一、逆水寒血河修行之路選哪個?
血河選擇力量和根骨。
力量增加外功攻擊,大小外功都加,以及外功氣盾。血河作為物理系的職業(yè),首先要增加的屬性一定是力量,以提升攻擊力。根骨可以提升氣血上限和氣血回復(fù),這是成為一個肉盾的必備屬性。血河的定位是輸出和肉盾,前期輸出可能會低一些,為了防止被敵人輕易打破防御,可以適當(dāng)?shù)卦黾右恍┓烙鶎傩浴?/p>
《逆水寒手游》游戲中設(shè)置了江湖奇遇系統(tǒng),玩家隨時隨地都有可能觸發(fā)奇遇,有各種充滿武俠感的交互形式。奇遇的觸發(fā)方式則是多種多樣的,如場景互動觸發(fā)、對話觸發(fā)、騎馬撞人觸發(fā)、誤入禁地觸發(fā)等奇遇觸發(fā)還講究“天時地利人和”,所謂天時地利人和,是指天氣、環(huán)境、玩家自身隱藏屬性、NPC狀態(tài)、玩家已解鎖的游戲內(nèi)容,這些都會影響到奇遇的觸發(fā)。此外奇遇還有等級區(qū)分,按照觸發(fā)難易程度與獎勵豐富程度,奇遇被分成了“小吉”“中吉”“大吉”“曠世”四等。奇遇獎勵的也是多樣化的,完成一段奇遇后,可能會得到一段刻骨銘心的冒險,或者一些錢財,也可能是充滿趣味的道具,或者干脆學(xué)會了一招趣味技能。
二、血河技能介紹 逆水寒OL血河技能有哪些
血河的技能目前分為兩個部分,流派技能和連招技能,連招技能這個應(yīng)該是血河本身自帶的屬性,其他職業(yè)暫時沒有看到。
此外還有江湖技能,江湖技能是普通的全門派技能,所以在這里就不一一介紹了,主要給大家?guī)淼木褪橇髋杉寄芎瓦B招技能的總覽。
流派技能
基礎(chǔ)技能的名稱都比較簡潔,也很有槍手職業(yè)的特色,刺、挑、掃,一招一式一板一眼,倒是很貼合職業(yè)形象。
連招技能
就星芒槍法這個介紹來看,應(yīng)該是基本的幾個槍法多次出招之后形成的連招,不是特別的難,只是要注意把握時機(jī)。
不同的連招有不同的名稱,也有不同的傷害,不同的技能效果,具體還是要看玩家在游戲中自行組合的結(jié)果。
三、技能怎么加點 逆水寒血河pve技能加點
PVE技能加點:
通用點法技能:
天傷、劃天
刺、掃、挑、紅蓮咆哮戟、蛟龍震海、鐵畫銀鉤、烈焰槍、丹心飲意、定魂(解控)、碧血旗(群體加防buff)或不屈守護(hù)(給隊友盾)
打BOSS加點技能:
天傷、劃天
刺、掃、挑、紅蓮咆哮戟、掃六合(削甲)、鐵畫銀鉤、烈焰槍、丹心飲意、定魂(解控)、碧血旗(群體百分比加防buff)或不屈守護(hù)(給隊友盾)
副T技能:
天傷、劃天
刺、掃、挑、紅蓮咆哮戟、掃六合(削甲)、鐵畫銀鉤、丹心飲意、定魂(解控)、霸者橫欄(加防御嘲諷)、碧血旗(群體百分比加防buff)
為什么后面兩個技能加點不用蛟龍震海高爆發(fā)?
在PVE中,蛟龍震海是群體傷害爆發(fā)偏多,秒傷沒有紅蓮咆哮戟高,而掃六合這個技能加的削甲是個團(tuán)隊在副本中的百分比的一個輸出加成,這樣能使隊伍的輸出更高。
注:鐵畫銀鉤的秒傷輸出很高,前提是槍魂高,點亮鐵畫銀鉤技能,然后使用技能達(dá)到最高秒傷。
小技巧:烈焰槍可以在釋放持續(xù)性技能時使用,不和其他技能共享公共CD時間。
七進(jìn)七出戰(zhàn)場技能加點:
刺、挑、紅蓮咆哮戟、追、蛟龍震海、丹心飲意、定魂、鐵騎、崩龍腿、熔淵霸氣
四、各位覺得血河哪個技能最重要
逆水寒中血河的定位是一個近戰(zhàn)DPS,善使槍術(shù)的血河擁有帥氣的外表。
職業(yè)定位
瀟灑不羈的血河,以大開大合、奮不顧身的長槍沖鋒陷陣。該職業(yè)設(shè)定為近戰(zhàn)DPS,上手難度中等,防御力和機(jī)動性也都屬于中等程度,擁有各種突進(jìn)技能可以在戰(zhàn)場上隨時切入。
技能介紹
血河擁有(1個機(jī)制技能)(3個絕技)(3個通用技能)(1個心法技能)(8個武器技能)(12個職業(yè)技能)
1、 心法技能:劃天
2、 絕技技能:騰龍躍淵
3、 通用技能:騎乘、回師門、打坐。
4、武器技能:【刺】、【挑】、【掃】、血雨風(fēng)暴、掃六合、紅蓮咆哮戟、追、蛟龍震海
5、 職業(yè)技能:熔淵霸氣、飲血、凌云躍、定魂、槍籠、碧血旗、鷹擊長空、血魂相連、鐵騎、崩龍腿、千軍破、凝槍
PVP定位
3v3群控,單控,群體爆發(fā),保護(hù)隊友
1v1血河的pvp技能有很多可操作的空間,可操作指數(shù)四星;同操作同裝備對碎夢稍微弱勢一點,對奶媽單體爆發(fā)稍微欠缺點;
PVP技能加點
武器技能:挑、掃、血雨風(fēng)暴、追、蛟龍震海
職業(yè)技能:凌云躍、定魂、槍籠、碧血旗、鷹擊長空
首先,刺、挑、掃 這三個基礎(chǔ)技能。無CD,可以配合其他招式打出各種連招和新的招式。
作技能銜接和持續(xù)壓制時使用。
【追】《凌云躍》《鷹擊長空》《槍籠》可作為控制先后手
《碧血旗》的存在可增強(qiáng)團(tuán)隊防御以及為自己提供位移支點
【血雨風(fēng)暴】用于群體傷害以及黏人使用
【蛟龍震海】可用于后手控制傷害、群體控制傷害
主要單體輸出連招為各種先后手控+【卷云槍法】即【挑】【掃】【掃】
PVE定位
近戰(zhàn)DPS,副T
單體輸出:★★★★
群體輸出:★★★★★
PVE技能加點
武器技能:掃、刺、血雨風(fēng)暴、掃六合、蛟龍震海
職業(yè)技能:熔淵霸氣、飲血、血魂相連、鐵騎、千軍破
通過對比技能說明,個人理解血河的職業(yè)技能偏PVP的多一些,在副本戰(zhàn)斗中使用的頻率較低,更多的則是使用武器技能。所以職業(yè)技能選擇方向多傾向于給團(tuán)隊提供保障的技能,例如【血魂相連】【千軍破】,因為攜帶的輸出技能少一些,DPS值可能沒有那么搶眼吧。
【刺】,血河的3個無CD技能可以組成連招,而刺和掃搭配的技能【蛟龍雙槍】,看描述可以造成AOE傷害,且還能回血,所以必帶【刺】,用以搭配連招。
【掃】,搭配【刺】可以組成連招,釋放【蛟龍雙槍】,打出可觀的AOE傷害。
【血雨風(fēng)暴】,AOE技能,釋放時還可以移動,并且釋放時還能減傷,這個技能帶來多個好處,所以必帶。同時還可以搭配蛟龍震海技能聚怪后使用。
【掃六合】,CD較短,可以連續(xù)釋放多次,除了造成基礎(chǔ)傷害,可以造成多次額外傷害,確保輸出穩(wěn)定。而且短CD還能在其它技能CD時,穿插使用,作為過渡。
【蛟龍震海】AOE技能,并且可以臨時充當(dāng)一下T,幫忙聚怪。進(jìn)入牽引狀態(tài)后還能獲得霸體技能,免于控制。大招大招!!!
【熔淵霸氣】,沒有施法動作,釋放后即生效,一個很實用的傷害BUFF。
【飲血】,AOE技能,自身可以搭配【蛟龍震海】或者隊友聚怪后,造成大量AOE傷害,還能回復(fù)自己的血量,非常實用的技能。
【血魂相連】,作為PVE流來說,我覺得帶個這個技能,可以提高隊伍的生存率,減少戰(zhàn)斗減員。
【鐵騎】,這個技能嘛,選它當(dāng)然是因為看技能描述就能想象到的帥氣啊,并且能夠強(qiáng)化武器技能刺和掃*提升戰(zhàn)斗樂趣和傷害值。騎馬與砍殺!
【千軍破】,團(tuán)隊輔助技能,降低防御相當(dāng)于提高隊伍傷害,能夠為團(tuán)隊輸出提供保障。
3V3定位
主要定位是群控,單控,群體爆發(fā),保護(hù)隊友。
有不錯的坦度,傷害,控制。什么都能做一點。萬金油。
戰(zhàn)場技能加點
武器技能:挑、掃、血雨風(fēng)暴、追、蛟龍震海
職業(yè)技能:凌云躍、定魂、槍籠、碧血旗、鷹擊長空
基本上還是PVP式的技能帶法,進(jìn)行一定的微調(diào),更適合3V3戰(zhàn)斗。
“追” 會從別人身體穿過去,“凌云越”的定位打稍微有點意識的就很難定位準(zhǔn)了。個人認(rèn)為“追”是必帶的一個,因為這個東西可以和很多搓招數(shù)搭配。
原本的“掃挑掃”是一個小風(fēng)車一個原地砸地。但是在實戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)“掃挑追掃”的最后砸地可以砸到很遠(yuǎn)的地方,同理其他的原地最后一擊前追加位移。
“凌云”因為我?guī)яR、帶吸血、槍籠、鉤子 。思來想去,帶他性價比都很差,所謂就放棄了。不帶馬或者不喜歡用鉤子的可以帶上。
戰(zhàn)場定位
突進(jìn)、群體收割;一匹赤兔寶馬萬軍叢中取敵將首級那是不可能的,但是土豪血河在戰(zhàn)場里就好像三國無雙一樣,爽。
血河是萬金油職業(yè),進(jìn)能提槍戰(zhàn)烈馬,退能提臀迎眾基。關(guān)鍵還帥,推薦指數(shù)五星,操作門檻四星。
戰(zhàn)場技能加點
武器技能:挑、掃、血雨風(fēng)暴、追、蛟龍震海
職業(yè)技能:凌云躍、定魂、槍籠、鷹擊長空、鐵騎
挑,掃兩個技能技能就不用說了,萬金油技能,無論是打輸出還是連招間隙釋放都十分的實用。
血雨風(fēng)暴是一個帶軟控的AOE技能,當(dāng)敵人殘血有意逃跑時,可以釋放技能。打出傷害,然后還有控
