一、魔獸世界 網易有愛插件 技能觸發跟DBM BOSS 技能重疊了
解鎖,我ZS 插件都是我自己調了,有觸發,例如 巨人打擊,系統自帶了我就會把 插件的觸發 關掉!我現在留的 就只有屠夫,壓制,致命平靜,魯莽,撕裂 等等 刪掉了好多!
二、為什么我的魔獸世界自帶的技能觸發不顯示了?
魔獸世界貌似沒有自帶的技能觸發提示,只有插件才有,4.3剛開,插件都要更新,你更新下插件再重新設置下看看
三、魔獸技能的觸發怎么做
簡單的群體風暴之錘(其他的技能照搬就是了)
首先打開地圖編輯器WE【world editor】
然后按F6打開物體編輯器··
切換到技能··從人族\英雄里面找到風暴之錘新建一個自定義技能
然后改下自定義技能:
先把它改為單位技能:
在右邊找到英雄技能·雙擊··把鉤去掉之后就變為單位技能··
然后
編輯一下技能:
魔法釋放時間間隔改為0··魔法消耗改為0··等級和英雄技能保持一致··
編輯好之后切換到單位··隨便找個單位給他添加【找到單位后在右邊技能--普通那里添加】
剛才新建的風
暴之錘單位技能··
添加之后做個觸發【這里用人族的農民作例子】··
按F4打開觸發編輯器··
然后
事件:
單位--任意單位開始釋放技能
條件:
施放技能等于風暴之錘 群體
動作:
單位組--選取(半徑為512圓心為(技能釋放點)的圓范圍內所有你單位)內所有單位做動作
Loop-動作
單位--創建一個農民給((觸發單位)的所有者)在((觸發單位)的位置),面向角度為默
認建筑朝向度
單位--隱藏(最后創建的單位)
單位--設置2.00秒普通類型的生命周期對(最后創建的單位)
單位--對(最后創建的單位)發布人族山丘之王--風暴之錘命令到目標:(選取單位)
四、qq游戲寶寶熟練度和觸發技能概率關系
寶寶等級1級為護身符
熟練度+1到熟練度+10,技能觸發概率分別為:10%,15%,20%,25%,30%,35%,41%,47%,53%,60%
寶寶等級2級為雙被積分
熟練度+1到熟練度+10,技能觸發概率分別為:10%,15%,20%,25%,30%,35%,41%,47%,53%,60%
寶旁邊的數字代表什么?熟練度有什么用呢?
寶寶旁邊的數字標識了當前寶寶的熟練度,熟練度分為1―10級。
熟練度十分重要!決定了寶寶技能發動的幾率。熟練度越高,寶寶技能發動的幾率越高。
例如:
護身符技能,1熟練度的生效幾率是10%,達到10熟練度時生效幾率可以提高到60%;
雙倍積分技能:1熟練度的生效幾率是10%,達到10熟練度時生效幾率可以提高到60%;
三倍積分技能:1熟練度的生效幾率時10%,達到10熟練度時生效幾率可以跳高到40%
五、WOW 求教如何將BUFF顯示在頻幕中間
技能觸發。點開右上角大腳插件。
找到技能觸發這個圖標。如果沒記錯應該是SM的水之護盾一樣的圖標。
然后點開配置。
然后下面有一排排的紅色按鈕。
什么目標身上的DEBUFF什么HOT什么什么的。
點自身增益效果。點出來之后邊上會出現另外一個框架。
把你要顯示的技能看一下法術ID是多少。就鼠標放到技能圖標上。然后出現的技能說明。下面有一行法術ID。
然后在右邊的那個框框下面法術ID欄里天上你要顯示的BUFF的ID 然后添加。。。
然后。。沒然后。~
六、末日拾荒者怎么修改技能觸發幾率
你懂觸發器(t)嗎 懂的話往下看。
----------------------準備工作---------------------------------
首先在創建一個風暴錘 吧釋放隔間改為0(現在吧這技能稱為‘技能 J’
吧這個技能給以個單位(現在吧這單位稱為 “馬甲”)
------------------------寫觸發器-----------------------------------
事件---任意單位發動技能
條件--釋放技能=風暴之錘
動作--選取以技能釋放目標為中心400碼的單位
條件--匹配單位是觸發單位玩家的敵人
動作--創建單位馬甲在觸發單位的位置
動作--隱藏最后創建的單位
動作--命令最后創建的單位發動技能技能J目標是選取單位
動作--對選取的造成XX類傷害單位 100
動作--等待1秒
動作--刪除最后創建的單位
