智能晶核裝備:
智能晶核為新的裝備。晶核裝備的戰力分為兩部分:技能彈幕和不釋放技能時的屬性戰力BUFF。
智能晶核裝備的玩法為屬性組合與克制玩法。
戰隊副本掉落智能晶核;智能晶核暫時只在戰隊副本中起效,將來會逐步擴展到其他模式。
晶核屬性:R、G、B 三種屬性,任取3種,共10種屬性組合
晶核技能:
每一顆晶核有一個技能。晶核進階后技能等級會提升。晶核按稀有度劃分技能優先級,吃到相應顏色的屬性球會觸發優先級最高晶核相應的技能。釋放的技能彈幕攻擊力由核心組內所有該顏色核心數值相加決定例如:R1R2R3組合,獲得紅屬性觸發后,釋放R3彈幕,該彈幕的攻擊力由R1、R2、R3屬性戰力相加決定。
屬性球
新加入的戰斗中道具掉落,在戰斗中通過擊毀敵機掉落。掉落的屬性球會不斷變化自己的屬性狀態。玩家吃到屬性球的某屬性狀態后,如果玩家裝備的晶核組中擁有該屬性的晶核,則激活優先級最高核心的屬性技能。
稀有度:
由當前版本該物品的掉率決定,越強力的裝備掉率越低越稀有。如目前版本共有6個稀有度:突擊套裝備為1、尖峰套裝備為2、鳳凰套裝備為3、幻影套裝備為4、異形套裝備為5、曙光套裝備為6。
目前設計共6顆智能晶核:R1、R2、G1、G2、B1、B2
分為3種屬性:R、G、B。2種稀有度:1、2。擴展新的晶核即通過擴展稀有度實現,如稀有度為3的R3、G3、B3。
不同晶核間稀有度的差別主要體現在屬性戰力成長率的差別,有比較明確的強弱導向。
基礎規則:
屬性戰力對無屬性100%起效,對克制屬性200%起效,對被克屬性25%起效。無屬性戰力對屬性戰力也是100%起效。
技能彈幕的傷害由所裝備的所有同屬性的晶核戰力相加。
屬性戰力BUFF均加在主機上。即原戰機的彈幕承載兩部分傷害:原始的無屬性攻擊+晶核組提供的屬性攻擊。
智能晶核通過強化、進階、充能增強其屬性戰力。屬性戰力需要加到玩家的總戰力顯示中。
強化:
強化:智能晶核通過消耗經驗升級等級提升屬性戰力。
智能晶核強化到等級上限后通過消耗自己進階。每次進階會大幅增強其屬性戰力并提升晶核的技能等級。
晶核進階規則:
3顆同名+0晶核進階成1顆同名+1晶核(如3顆R1+0晶核進階成1顆R1+1晶核)3顆同名+1晶核進階成1顆同名+2晶核3顆同名+2晶核進階成1顆同名+3晶核目前最多可進階到+3,1顆晶核進階至+3需要27顆同名+0晶核
晶核屬性組合:
智能晶核與戰隊副本中的敵機有屬性相克的關系。
屬性命名規則:
R屬性:希賽科技
G屬性:門羅科技
B屬性:米加科技
