一、DNF更新的傳說套,紅眼做哪一套比較好?
假豬套是這幾套里最好的,可以說是小幽魂了。
《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)游公司NEOPLE開發(fā)的角色扮演2D游戲,中國由騰訊游戲代理發(fā)行。
二、DNF劍魔傳說套怎么抉擇 DNF劍魔傳說套怎么取舍
劍魔選擇異界套的標(biāo)準(zhǔn)就是看哪套對單一技能加強(qiáng)的比較好,劍魔二覺之后異界套都會選擇惡魔異界套,也就是人們常說的戳9異界套。
劍魔異界套惡魔9件套,直接把破這個技能極限加強(qiáng),差不多是所有異界套裝加強(qiáng)最大的一個技能。
這套惡魔9件套直接把破技能送上了神位,百分比超高,CD縮短到非常短的一個時間,雖然爆發(fā)不行,但是在持續(xù)輸出傷害上面還是非常好用的!
劍魔可以選擇這套血祭異界套裝,雖然比上面一套靈活性差一點,爆發(fā)差一點,但是總體來說還是相差不大的!
血祭9件套對于劍魔大范圍的技能都進(jìn)行了加成,特別是里面的血飲狂舞,最好幾個技能都加強(qiáng)了劍魔大范圍的AOE輸出!
這個異界套最好的地方就是在于減少技能CD,讓劍魔的技能真空期縮短,而且有大范圍的輸出技能,清怪刷圖都非常快,持續(xù)輸出也有不小的加強(qiáng)!
三、90版本dnf傳說套裝哪個最好
目前90的這次傳說改版來說,值得一做的就只有海神蘭總和假豬3套傳說,下面我給你逐個分析套裝的優(yōu)缺,最后抉擇還是看你自己
首先你要知道3大傳說套裝的優(yōu)缺點,才能讓你更好的知道適合哪一套,先說海神吧,海神套目前改版后只需要5件就能利益最大化,第六件的套裝屬性其實沒有什么卵用,5件就夠了所以好處就是可以省一個部位來選擇其他的裝備,但是海神的缺點很明顯,第一是限定了冰強(qiáng),但是加成卻是普通白字傷害不是屬強(qiáng)傷害,第二是屬性較為平庸,相比假豬的高三維和蘭總的高三攻來說,海神的單件很一般。
再來說蘭總吧,蘭總自從改版以后一躍而起和天下第一套夾竹桃并列,可見確實加強(qiáng)的很多,首先是所有的單件都附帶3攻,對于任何一個百分比和固傷職業(yè)來說,短期內(nèi)提升是非常可觀的,再加上套裝的白字,確實很強(qiáng)。再來說說缺點吧 蘭總的提升直觀粗暴,對于一個沒有什么給力的強(qiáng)散的新號來說是非常可觀的,提升幅度非常大,但是隨著號子的氪金深淵,加成效果會顯著降低,因為加成沒有成長性,是恒定的,尤其是目前ss滿大街的90版本,可以說蘭總6件最后和6件強(qiáng)散比較的話,蘭總完敗,不用質(zhì)疑的事情。
最后還是要簡單提到天下第一夾竹桃,其實夾竹桃能炒這么久而不衰,本身的屬性還是相當(dāng)棒的,夾竹桃大家都知道特點,光強(qiáng)白字,高三維,觸發(fā)罩子頻繁,屬強(qiáng)白字代表有一定的成長空間,高三維就不用說了,罩子的觸發(fā)可以大幅度提高輸出環(huán)境的安逸性,所以夾竹桃能喊成天下第一套也是很正常的,當(dāng)然只是隱藏了2個字 天下第一傳說套,夾竹桃的缺點其實也很明顯,那就是屬強(qiáng)白字需要推屬性強(qiáng)化才能最大化夾竹桃的能力,也就是說夾竹桃做出來也是需要氪金打造的,但是目前版本ss滿大街的最終歸宿還是ss套,大力氪金的夾竹桃是可以和強(qiáng)散一爭高下,但是最后前者氪金遠(yuǎn)比后者要多,收入和付出比例低,更不要說完整的ss套,所以夾竹桃就處于不上不下的地位,氪金吧 感覺強(qiáng)散更容易些,不氪金吧,那還不如蘭總套呢。
目前來說這三套傳說是最有價值做的,其他傳說不管在哪方面都很平庸,不推薦做
總結(jié)就是如果你有強(qiáng)力的首飾左右槽ss強(qiáng)散或者套裝,防具想弄5件 那就海神5件套,不過我還是覺得既然首飾左右槽都有強(qiáng)散,防具強(qiáng)散更好點,海神的話海神不推薦
蘭總套的話,如果是小號養(yǎng)豬號,可以做,加成高,如果想把號子弄得好點,還是不推薦
夾竹桃的話適合那些想花點心思時間打造的號子,目標(biāo)就是能輕松過白圖沒有其他追求,如果是主號的話,不推薦,因為不知道浪費精力和時間做一套過度套裝還不如全力氪金深淵。
四、神泣什么裝備最好
裝備46級傳說套(46傳說套很好弄。。。跟自己朋友在永訣泡一星期就出來了)
50(級)*5(屬性點)=250+50(每升一級附加一點智力)=300智力
50(級)*2(屬性點)=100幸運
裝備上砸4級寶石(5級寶石就不談了。。沒那資本)
武器(45全運限制飛蛇。。4智力4攻擊4幸運3幸運)
衣服(4智力4精神4幸運3幸運4生命)
褲子(4智力4精神4幸運3幸運4生命)
鞋子(4智力4精神4幸運3幸運4生命)
手套(4智力3智力4精神3精神4生命)
戒指一對智力9 手鐲一對精神11 項鏈10運
裝備屬性總和為:
智力:10+10+1010+10+7+6+6=69點(6+6是傳說裝備的自帶屬性)
精神:10+10+10+10+7+6+6+22=81點(6+6是傳說裝備的自帶屬性)
幸運:10+10+10+10+7+7+7+45+17=123點
智力總和:300+69=369智力
精神總和:59點智力
幸運總和:123+100=223點幸運(出身時那幾點屬性點沒加)
大家看了我上面計算的所有狀態(tài)都沒加,如果各個狀態(tài)都加上的話(都是3級)
我想如果說是殺戰(zhàn)場的話釋放出兩個瞬法,白人們就差不多是一片倒了,不倒的只有兩個直接,騎士和祭祀。
戰(zhàn)場上我認(rèn)為巫師最大的敵人就是弓手。加了那么多的運。我想弓手的暴擊傷害也不會有多高了。(那種變態(tài)的RMB玩家不談)
