1,如果你定為WZ是在比武中,屬于2號(hào)封手考慮的話,基本速度是弱于本隊(duì)大封系(3敏或3敏以上的玩家),自然是2敏2體1耐加點(diǎn)~~這樣血在強(qiáng)身滿的情況下有3600-3800,防在打好臨時(shí)的時(shí)候有800+速度基本在350,基本屬于2號(hào)封手最抗打的類型了,優(yōu)點(diǎn):速度比1號(hào)封手慢,可以補(bǔ)封對(duì)方大封系,因?yàn)?莊雖然日月命中不高,但是無(wú)疑能成為全夢(mèng)幻第1霸王封,完全扼殺特技的效果,第2點(diǎn)是生命之泉的使用,快速點(diǎn)上全隊(duì)得到第1時(shí)間恢復(fù),能很好的補(bǔ)給,同回合促發(fā)戰(zhàn)斗,偶爾也可以和對(duì)方2號(hào)封手拼下速度,350應(yīng)該不弱,還能幫助1號(hào)封手提升流云等輔助。
2,5莊的主封手路線,以加3敏2體,或者3敏1體1耐路線,這樣的封速度是快,在于血耐靈的不平衡缺乏,導(dǎo)致生存力弱,如果第1速度一旦失手,很容易處于被動(dòng)地位(只有晶清和慈行可以投機(jī)下使用- -!
3,5莊的輔助封路線,那是比較中庸的,但是也是普遍完成鐵人雙抗的特點(diǎn),2耐2體1敏,速度快過(guò)攻擊系,法術(shù)系,輔助系,慢于2號(hào)封手和1號(hào)封手,這樣的封特點(diǎn)是絕對(duì)抗物理,血長(zhǎng)特點(diǎn),優(yōu)點(diǎn):可以給隊(duì)員上野獸,給對(duì)手放下屠刀干擾。破甲,光輝相互調(diào)節(jié),控制整個(gè)隊(duì)的節(jié)奏有著一個(gè)宏觀調(diào)空的變化,偶爾笑里對(duì)手,協(xié)助主隊(duì)完成下回合晶清等大型特技的實(shí)施。缺點(diǎn):團(tuán)隊(duì)配合單一,必須在你方隊(duì)里,先有1號(hào)封手,2號(hào)封手作為你的先發(fā),然后你才有輔助的角色存在,否則,速度被2號(hào)封完全壓制,整個(gè)隊(duì)的節(jié)奏就全亂了,1個(gè)3封隊(duì)的組織搭配要求需要緊密,不同于其他組合。
至于特技和法寶的搭配:
首先說(shuō)明下1級(jí)法寶,只能最高練到9層~~另外我有150大號(hào),9層風(fēng)袋水屬性+25點(diǎn)速度,同時(shí)佩帶2個(gè)9層風(fēng)袋是50點(diǎn)速度,如果是2個(gè)水屬性風(fēng)袋有1%提成效果速度是52點(diǎn)~
定風(fēng)珠按最新功略說(shuō),是增加1級(jí)封的技能,由于修煉的提高是增加抗封的幾率,至于幾率多少無(wú)法確定,我的天師副也7級(jí)了,沒(méi)特殊反映~另外PK如果配定風(fēng)珠我覺(jué)得還是更適合配上,玉葫蘆來(lái)的實(shí)際,1,5莊不是主封手,所以速度自然沒(méi)必要和PS,NE,FC去拼,再說(shuō)練過(guò)5莊的都知道日月的命中原本就不高。
2,正確自己定位,自己是輔助封手,主要封的對(duì)象為攻擊系和輔助系,封系封的目的主要是防特技而已。
3,輔助效果的合理運(yùn)用,風(fēng)袋使用無(wú)非是和自己伯仲速度間的封,你可以配2風(fēng)袋和對(duì)手比拼下速度,除外后,基本以1風(fēng)袋,1個(gè)玉葫蘆為好,或者沒(méi)有和你伯仲的封,一切問(wèn)題讓你隊(duì)里1號(hào)封手去搞定,你本身就加1-2敏所以速度快過(guò)攻擊系和HS,PT,所以帶2個(gè)9層玉葫蘆不為過(guò)分,3盞燈每回合回的血在200多,所以保證了整體的生存力和戰(zhàn)斗力
PK之道
五莊不像大唐龍宮他們一直做出傷害輸出,五莊是半封半輔助,在完成了封的目的,或者被制約了封的能力后,特技效果就是五莊的輔助本質(zhì)之一了。由于五莊對(duì)裝備的要求除了衣服和鞋子外,并沒(méi)有特別高的比重,所以五莊裝備的特技明顯高于攻法系。衣服月亮以屬性為重,鞋子黑寶石以屬性為重,腰帶黑寶石以憤怒為重,防御和氣血稍次,武器神秘以特技為重輔助屬性為次攻擊命中忽略,頭盔月亮特技為重,項(xiàng)鏈舍利特技和屬性隨意。
在特技上為封系對(duì)抗,則以水清,心明如鏡,晶清為主,玉清也可,主要防止己方被制約,還有嘯風(fēng),流云,停陷,凝滯,用于改變己方速度慢的劣勢(shì)。其余為輔助比重的當(dāng)選慈航,碎甲,河?xùn)|,四海,魔獸,圣靈為增加全隊(duì)實(shí)力,幻覺(jué)魔音防止慈航戰(zhàn)術(shù),起死回生配合dt復(fù)活3連戰(zhàn)術(shù)。命歸之類的在后期金香橫空之后,可有可無(wú)了。
WZ的裝備、特技、法寶選擇。
在大部分任務(wù)中,wz是主輔助,輔封。在PK中,wz是主封,輔輔助,破防。
wz的半**半**的特色,決定了wz需要在不同場(chǎng)合,不同情況下,完成自己的角色轉(zhuǎn)換。
甚至在不同的角色扮演里,還需要不同的特技來(lái)輔助…
我們先分析,再綜合。
作為一個(gè)輔助系技能,加血,救人,醫(yī)傷,加藍(lán)是四個(gè)要求,加血是最基本和重要的要求。
從技能上說(shuō),wz具備mh每次出手最多的總加血量。紅燈*人數(shù)*回合數(shù)>一萬(wàn)血…呵呵,嚇人吧,這是理論情況;而理論和現(xiàn)實(shí)有時(shí)候是那樣的遠(yuǎn)…實(shí)際上,wz的固定加血和不智能加血。使的wz在點(diǎn)殺面前,很無(wú)力。
wz具備mh唯一的加藍(lán)技能。
4占其2,而且在最重要的一項(xiàng)有缺陷,另一項(xiàng)是最不重要的一項(xiàng)。所以我們稱呼hs為醫(yī)生,pt為護(hù)士,而wz只能算半輔助。
當(dāng)門(mén)派技能不能滿足我們要求的時(shí)候,我們就拿道具、特技和法寶來(lái)彌補(bǔ)。
因?yàn)樗幤返氖褂么蠹叶疾畈欢啵o(wú)非是金香玉加血,舍利/九轉(zhuǎn)救人,五龍解封,小還/千年加血和傷——后二個(gè),wz要比別的輔助多帶一些。);法寶關(guān)于輔助系的主要就是碧玉葫蘆(因?yàn)楹J是固定增加加血量,對(duì)wz的作用最大,遠(yuǎn)超過(guò)了hs和pt。);都不怎么需要細(xì)說(shuō)。
在這里著重說(shuō)下特技,特技里加血的有氣/心/命療和拉人的起死回生/回魂咒。
在任務(wù)中,wz的燈群補(bǔ)加特技的單加,可以保證全隊(duì)旺盛的生命力。
起死回生簡(jiǎn)直就是為wz良身定做的。救人,而且無(wú)傷。
在特技的配合下,wz絕對(duì)是一個(gè)非常職業(yè)的輔助系。這樣的wz,帶4個(gè)dt捉鬼,或者帶4個(gè)lg官職,再或者帶4個(gè)wz種族,都只能用速度來(lái)形容…
作為一個(gè)封系,加點(diǎn)的速度,法寶的定風(fēng)珠,不必多說(shuō)。
特技里沒(méi)有單封的。
但作為一個(gè)不是第一速度的封系,水清和心如是可以考慮的2個(gè)特技(解封和抗封),40+80=120,可以在不喝酒的情況下綜合使用。
作為一個(gè)不是高命中的封系,死亡之音這個(gè)群封特技也可以考慮一下,72的憤怒,在不知道會(huì)不會(huì)被封中的情況下釋放封印對(duì)方的特技。
法寶里有一個(gè)發(fā)瘟盒,2回合對(duì)對(duì)方全封(封系的物理攻擊忽略)。2回合不長(zhǎng),但足夠五龍或水清解封,心如自己抗封或者乾坤補(bǔ)封對(duì)方了。
上面說(shuō)了不少可能。但是一個(gè)人物身上能裝備的就那么多,更何況多數(shù)人沒(méi)有那個(gè)財(cái)力買(mǎi)到自己所需要的所有。所以又回到我開(kāi)始強(qiáng)調(diào)的定位了,即使是半封半輔助,但哪重為主,也應(yīng)該思路清晰,然后采用相應(yīng)的特技法寶和戰(zhàn)術(shù)。
一個(gè)人物2個(gè)被動(dòng)法寶,wz的選擇不是2個(gè)定風(fēng)珠就是2個(gè)葫蘆,一樣一個(gè)的屬于思路模糊的表現(xiàn),前面我寫(xiě)的算白看了,直接88吧。
6件裝備,除去憤怒的腰帶,在特技和屬性不能兼得的時(shí)候,衣服和項(xiàng)鏈遷就屬性,封印為主的鞋子也要遷就屬性。
也就是說(shuō)主封印wz最少有2個(gè)特技,主輔助有3個(gè)。最多就是6個(gè)(腰帶可以憤怒同時(shí)帶特技,裝備不可能帶2個(gè)或以上特技。)
個(gè)人認(rèn)為,水清或者晶清是wz必備的一個(gè)特技,也是所有封系都必備的特技。
其他的特技要看自己的戰(zhàn)術(shù)和隊(duì)友的情況了。
主封還是主輔助上面已經(jīng)分析了,下面舉例說(shuō)和隊(duì)友的配合。
比如你和dt配合起死回生最好,拉起來(lái)就掃。再比如你和st配合,那回魂咒就夠了。順便提句,因?yàn)槿宋锼俣鹊年P(guān)系,wz用特技配合尸戰(zhàn)是最好的,而hs和pt速度慢,總面臨拉起來(lái)又被對(duì)方放倒的尷尬。
專用特技和法寶,小節(jié):
特技選擇1,解封特技無(wú)高速封用晶清,有高速封用水清。(一般PK五龍數(shù)量都是有限的。)
特技選擇2,拉人特技無(wú)高速封慈行,有高速封起死回生。
特技選擇3,抗封或群封對(duì)方。個(gè)人推薦封對(duì)方,在開(kāi)局和對(duì)方晶清后,對(duì)對(duì)方使用死亡之音。
特技選擇4,笑里對(duì)方攻擊,輔助系,可配合無(wú)塵扇。速度比他們快,又保證主封出手封。
特技選擇5,(不推薦選擇加血特技,因?yàn)樾Ч蝗?藥。)選用也需要命療/歸級(jí)別的,聊勝于無(wú)。
1,如果你定為WZ是在比武中,屬于2號(hào)封手考慮的話,基本速度是弱于本隊(duì)大封系(3敏或3敏以上的玩家),自然是2敏2體1耐加點(diǎn)~~這樣血在強(qiáng)身滿的情況下有3600-3800,防在打好臨時(shí)的時(shí)候有800+速度基本在350,基本屬于2號(hào)封手最抗打的類型了,優(yōu)點(diǎn):速度比1號(hào)封手慢,可以補(bǔ)封對(duì)方大封系,因?yàn)?莊雖然日月命中不高,但是無(wú)疑能成為全夢(mèng)幻第1霸王封,完全扼殺特技的效果,第2點(diǎn)是生命之泉的使用,快速點(diǎn)上全隊(duì)得到第1時(shí)間恢復(fù),能很好的補(bǔ)給,同回合促發(fā)戰(zhàn)斗,偶爾也可以和對(duì)方2號(hào)封手拼下速度,350應(yīng)該不弱,還能幫助1號(hào)封手提升流云等輔助。
2,5莊的主封手路線,以加3敏2體,或者3敏1體1耐路線,這樣的封速度是快,在于血耐靈的不平衡缺乏,導(dǎo)致生存力弱,如果第1速度一旦失手,很容易處于被動(dòng)地位(只有晶清和慈行可以投機(jī)下使用- -!
3,5莊的輔助封路線,那是比較中庸的,但是也是普遍完成鐵人雙抗的特點(diǎn),2耐2體1敏,速度快過(guò)攻擊系,法術(shù)系,輔助系,慢于2號(hào)封手和1號(hào)封手,這樣的封特點(diǎn)是絕對(duì)抗物理,血長(zhǎng)特點(diǎn),優(yōu)點(diǎn):可以給隊(duì)員上野獸,給對(duì)手放下屠刀干擾。破甲,光輝相互調(diào)節(jié),控制整個(gè)隊(duì)的節(jié)奏有著一個(gè)宏觀調(diào)空的變化,偶爾笑里對(duì)手,協(xié)助主隊(duì)完成下回合晶清等大型特技的實(shí)施。缺點(diǎn):團(tuán)隊(duì)配合單一,必須在你方隊(duì)里,先有1號(hào)封手,2號(hào)封手作為你的先發(fā),然后你才有輔助的角色存在,否則,速度被2號(hào)封完全壓制,整個(gè)隊(duì)的節(jié)奏就全亂了,1個(gè)3封隊(duì)的組織搭配要求需要緊密,不同于其他組合。
至于特技和法寶的搭配:
首先說(shuō)明下1級(jí)法寶,只能最高練到9層~~另外我有150大號(hào),9層風(fēng)袋水屬性+25點(diǎn)速度,同時(shí)佩帶2個(gè)9層風(fēng)袋是50點(diǎn)速度,如果是2個(gè)水屬性風(fēng)袋有1%提成效果速度是52點(diǎn)~
定風(fēng)珠按最新功略說(shuō),是增加1級(jí)封的技能,由于修煉的提高是增加抗封的幾率,至于幾率多少無(wú)法確定,我的天師副也7級(jí)了,沒(méi)特殊反映~另外PK如果配定風(fēng)珠我覺(jué)得還是更適合配上,玉葫蘆來(lái)的實(shí)際,1,5莊不是主封手,所以速度自然沒(méi)必要和PS,NE,FC去拼,再說(shuō)練過(guò)5莊的都知道日月的命中原本就不高。
2,正確自己定位,自己是輔助封手,主要封的對(duì)象為攻擊系和輔助系,封系封的目的主要是防特技而已。
3,輔助效果的合理運(yùn)用,風(fēng)袋使用無(wú)非是和自己伯仲速度間的封,你可以配2風(fēng)袋和對(duì)手比拼下速度,除外后,基本以1風(fēng)袋,1個(gè)玉葫蘆為好,或者沒(méi)有和你伯仲的封,一切問(wèn)題讓你隊(duì)里1號(hào)封手去搞定,你本身就加1-2敏所以速度快過(guò)攻擊系和HS,PT,所以帶2個(gè)9層玉葫蘆不為過(guò)分,3盞燈每回合回的血在200多,所以保證了整體的生存力和戰(zhàn)斗力
PK之道
五莊不像大唐龍宮他們一直做出傷害輸出,五莊是半封半輔助,在完成了封的目的,或者被制約了封的能力后,特技效果就是五莊的輔助本質(zhì)之一了。由于五莊對(duì)裝備的要求除了衣服和鞋子外,并沒(méi)有特別高的比重,所以五莊裝備的特技明顯高于攻法系。衣服月亮以屬性為重,鞋子黑寶石以屬性為重,腰帶黑寶石以憤怒為重,防御和氣血稍次,武器神秘以特技為重輔助屬性為次攻擊命中忽略,頭盔月亮特技為重,項(xiàng)鏈舍利特技和屬性隨意。
在特技上為封系對(duì)抗,則以水清,心明如鏡,晶清為主,玉清也可,主要防止己方被制約,還有嘯風(fēng),流云,停陷,凝滯,用于改變己方速度慢的劣勢(shì)。其余為輔助比重的當(dāng)選慈航,碎甲,河?xùn)|,四海,魔獸,圣靈為增加全隊(duì)實(shí)力,幻覺(jué)魔音防止慈航戰(zhàn)術(shù),起死回生配合dt復(fù)活3連戰(zhàn)術(shù)。命歸之類的在后期金香橫空之后,可有可無(wú)了。
WZ的裝備、特技、法寶選擇。
在大部分任務(wù)中,wz是主輔助,輔封。在PK中,wz是主封,輔輔助,破防。
wz的半**半**的特色,決定了wz需要在不同場(chǎng)合,不同情況下,完成自己的角色轉(zhuǎn)換。
甚至在不同的角色扮演里,還需要不同的特技來(lái)輔助…
我們先分析,再綜合。
作為一個(gè)輔助系技能,加血,救人,醫(yī)傷,加藍(lán)是四個(gè)要求,加血是最基本和重要的要求。
從技能上說(shuō),wz具備mh每次出手最多的總加血量。紅燈*人數(shù)*回合數(shù)>一萬(wàn)血…呵呵,嚇人吧,這是理論情況;而理論和現(xiàn)實(shí)有時(shí)候是那樣的遠(yuǎn)…實(shí)際上,wz的固定加血和不智能加血。使的wz在點(diǎn)殺面前,很無(wú)力。
wz具備mh唯一的加藍(lán)技能。
4占其2,而且在最重要的一項(xiàng)有缺陷,另一項(xiàng)是最不重要的一項(xiàng)。所以我們稱呼hs為醫(yī)生,pt為護(hù)士,而wz只能算半輔助。
當(dāng)門(mén)派技能不能滿足我們要求的時(shí)候,我們就拿道具、特技和法寶來(lái)彌補(bǔ)。
因?yàn)樗幤返氖褂么蠹叶疾畈欢啵o(wú)非是金香玉加血,舍利/九轉(zhuǎn)救人,五龍解封,小還/千年加血和傷——后二個(gè),wz要比別的輔助多帶一些。);法寶關(guān)于輔助系的主要就是碧玉葫蘆(因?yàn)楹J是固定增加加血量,對(duì)wz的作用最大,遠(yuǎn)超過(guò)了hs和pt。);都不怎么需要細(xì)說(shuō)。
在這里著重說(shuō)下特技,特技里加血的有氣/心/命療和拉人的起死回生/回魂咒。
在任務(wù)中,wz的燈群補(bǔ)加特技的單加,可以保證全隊(duì)旺盛的生命力。
起死回生簡(jiǎn)直就是為wz良身定做的。救人,而且無(wú)傷。
在特技的配合下,wz絕對(duì)是一個(gè)非常職業(yè)的輔助系。這樣的wz,帶4個(gè)dt捉鬼,或者帶4個(gè)lg官職,再或者帶4個(gè)wz種族,都只能用速度來(lái)形容…
作為一個(gè)封系,加點(diǎn)的速度,法寶的定風(fēng)珠,不必多說(shuō)。
特技里沒(méi)有單封的。
但作為一個(gè)不是第一速度的封系,水清和心如是可以考慮的2個(gè)特技(解封和抗封),40+80=120,可以在不喝酒的情況下綜合使用。
作為一個(gè)不是高命中的封系,死亡之音這個(gè)群封特技也可以考慮一下,72的憤怒,在不知道會(huì)不會(huì)被封中的情況下釋放封印對(duì)方的特技。
法寶里有一個(gè)發(fā)瘟盒,2回合對(duì)對(duì)方全封(封系的物理攻擊忽略)。2回合不長(zhǎng),但足夠五龍或水清解封,心如自己抗封或者乾坤補(bǔ)封對(duì)方了。
上面說(shuō)了不少可能。但是一個(gè)人物身上能裝備的就那么多,更何況多數(shù)人沒(méi)有那個(gè)財(cái)力買(mǎi)到自己所需要的所有。所以又回到我開(kāi)始強(qiáng)調(diào)的定位了,即使是半封半輔助,但哪重為主,也應(yīng)該思路清晰,然后采用相應(yīng)的特技法寶和戰(zhàn)術(shù)。
一個(gè)人物2個(gè)被動(dòng)法寶,wz的選擇不是2個(gè)定風(fēng)珠就是2個(gè)葫蘆,一樣一個(gè)的屬于思路模糊的表現(xiàn),前面我寫(xiě)的算白看了,直接88吧。
6件裝備,除去憤怒的腰帶,在特技和屬性不能兼得的時(shí)候,衣服和項(xiàng)鏈遷就屬性,封印為主的鞋子也要遷就屬性。
也就是說(shuō)主封印wz最少有2個(gè)特技,主輔助有3個(gè)。最多就是6個(gè)(腰帶可以憤怒同時(shí)帶特技,裝備不可能帶2個(gè)或以上特技。)
個(gè)人認(rèn)為,水清或者晶清是wz必備的一個(gè)特技,也是所有封系都必備的特技。
其他的特技要看自己的戰(zhàn)術(shù)和隊(duì)友的情況了。
主封還是主輔助上面已經(jīng)分析了,下面舉例說(shuō)和隊(duì)友的配合。
比如你和dt配合起死回生最好,拉起來(lái)就掃。再比如你和st配合,那回魂咒就夠了。順便提句,因?yàn)槿宋锼俣鹊年P(guān)系,wz用特技配合尸戰(zhàn)是最好的,而hs和pt速度慢,總面臨拉起來(lái)又被對(duì)方放倒的尷尬。
專用特技和法寶,小節(jié):
特技選擇1,解封特技無(wú)高速封用晶清,有高速封用水清。(一般PK五龍數(shù)量都是有限的。)
特技選擇2,拉人特技無(wú)高速封慈行,有高速封起死回生。
特技選擇3,抗封或群封對(duì)方。個(gè)人推薦封對(duì)方,在開(kāi)局和對(duì)方晶清后,對(duì)對(duì)方使用死亡之音。
特技選擇4,笑里對(duì)方攻擊,輔助系,可配合無(wú)塵扇。速度比他們快,又保證主封出手封。
特技選擇5,(不推薦選擇加血特技,因?yàn)樾Ч蝗?藥。)選用也需要命療/歸級(jí)別的,聊勝于無(wú)。
