一、圣遺物強(qiáng)化副屬性每次加多少?
每次+1
圣遺物每4級會強(qiáng)化1次副詞條,副詞條屬性數(shù)值是隨機(jī)的,每次成長會在對應(yīng)屬性的4個數(shù)值內(nèi),隨機(jī)選取一個相加。
二、陰陽師御魂升級是隨機(jī)強(qiáng)化副屬性嗎?
每三級升一次副屬性或者加一條新的副屬性,四屬性是滿,不到四條屬性的俗稱瘸腿御魂,大概率會刷出新的副屬性,而且就算四條副屬性了升屬性也是隨機(jī)的,比如說六星御魂里,速度暴擊什么的是強(qiáng)一次2.0-3.0點,爆傷是3.0-4.0點,就算升到15級,每次強(qiáng)化全部加到一條屬性上面也不見得是極品,比如一些20爆傷的御魂,16速度的御魂就非常可惜。 總結(jié)一下一個極品御魂的誕生:一個極品胚子(四條副屬性,至少三條是自己想要的副屬性),獲取概率,極小。強(qiáng)化的時候一次都不歪(每一次強(qiáng)化都只強(qiáng)化同一條副屬性,而且是自己需要的那個副屬性),強(qiáng)化難度,極大。同時,每一次強(qiáng)化過程中,強(qiáng)化的數(shù)值都要在中等偏上(比如速度每次能強(qiáng)化在2.7,2.8點以上)當(dāng)然這個要求比較苛刻,是大后期高端玩家拼的數(shù)值。
三、陰陽師御魂副屬性能強(qiáng)化嗎,副屬性強(qiáng)化規(guī)律?
1 升級規(guī)律 初始御魂隨機(jī)給1-4個黑詞條,御魂最多帶四個黑詞條(沒見過比這多的)。每次對御魂強(qiáng)化三級,也就是+3 +6 +9 +12 +15,總共有五次強(qiáng)化機(jī)會,如果黑詞條不滿四個,一般會增加一個新的黑詞條,如果已經(jīng)有四個以下詞條,就會隨機(jī)選擇一個詞條進(jìn)行強(qiáng)化,百分比屬性,初始為3強(qiáng)化時每次增加3,初始為2每次增加2,非百分比屬性,速度一般基礎(chǔ)為2,每次增加2,攻擊和生命沒統(tǒng)計出來,在這里不作討論。 2 關(guān)于屬性的選擇 這里只說對于大部分輸出位的,輔助位的需要的屬性比較雜亂,并沒有統(tǒng)一說法。 先說2 4 6三個百分比數(shù)值位置(包括速度),關(guān)于主屬性(紅色詞條)的加成,除了六星與五星的差值為23,還有暴傷的幅度不同,其他的屬性,3 4 5星的滿級差距僅有百分之2(速度僅有2點差距),也就是說,如果一個3 4星副屬性夠好夠理想的話,超越一個一般副屬性的5是很正常的事。 那么哪種屬性最好,對于輸出來說,我覺得排序如下。 速度>暴擊>攻擊加成>暴傷>效果抵抗>攻擊=生命加成>生命=防御。 以上是針對于六號位沒有使用暴擊的,若是使用暴擊,暴擊收益取決于數(shù)值,70爆以上收益就低于攻擊加成和爆傷了。 對于輔助位,速度高于一切,但是有些組合需要套路,使速度成為一個梯級排列的,就要看情況選擇,效果抵抗對輔助來說是個神屬性,比如山兔被炎魔沉默,若是觸發(fā)了抵抗就可以白費對方三火之類的。 所以,如果一個三星里面含速度和暴擊還有攻擊的屬性,不要喂掉,因為成長值也許會高于一個一般屬性的同紅色詞條的五星御魂,假定攻擊加成,差百分之4也只是70+攻,如果置換成別的屬性,速度或者暴擊之類的那么收益也不見得低。 所以,喂狗糧的時候,可以關(guān)注下副屬性才喂,一般三星只會有1條黑詞條,如果黑詞條剛好是速度或者暴擊,可以考慮把他喂到3級再看情況,四星的如果四條黑色詞條都是廢屬性,那就可以直接喂了不用看了,五星的同理,當(dāng)然最優(yōu)先看的還是主詞條,主詞條假定是生命加成而又是針女,那就什么都不用考慮直接喂了吧。
四、原神圣遺物強(qiáng)化幾級加副屬性?
圣遺物分別強(qiáng)化到四級,八級,十二級,十六級,二十級加副屬性,如果是初始三詞條的話那么強(qiáng)化到第四級會加一個其他的屬性,圣遺物每次加的副屬性都隨機(jī),且加的副屬性大小,數(shù)值隨機(jī),也有可能連著五次都加同一個副詞條,副屬性包括暴擊,爆傷,小攻擊,大公雞,小防御,大防御,小生命,大生命,元素精通和元素充能效率
五、陰陽師副屬性速度技巧,副屬性暴擊怎么強(qiáng)化幾率高?
陰陽師其實應(yīng)該叫御魂師 大家應(yīng)該木有疑慮 好的御魂才是式神強(qiáng)力的關(guān)鍵
除了神壕可以無限神秘商店無限強(qiáng)化副屬性 不滿意就吃掉 一般玩家還是希望花最少的錢強(qiáng)到滿意屬性。
首先是收集鎖定自己想要的御魂 強(qiáng)化御魂之前一定要把金幣和垃圾御魂準(zhǔn)備好 這點很重要。
滿副屬性的御魂比未滿副屬性的最終強(qiáng)化效果要好
比如針女御魂 你肯定強(qiáng)化帶有暴擊副屬性的 強(qiáng)化副屬性 出現(xiàn)命中防御的概率很高
而接下來強(qiáng)化到新副屬性的概率會很高!也就是你會強(qiáng)化到命中的概率很高
其次 強(qiáng)化到第三 四副屬性的概率要比其他副屬性概率要很高!也就是如果你的已有副屬性只有一個或兩個帶有暴擊的。最終暴擊強(qiáng)化效果好的概率很低 而且只有5次強(qiáng)化副屬性的概率 未滿副屬性的還要出現(xiàn)新屬性浪費機(jī)會。
再者 這點很重要! 一定要三級三級強(qiáng)化 樓主強(qiáng)化好點的御魂全部都是三級三級強(qiáng)化的
帶上你想要的御魂 比如暴擊或速度 而且是位于第三第四副屬性
強(qiáng)化到3 如果第一次就強(qiáng)化到你想要的副屬性 那么恭喜你 接下來你可能會興奮不已
直接強(qiáng)化到6 不要強(qiáng)化到4.5再到6 直接到6 你會發(fā)現(xiàn)會直接這個比如暴擊的副屬性基本會接著繼續(xù)強(qiáng)化。
陰陽師副屬性速度技巧 副屬性暴擊怎么強(qiáng)化幾率高?
如果開始連續(xù)兩次都強(qiáng)到同一副屬性 恭喜你 運氣可以抽ssr了 直接強(qiáng)到9 12 15 你會發(fā)現(xiàn)接著強(qiáng)化到暴擊的概率很高!
如果第一次沒有強(qiáng)到理想副屬性 第二次還木有 那么 基本可以放棄了
如果第一次強(qiáng)到了 第二次木有 第三次也木有 基本也可以放棄了
樓主的建議就是強(qiáng)到6木有強(qiáng)到 直接放棄,強(qiáng)到6有一次強(qiáng)到 建議可以繼續(xù)強(qiáng)到9 未強(qiáng)到好屬性放棄 強(qiáng)到可以繼續(xù)
還有就是當(dāng)強(qiáng)到想要屬性的時候 最好不要退出強(qiáng)化界面 所以金幣和垃圾御魂一定要事先準(zhǔn)備好
所以總結(jié)就是 以陣女暴擊副屬性為例,滿副屬性比未滿副屬性的強(qiáng)化潛力一般好些
強(qiáng)化到第三 四的副屬性概率要比其他的要高些 也就是你的貞女暴擊副屬性最好位于第三 四的位置
三級三級的強(qiáng) 效果更好,前兩次未強(qiáng)到暴擊 直接放棄
前兩次連續(xù)強(qiáng)到暴擊 恭喜你 你可能中獎了,副屬性木有強(qiáng)化規(guī)律 建議強(qiáng)到9后 暴擊加了兩次 那么還有強(qiáng)化潛力 只有一次 那么建議放棄吧
還有強(qiáng)化到新的副屬性的概率很高 而強(qiáng)化中出現(xiàn)的新副屬性一般是命中防御和防御
六、dnf所有屬性強(qiáng)化強(qiáng)化哪些屬性?
dnf單屬性強(qiáng)化和全屬性強(qiáng)化的區(qū)別在于能夠享受到屬強(qiáng)加成的屬性攻擊不同,具體表現(xiàn)為:
1、單屬性強(qiáng)化只有相對應(yīng)的當(dāng)種屬性攻擊能夠受到強(qiáng)化的加成,即如果單屬性是火屬性,那么只有火屬性的攻擊能夠受到屬強(qiáng)的傷害加成,其他屬性的攻擊不受加成。
2、全屬性強(qiáng)化對所有屬性攻擊都有加成,但如果同時存在多種屬性攻擊,以多種屬強(qiáng)加成最高的屬性來計算傷害,即如果同時存在水火兩種屬性,在計算怪物抗性后屬強(qiáng)加成分別是100和200,那么計算傷害將以屬強(qiáng)加成200來計算。
擴(kuò)展資料:
如何判斷攻擊屬性:
判斷屬性攻擊可以通過進(jìn)圖打怪,看光屬性攻擊就是會出現(xiàn)藍(lán)白色光,火屬性是橘紅色,冰屬性是白色,暗屬性是暗紫色,無屬性是分散的條形白色。
補(bǔ)充一句,無屬性不享受屬強(qiáng)加成。
七、陰陽師御魂主屬性和副屬性怎么強(qiáng)化?
主御魂你只要升級肯定加的就是這個屬性!
副屬性的話:其實每次強(qiáng)化副屬性時,并不是四條副屬性概率都相等!而是上一次已經(jīng)被強(qiáng)化的那一條概率會大很多!比如你+3時強(qiáng)化的是速度,那+6時速度被強(qiáng)化的概率要大很多!所以,一般這個御魂+6后大概就可以判斷這個御魂的成型是怎樣的!如果+6沒有強(qiáng)化到想要的屬性,幾乎就不用報希望了!如果+6是有一條想要的,可以繼續(xù)+到9!有加到要的屬性可以繼續(xù)!
這邊重點說下斷腿的,就是4屬性的!你直接+6!如果+6都是加到新的屬性!那么這個御魂加到15,大概率就全部加到這個新屬性!個人建議:我一般加3加到想要的屬性,會一次性加到15!哈哈!
八、裝備屬性強(qiáng)化和所有屬性強(qiáng)化區(qū)別?
裝備屬性強(qiáng)化是隨機(jī)增強(qiáng)一種屬性,所有屬性強(qiáng)化是增強(qiáng)所有屬性
九、御魂兩條副屬性可以強(qiáng)化嗎?
不可以強(qiáng)化。因為御魂的副屬性是固定的,無法通過任何途徑加強(qiáng)或改變,只能通過更換御魂來獲取更好的副屬性。御魂是《陰陽師》游戲中非常重要的裝備之一,有著不同的主屬性和副屬性,能夠?qū)τ螒蚪巧哪芰Ξa(chǎn)生重要影響。因此,在選擇和獲取御魂時,玩家需要關(guān)注主屬性和副屬性的匹配度,并通過不斷提升御魂等級和獲取更高品質(zhì)的御魂來提升游戲角色的戰(zhàn)斗能力。
十、陰陽師御魂強(qiáng)化技巧,如何強(qiáng)化出我們想要的副屬性?
陽師御魂強(qiáng)化技巧: 初始兩條或者三條副屬性,但是沒有速度的這種御魂,如果+6還是沒有速度,那么就徹底不會出了,但是如果+6出了速度,則有很大可能會強(qiáng)化多次速度。 2.想強(qiáng)化出較高副屬性速度的御魂可以挑滿副屬性且有速度的御魂,然后拼隨機(jī)強(qiáng)化到速度上的次數(shù)。或者挑三副屬性且沒有速度的御魂,強(qiáng)化到+6。如果還是沒有速度,就當(dāng)做狗糧喂給別的御魂。如果有速度,就強(qiáng)化到15,最次也有+8速。 3.不一定所有的五星御魂都比低星的好用,而且高星御魂需要的狗糧也多,當(dāng)你沒有足夠的御魂和金錢升級御魂的時候,有些低星的御魂會比高星的有用的多。 4.附加的屬性有生命,防御,攻擊力,效果命中,速度,效果抵抗,暴傷,暴擊幾率,每個式神需要的屬性有所不同。根據(jù)屬性選擇加成多或者配合技能的屬性最佳。如控制流的雪女,對于斗技玩家速度和效果命中以及效果抵抗都有著很強(qiáng)的先手能力,當(dāng)你的控制雪女帶著增加暴擊和暴擊傷害的御魂就略顯尷尬。 除此之外防御力和生命值的選擇上,可以根據(jù)技能選擇,像吸血姬,惠比壽,桃花妖等一系列需要根據(jù)生命值提升技能的式神,則偏向帶生命值。 如何強(qiáng)化出我們想要的副屬性: 御魂天生會帶有隨機(jī)副屬性,經(jīng)過大量的測試、3星御魂最多帶2個,4星、5星帶3個、6星帶4個,星御魂在這里不推薦作為主力或過度(后面會作出解釋),4、5、6號御魂必須初始帶3屬性并且3屬性中至少有2條為有用屬性才可以被考慮(有用屬性就是你想要的屬性,比如攻擊的百分比攻擊,爆率)。 這里總結(jié)一個最性價比的方法,就是把潛力御魂強(qiáng)化至3級,拼運氣看是否出想要的屬性,首先是選材,四星以上(包括四星)的御魂(現(xiàn)在有石距了,四星御魂更多了),副屬性加速度的,并且是有兩條以上副屬性的留下,如果只有一條副屬性,即使是速度也不用,不劃算,幾率太小,一個完全體+15的御魂,95%以上都是4條副屬性的,3條的我只見過一次,更別說2條了,強(qiáng)化到15有5次機(jī)會加副屬性。 初始只有一條副屬性的話,就會有3次機(jī)會加在其他屬性而不是速度上,那么,作為一個4星5星的御魂,速度最多只有6-8了,即使是六星也只有9.當(dāng)然,六星御魂最少也有2條初始副屬性,不會出現(xiàn)這種情況 材料選好,就開始強(qiáng)了,從4星開始,選一個先加3,速度沒加,直接放棄,作為狗糧喂給下一個,御魂加3以前喂下一個是沒有經(jīng)驗遞減的,需要的錢也比你重新吃狗糧加3要少的多,直到你發(fā)現(xiàn)+3直接加到速度了,OK,加六,不是速度,依然放棄,作為狗糧喂下一個,這里因為加六了,經(jīng)驗會有遞減,下一個肯定加不到六,沒關(guān)系,依舊比你重新吃狗糧加三所需要的錢少,我們只要看第一次加3有沒有出速度。 需要注意的是,不要直接加六,很浪費狗糧的經(jīng)驗和錢,而且,一個最終有10速度副屬性的御魂,+3如果不出速度,基本就不可能了,6星或許還有一點點機(jī)會,可以嘗試加6,其余的4星5星,不可能開始滿4條副屬性,如果加6只有一次是速度,你無法確定是不是繼續(xù)強(qiáng)下去,基本上只有很小的機(jī)會上10.可能性不高于5%,要知道,加10需要四次都出速度,也就是說,一個+15的成品已經(jīng)固定了屬性是速度10的御魂,初始狀態(tài)第一次強(qiáng)有80%機(jī)會加的是速度,出了,那么第二次是75%。第三次是66%。第四次是50%,最后一次是0(當(dāng)然不排除10以上那么就是100%)所以御魂副屬性的強(qiáng)化就是一個賭的過程,和其他游戲里的強(qiáng)化本質(zhì)上沒有什么區(qū)別,只是弱化了強(qiáng)化的力度,最平民的辦法就是去弄一堆135號位的相同御魂來賭3,副屬性不出好的就喂掉,這樣能最優(yōu)化的弄出一些屬性好的御魂。
