一、dnf海神套和厄運9那個好
1,海神套作為傳說套品級比厄運高出很多,因此基礎(chǔ)也高出很多。但是,對于狂戰(zhàn)士而言,一個固傷職業(yè)便不是很在乎基礎(chǔ)值,而且,若是帶有異界氣息的厄運,便可以把基礎(chǔ)這部分差距拉回來。
2,海神套除了基礎(chǔ)優(yōu)勢之外,最大的亮點就是對詛咒狀態(tài)下敵人傷害+20%,但是這一點,在厄運中,嗜血對出血傷害下敵人攻擊力+30%,完全彌補回來了。
3,海神套另外一個小亮點即使25點冰屬性強化,換算過來即是約10%傷害加成。但是這一點,比起厄運對技能的加成則是小巫見大巫了。
4,海神套還有一大優(yōu)處便是它只有5件,而厄運,則有9件。但是對于獄血魔神來說,4件裝備能疊加的傷害并非太多,因此,厄運9在這方面和海神套應(yīng)該說是齊平,或者說略輸一籌。
5,綜合以上四點,厄運總體效果比海神要好。但是具體的選擇還應(yīng)當(dāng)根據(jù)自己當(dāng)前裝備進行選擇。一般來講,若無特殊裝備,是選擇厄運而非海神。
1,海神套作為傳說套品級比厄運高出很多,因此基礎(chǔ)也高出很多。但是,對于狂戰(zhàn)士而言,一個固傷職業(yè)便不是很在乎基礎(chǔ)值,而且,若是帶有異界氣息的厄運,便可以把基礎(chǔ)這部分差距拉回來。
2,海神套除了基礎(chǔ)優(yōu)勢之外,最大的亮點就是對詛咒狀態(tài)下敵人傷害+20%,但是這一點,在厄運中,嗜血對出血傷害下敵人攻擊力+30%,完全彌補回來了。
3,海神套另外一個小亮點即使25點冰屬性強化,換算過來即是約10%傷害加成。但是這一點,比起厄運對技能的加成則是小巫見大巫了。
4,海神套還有一大優(yōu)處便是它只有5件,而厄運,則有9件。但是對于獄血魔神來說,4件裝備能疊加的傷害并非太多,因此,厄運9在這方面和海神套應(yīng)該說是齊平,或者說略輸一籌。
5,綜合以上四點,厄運總體效果比海神要好。但是具體的選擇還應(yīng)當(dāng)根據(jù)自己當(dāng)前裝備進行選擇。一般來講,若無特殊裝備,是選擇厄運而非海神。
(厄運效果并不止這些,樓主是不是少加了)
二、海神套的詛咒效果能對一些大型Boss 有效嗎
海神套的作用在于其詛咒效果的極高減防效果,用的好boss能被你全程減成裸奔,紅眼因為固傷本質(zhì),強化得來的收益微乎其微,這導(dǎo)致很多紅眼完全忽視了減防的重要。一個職業(yè)之所以強大在于其有一兩個強大的集中輸出技能,如曾經(jīng)的血劍,如今的大崩。另一個原因就是其強大的減防技能,如鬼泣綠陣,元素的元素集中。試想一半裸的boss在你面前你大崩能打多少呢。綜上所述,我向諸位習(xí)慣換裝流的紅眼海神套
三、dnf深海詛咒套狂戰(zhàn)用的好嗎
海神套的作用在于其詛咒效果的極高減防效果,用的好boss能被你全程減成裸奔,紅眼因為固傷本質(zhì),強化得來的收益微乎其微,這導(dǎo)致很多紅眼完全忽視了減防的重要。一個職業(yè)之所以強大在于其有一兩個強大的集中輸出技能,如曾經(jīng)的血劍,如今的大崩。另一個原因就是其強大的減防技能,如鬼泣綠陣,元素的元素集中。試想一半裸的boss在你面前你大崩能打多少呢。綜上所述,我向諸位習(xí)慣換裝流的紅眼推薦海神套
四、dnf冰結(jié)師帶什么遠古傳說套好,求推薦
當(dāng)然是海神套啊,冰屬性的針對套裝
而且只要5件就可以了,省下一個位置可以換強散
五、海神套裝有什么
有5件海神之錘和海神之錨和海神頭飾和海神之胄和海神戰(zhàn)靴
六、dnf海神套海神的憤怒特效是什么怎樣的
這個問題你可以在游戲官網(wǎng)看看,
現(xiàn)在很多網(wǎng)友都玩王y牌e對決啦哈,
這個游戲里面很多電影動漫中的英雄穿越其中,
而且是任你挑選的。隨便切換你喜歡的角色。
里面各種模式,絕對有一種適合你的口味,
游戲畫質(zhì)與風(fēng)格都很炫。我非常喜歡這款游戲,簡直玩萌了。
