)值取得以及各種打獵、采礦等活動(dòng)都是在網(wǎng)絡(luò)上即時(shí)發(fā)生。
《熱血傳奇》包括白天、黑夜、貿(mào)易、物品等觀念,玩家可以通過采礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進(jìn)行貿(mào)易。整個(gè)游戲充滿了魔力,具有東方色彩。
七、道士轉(zhuǎn)生屬性點(diǎn)加什么技能?
如果你操作道士熟練,建議加道術(shù),這樣一來道高了,對(duì)方受不了如果操作不熟練,加什么都沒用,如果你加躲避,F(xiàn)SD版本30以上就夠了,薇變至少100,不封速度輕變,至少150中變150以上,超別屬性基本沒用,還是加道術(shù)吧。 《熱血傳奇》是盛大游戲2001年推出的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。 該游戲具有戰(zhàn)士、魔法師和道士三種職業(yè),所有情節(jié)的發(fā)生、經(jīng)驗(yàn)值取得以及各種打獵、采礦等活動(dòng)都是在網(wǎng)絡(luò)上即時(shí)發(fā)生。 《熱血傳奇》包括白天、黑夜、貿(mào)易、物品等觀念,玩家可以通過采礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進(jìn)行貿(mào)易。整個(gè)游戲充滿了魔力,具有東方色彩。
八、傳奇道士屬性點(diǎn)加什么最好?
如果你操作道士熟練,建議加道術(shù),這樣一來道高了,對(duì)方受不了如果操作不熟練,加什么都沒用,如果你加躲避,F(xiàn)SD版本 30以上就夠了,薇變 至少100 不封速度輕變 至少 150 中變 150以上 超別 屬性基本沒用 還是加道術(shù)吧
縱使前程路迢迢,難悖雷音幾度招。大隊(duì)人馬向沙皇宮殺去,霸占沙巴克的樓梯。呼嘯聲不絕于耳!圍繞著無憂僢奇精彩盡顯~
九、傳奇屬性點(diǎn)怎么加
如何正確加點(diǎn)傳奇屬性
在傳奇這個(gè)游戲中,屬性點(diǎn)的加點(diǎn)是非常重要的,它決定了你角色的強(qiáng)度和戰(zhàn)斗力。因此,掌握正確的加點(diǎn)方法,將幫助你在游戲中取得更大的優(yōu)勢(shì)。
一、門派特性
不同的門派在加點(diǎn)方面有著各自的特性。比如,戰(zhàn)士門派更偏向于加點(diǎn)體力和力量,而法師門派則更注重智力和魔法值。因此,在加點(diǎn)之前,你需要了解你所選擇的門派的特點(diǎn),根據(jù)門派特性來合理分配你的屬性點(diǎn)。
二、力量屬性
力量屬性對(duì)物理攻擊和防御非常重要。對(duì)于戰(zhàn)士門派來說,力量是他們的主屬性,每點(diǎn)力量都會(huì)增加物理攻擊和物理防御。因此,如果你選擇了戰(zhàn)士門派,你可以優(yōu)先加點(diǎn)力量屬性,提升自己的近戰(zhàn)攻擊力。
三、敏捷屬性
敏捷屬性對(duì)物理攻擊速度和閃避率有很大影響。對(duì)于刺客門派來說,敏捷是他們的主屬性。每點(diǎn)敏捷都會(huì)提高閃避率和攻擊速度,使得他們能夠更快地進(jìn)行連續(xù)攻擊。因此,如果你選擇了刺客門派,你可以加點(diǎn)敏捷來提升你的輸出能力。
四、智力屬性
智力屬性對(duì)魔法攻擊和魔法防御起著關(guān)鍵作用。對(duì)于法師門派來說,智力是他們的主屬性。每點(diǎn)智力都會(huì)提高魔法攻擊和魔法防御,增加法術(shù)的威力和持續(xù)時(shí)間。因此,如果你選擇了法師門派,你可以優(yōu)先加點(diǎn)智力屬性。
五、體力屬性
體力屬性對(duì)生命值和耐力有著很大的影響。高體力的角色能夠承受更多的傷害,擁有更高的生存能力。因此,在決定加點(diǎn)體力時(shí),你需要考慮到自己的防御能力和生存能力。
六、靈活分配
除了以上幾種主要屬性外,還有其他次要屬性需要考慮。例如,如果你是一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),加點(diǎn)敏捷可以提高你的命中率和閃避率;如果你是一個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè),加點(diǎn)智力可以提高你的魔法攻擊力。因此,在加點(diǎn)的時(shí)候,要注重綜合利用各種屬性。
總結(jié)
正確的加點(diǎn)方法將使你的角色更強(qiáng)大,給你在游戲中取得更大優(yōu)勢(shì)的機(jī)會(huì)。通過了解門派特點(diǎn),合理分配力量、敏捷、智力和體力屬性,你將發(fā)揮角色最大的潛力。不過,加點(diǎn)只是角色成長的一部分,合理的裝備選擇、技能搭配和戰(zhàn)斗策略同樣重要。希望以上的加點(diǎn)指南對(duì)你在傳奇游戲中的冒險(xiǎn)之旅有所幫助!
十、傳奇里面的屬性點(diǎn)怎么加<道士>?
DC,攻擊力(攻) MC,魔法力(魔) SC,道術(shù)力(道) AC,物理防御力(防) MAC,魔法防御力(魔防) HP,生命值(紅) MP,魔法值(藍(lán)) HIT,準(zhǔn)確(命中率) SPD,閃避 是不是升級(jí)送屬性點(diǎn)的 你自己看下升什么 建議:如果手法好的話就只加道力。合擊威力猛
