第一場景 羅格
可以從村莊中的卡夏處雇傭到
每次升級:
+1 點強壯, +2 點敏捷, 防御力 +6.5, +8 點生命, 四防 +1.5
技能:
冰箭/內(nèi)視(降低敵人防御) 或 火箭/內(nèi)視
可使用裝備:
盔甲, 頭盔, 弓(無法使用弩)
注意:這里的雇傭兵并不是亞瑪遜,所以無法使用那些是有亞瑪遜專用的物品
第二場景 守衛(wèi)
可以在城鎮(zhèn)中的格雷茲處雇傭到
每次升級:
+1.5 點強壯, +1.5 點敏捷, 防御力 +19, +25 點生命, 四防 +1.5
技能:
戰(zhàn)斗/普通難度: 戳刺/祈禱
戰(zhàn)斗/噩夢難度: 戳刺/荊棘
戰(zhàn)斗/地獄難度: 戳刺/祈禱
防御/普通難度: 戳刺/反抗
防御/噩夢難度: 戳刺/神圣冰凍
防御/地獄難度: 戳刺/反抗
進攻/普通難度: 戳刺/祝福瞄準(zhǔn)
進攻/噩夢難度: 戳刺/力量
進攻/地獄難度: 戳刺/祝福瞄準(zhǔn)
可使用裝備:
盔甲, 頭盔, 矛類和長棍類
光環(huán)的作用:
祈禱:給自己和隊友緩慢加血
反抗:增加自己和隊友的防御值
祝福瞄準(zhǔn):增加自己和隊友的攻擊命中率
荊棘:當(dāng)敵人擊中自己或隊友時受到反傷害
力量:增加自己和隊友的傷害力
神圣冰凍:冰凍并減慢敵人
第三場景 鐵狼
可以從村莊中的艾席拉處雇傭到
每次升級:
+1.5 點強壯, +1.5 點敏捷, 防御力 +4.5, +6 點生命, 四防 +1.5
技能:
標(biāo)示有[閃電]的會使用(充能彈)/(閃電)
標(biāo)示有[冰凍]的會使用(冰尖柱)/(冰風(fēng)暴)/(冰凍盔甲)
標(biāo)示有[火焰]的會使用(地獄火)/ (火球)
可使用裝備:
盔甲, 頭盔, 劍和盾牌
注意: 最好給他們尋找那些加技能等級,加元素傷害和帶有快速釋放法術(shù)的裝備。他們不會使用劍肉搏。
第五場景 野蠻人
可以從村莊中的夸爾凱克處雇傭到
每次升級:
+2 點強壯, +1.5 點敏捷, 防御力 +7.5, +12 點生命, 四防 +1.5
技能:
重擊或擊昏
可使用裝備:
盔甲, 頭盔, 野蠻人專用頭盔和一把劍(無論單手還是雙手,都只能拿一把)
在所有難度下,第五場景的傭兵都有70%毒系抵抗的額外獎勵。第五場景傭兵的回滿生命的時間是16.4秒,其他傭兵為41秒
幾點需要注意的地方:
1,同一種類型的傭兵,在普通難度雇傭的要好于噩夢難度雇傭的,噩夢難度好于地獄難度,雖然區(qū)別不是很大。前提是傭兵練到相同級別時比較。(只能在噩夢難度雇傭的三種槍兵就不用考慮這一點了)。
2,同一種類型的傭兵,而且是在相同難度游戲里雇傭的,不管雇傭的時候級別是多少,只要練到同一級別,都是完全一樣的。也就是說在游戲難度和類型一定的前提下,初始等級越高越好。
3,雇傭兵最適合使用的是那些無法修復(fù)的裝備,因為這樣的裝備傷害和防御都比一般的要高,而且雇傭兵是不會對裝備的耐久度有耗損的。
4,Act2 傭兵的戳刺(Jab)一次攻擊兩下,Act5 傭兵的普通攻擊一次攻擊兩下。
5,當(dāng)玩家對玩家的時候,玩家對雇傭兵或雇傭兵對玩家都只能造成 1/4 的傷害。而雇傭兵對雇傭兵只能造成 1/2 的傷害。
6,雇傭兵在攻擊 BOSS 的時候的傷害,普通難度只有 50%,噩夢難度只有 35%,地獄難度只有 25%。
7,雇傭兵會自動的恢復(fù)生命,但速度很慢。
8,雇傭兵最高只能有 98 級。
9,雇傭兵沒次復(fù)活的價格隨個級別的提升而提升,不過最高為 50000。
10,按shift+1/2/3/4可以快速給雇傭兵吃藥,或者也可以把藥瓶放到他的頭像上,在他的頭像上停一秒鐘按鼠標(biāo)右鍵可以打開裝備界面,或者直接按快捷鍵O。 `
關(guān)于光環(huán)bug pet的傷害原理(主要針對鐵狼)
1、給pet裝備兩件具有同樣脈沖光環(huán)的裝備,比如正義之手和飛龍,都有圣火光環(huán),比如dream 頭盔和盾牌,都帶Holy Shock光環(huán),然后反復(fù)拿下/裝備其中一件裝備,其光環(huán)脈沖dam會逐漸增加,直至達到驚人的地步。
2、對所有pet都有效,但是,由于pet自身的限制,圣火bug可以應(yīng)用到任何pet,而dream bug則只有act3 pet能實現(xiàn)。
4、退出游戲,重新開創(chuàng)新游戲后bug會失效,必須重復(fù) 1 所述步驟。
5、這個bug對關(guān)底boss的傷害效果很不好,受到pet對關(guān)底boss的傷害懲罰效果作用。
pet隱藏的武器獎勵
1,這一獎勵只針對物理傷害進行加倍,能夠和ds/cs屬性疊加。
2,所有pet在不穿裝備的情況下顯示傷害是正常值,也沒有雙倍傷害的獎勵。
3,要想激發(fā)這一獎勵,不同的pet要求不同。
act1 pet:拿弓才有獎勵,且冰箭火箭的元素傷害是在獎勵之后的雙倍物理傷害的基礎(chǔ)上計算。
act2 pet:必須拿單手武器,如死靈夜翔惡魔之王等飛矛類武器,才出現(xiàn)獎勵,使用長柄長矛類武器實際傷害為正常值。
acr3 pet:拿劍方有獎勵,但鐵狼幾乎不用物理攻擊。
act5 pet:拿單手劍有獎勵,雙手劍沒有。
經(jīng)驗問題:
雇傭兵可以和你共享得到的經(jīng)驗(你的就是我的,我的也是你的),但不能共享你同盟得到的經(jīng)驗,當(dāng)雇傭兵和你的等級相同時就不會得到經(jīng)驗了。
mf問題:
當(dāng)你自己殺死怪物時(包括召喚物殺的),mf為你自己身上的,當(dāng)雇傭兵殺死怪物時,mf為你身上的+他身上的。
AC2就是第2場景 高魯因
長槍
普通和地獄的光環(huán)是一樣的
有:祈禱(戰(zhàn)斗型)、瞄準(zhǔn)(進攻型)和防御(防御型)三種槍兵
惡夢才有的:荊棘(戰(zhàn)斗型)、力量(進攻型)和圣冰(防御型)
祈禱:給自己和隊友緩慢加血
防御:增加自己和隊友的防御值
瞄準(zhǔn):增加自己和隊友的攻擊命中率
荊棘:當(dāng)敵人擊中自己或隊友時受到反傷害
力量:增加自己和隊友的傷害力
圣冰:冰凍并減慢敵人
最理想的選擇的噩夢下冰凍光環(huán)(圣冰)長槍
如果是死靈.可以選擇瞄準(zhǔn),給自己的召喚生物+命中
野蠻人 圣騎可以考慮力量長槍
其他的,看自己的愛好咯
AC3的鐵狼是法術(shù)攻擊型.AC5的是野蠻人.只是沒光環(huán),沒得長槍好用
想養(yǎng)眼,也可以選擇AC1的弓MM........
不管是哪類用兵,等級高了.裝備上去了,一樣厲害得很
原來在IMPK上面,SOR+GY DMZ長槍,還沒得自己反映過來,DY的大菠蘿就趴地上了.....
act2就是第2大關(guān)。
防御傭兵就是第2大關(guān)的防御型傭兵。傭兵屬性跟名字無關(guān)。
一般的用噩夢難度防御傭兵,弓亞馬、召喚男巫、野人用噩夢進攻型。
其他的使用較少,看個人愛好。
法師:第4幕的野蠻人.
純召死靈:噩夢的進攻槍兵.
骨,毒死靈:噩夢的防御槍兵.
圣騎:第3幕的法師.
野蠻人:噩夢的防御槍兵.
亞瑪遜:噩夢的進攻槍兵.(特別是弓箭,弓箭傷害太低了!)
刺客:噩夢的防御槍兵.
德魯伊:噩夢的防御槍兵.
注:如果不是為了噩夢槍兵的特殊技能,雇傭兵一定要選擇普通難度的,從頭練起,死了復(fù)活,因為普通的點數(shù)比噩夢多,噩夢的比地獄多.換雇傭兵時一定要把他的裝備全取下來.(原因不用說了吧!)
ACT2的,具體自選
