無主之地2機械法師技能加點
無主之地2機械法師技能加點推薦優(yōu)先選擇“能量虹吸”和“元素風暴”。
在《無主之地2》中,機械法師作為一個強大的職業(yè),其技能加點策略對于玩家來說至關重要。為了充分發(fā)揮機械法師的潛力,玩家應該優(yōu)先考慮增加“能量虹吸”和“元素風暴”這兩個技能。
“能量虹吸”是機械法師的核心技能之一,它能夠吸收敵人的能量并轉(zhuǎn)化為自己的護盾。這個技能不僅能夠提升機械法師的生存能力,還可以在戰(zhàn)斗中造成額外的能量傷害。因此,將技能點投入“能量虹吸”可以顯著提升機械法師的持續(xù)戰(zhàn)斗能力。
另一個值得加點的技能是“元素風暴”。這個技能可以讓機械法師釋放多種元素攻擊,對敵人造成范圍傷害。由于機械法師擅長使用元素力量,因此將技能點投入“元素風暴”可以增加其輸出能力,使其在戰(zhàn)斗中更具威脅性。
除了這兩個核心技能外,玩家還可以根據(jù)自己的游戲風格和需求,適當加點其他技能。例如,“機械精通”可以提升機械法師的機器人伙伴的能力,而“時間扭曲”則可以增加機械法師的移動速度和射擊速度。
綜上所述,對于《無主之地2》中的機械法師,推薦優(yōu)先加點“能量虹吸”和“元素風暴”,以提升其生存能力和輸出能力。同時,玩家也可以根據(jù)自己的游戲風格和需求,靈活調(diào)整其他技能的加點策略。
《無主之地2》瑪雅技能翻譯及點評
在本文中我們將會來看看《無主之地2》瑪雅技能翻譯及點評!
和莉莉絲、斯蒂爾一樣,瑪雅是星際6塞壬之一,主技能也是和相位的有關。3大媽有貼子關于瑪雅技能的介紹,不過貼吧沒有,目前關于無主2的各種東西沉的也很快,因此寫了一篇有關瑪雅技能介紹,其他3人陸續(xù)介紹。這次爭取比3大媽的更細,也糾正了少許錯誤。雖然這次我們又看到了不少鬧心的“雜燴”“翻版”的技能。
主技能:相位鎖定,持續(xù)13秒
3系的輔助技能:
1.Motion系
Ward所在層數(shù):1(如同無主1,比如莉莉絲的水銀瀉地技能就在第一層、終極技能火鳳凰在第4層)
可以進行升級次數(shù):5
每一級+5%護盾容量和-8%再充電時間耽擱.
點評:一種似曾相似的技能,不錯,羅蘭和莉莉絲都有加護盾技能,一些MOD也有減少再充電時間耽擱屬性。
Accelerate
所在層數(shù):1
可以進行升級次數(shù):5
每一級+3%槍械傷害和+4%子彈速度.
點評:好一個“加速”技能,幾乎就是原方不動的莉莉絲的極速子彈技能,不過那個加的是子彈傷害。
KineticReflection
所在層數(shù):2
可以進行升級次數(shù):5
殺敵技能.殺敵后能夠反彈子彈打擊附近的敵人,每一級減少玩家所承受傷害10%且增加自身傷害20%,持續(xù)一段時間。
點評:這個技能是新加入的,也較新穎(和狼穴尖兵2里面的護盾反彈子彈技能類似),看起來不錯,既增加自身傷害又增加傷害抗性。這個一段時間是多少還不知道,但是根據(jù)1代的經(jīng)驗,應該是7秒。
Suspension
所在層數(shù):2
可以進行升級次數(shù):5
每一級提升相位鎖定時間0.5秒.
點評:經(jīng)典的增加主角自身特技時間,和羅蘭德布置技能、莉莉絲增加相位和布里克的增加狂暴時間是一樣的。
Fleet
所在層數(shù):3
可以進行升級次數(shù):5
當護盾耗盡之后,你的移動速度每一級提升10%。
點評:不錯的技能,一代中能夠增加速度的方法僅有莉莉絲的準確直覺技能,沒有之一,這個技能應該也是持續(xù)一段時間的。
Converge
所在層數(shù):3
可以進行升級次數(shù):1
相位鎖定迫使附近敵人攻擊原來的目標。
點評:暫時還沒太明白這個技能這么用,從視頻來說。
Inertia
所在層數(shù):3
可以進行升級次數(shù):5
殺敵技能.殺敵后可以使你的護盾每一級每秒恢復0.8%,且每一級提升10%的換彈藥速度,持續(xù)一段時間。
點評:這是一個經(jīng)典的、大家又都可以猜到的“雜燴”技能,前者的效果與羅蘭、莉莉絲的殺敵恢復護盾技能一樣,不過又加入一個加快換彈藥效果而已。
Quicken
所在層數(shù):4
可以進行升級次數(shù):5
每一級增加相位鎖定的冷卻率6%.
點評:和Suspension效果一樣,都是作用相位鎖定的時間的,有點類似于布里克的ShortFuse技能和莉莉絲的HardToGet減少冷卻技能。
Sub-Sequence
所在層數(shù):5
可以進行升級次數(shù):5
一個敵人在相位鎖定效果下死亡,Phaselock以每一級+20%的幾率尋找并作用于另外一個目標。
點評:新技能,看起來很不錯的。
Thoughtlock
所在層數(shù):6
可以進行升級次數(shù):1
相位鎖定能夠把敵人轉(zhuǎn)換為友軍或者讓他們自相殘殺。此外,相位鎖定的持續(xù)時間和冷卻時間都會增長,分別是3秒和4秒。
點評:終于,這個就是傳說中的終極技能了,無主之地中終于有了化敵為友或者使敵人自相殘殺的技能了,不說了,變態(tài)是肯定的了,不過應該不能作用于BOSS,否則就沒意思了,即使如此,把一個badass類的兇悍作為友軍,相當于一個大肉盾!
2.Harmony系
Mind'sEye
所在層數(shù):1
可以進行升級次數(shù):5
每一級+5%暴擊傷害且+6%近戰(zhàn)傷害.
點評:又一個雜燴技能,沒有太大亮點,只不過是糅合了暴擊傷害和近戰(zhàn)傷害在一起了。
SweetRelease
所在層數(shù):1
可以進行升級次數(shù):5
殺死一個當前被相位鎖定的敵人產(chǎn)生可以一個生命球體(??不知道是什么,至少從目前的視頻來看),自動尋找和治愈自己和隊友。這種這種治愈效果在你和隊友生命值很低時候非常強烈,每個球提升15%,但是不隨著等級提升。
點評:這個技能在視屏上見過,非常有用尤其是在多人模式時候,產(chǎn)生大量吸血波。
Restoration
所在層數(shù):2
可以進行升級次數(shù):5
每一級+3%最大生命且把傷害的6%轉(zhuǎn)化成治療效果.
點評:沒辦法,還是個雜燴技能,把羅蘭德強加體魄和灼熱止血技能摻雜在了一起而已,只不過后者是對于敵人的。
Wreck
所在層數(shù):2
可以進行升級次數(shù):5
每一級所有武器+10%射速且+6%傷害當你用相位鎖定鎖住一個敵人時候.
點評:無亮點,中規(guī)中矩的技能。
Elated
所在層數(shù):3
可以進行升級次數(shù):5
當你用相位鎖住一個敵人時候,你和隊友都可以每一級每秒恢復1%的生命。
點評:回血技能的條件限制版,不過才1%,是有點少了。
Res
所在層數(shù):3
可以進行升級次數(shù):1
當你的隊友匍匐倒地時候,你可給他施加相位鎖定,使他立刻復活。
點評:這又是一個翻版技能,翻哪個版?當然是羅蘭德槍塔復活隊友技能了。
Recompense
所在層數(shù):3
可以進行升級次數(shù):5
當生命值部分受到傷害時候,有10%的機會對打你的敵人打出等量的傷害。
點評:這個技能不好說,有新意!但是關鍵是敵人對你的攻擊很小時候,再返回來豈不是吃虧了?
Sustenance
所在層數(shù):4
可以進行升級次數(shù):5
每級每秒重生0.4%的生命.
點評:普通回血技能,沒啥說的。
LifeTap
所在層數(shù):5
可以進行升級次數(shù):5
殺敵技能.殺敵后每一級可以盜1.2%的生命從敵人身上,持續(xù)一段時間。
點評:套用了很多游戲中的偷血偷魔的技能,這個也差不多,效果應該是一代中的收割機那種。
Scorn
所在層數(shù):6
可以進行升級次數(shù):1
肉搏技能.
按肉搏鍵可以扔出一個腐蝕之球,持續(xù)地對于周圍敵人造成傷害,這個技能有18秒的冷卻時間,冷卻時按肉搏為正常的肉搏攻擊。
點評:看著是挺好,關鍵是瑪雅除了這個,沒有太多的肉搏技能,瑪雅也不是主打肉搏系的,具體效果不明,不過可以作為遠程射擊系的良好輔助。
3.Cataclysm系
Flicker
所在層數(shù):1
可以進行升級次數(shù):5
增加火,電,毒、slag等元素槍的觸發(fā)幾率,每一級增加6%。
點評:又一個非常的經(jīng)典翻版,原型來自于莉莉絲的活力四射技能,我沒看出這兩個技能有什么不同。
Foresight
所在層數(shù):1
可以進行升級次數(shù):5
提升所有武器的彈夾容量和換彈藥速度.每一級+4%彈夾容量和+5%換彈藥速度。
點評:典型的雜燴技能,不多說了。
Immolate
所在層數(shù):2
可以進行升級次數(shù):5
倒地時候,在所有射擊中加入火焰?zhèn)?,火焰的傷害基于你開火的武器的傷害值。
點評:作用于倒地時間的,同布里克的加倒地時間的強化不同,這個是加入武器本身火焰?zhèn)Φ模蚁氤鞘羌寄茳c多了,否則這個技能關注的,應該不會很多。
Helios
所在層數(shù):2
可以進行升級次數(shù):5
相位鎖定鎖住一個敵人產(chǎn)生火焰爆炸,傷害周圍敵人,每一級增加1點Helios傷害范圍。
點評:就是老早最先出來的瑪雅的圖片中的那個技能,作用于相位鎖定,聯(lián)合使用效果最佳。
ChainReaction
所在層數(shù):3
可以進行升級次數(shù):5
當你鎖定住一個敵人時候,對于敵人所有的射擊子彈都有機會可以折射,并且傷及周圍的敵人,但是僅有子彈可以。
點評:和KineticReflection技能一樣,都是反彈子彈的,一個對于自己,一個對于敵人,放在一起用效果應該最好。
CloudKill
所在層數(shù):3
可以進行升級次數(shù):1
射擊一個敵人可以產(chǎn)生殘留的酸性毒云,毒云可以持續(xù)5秒,對于接觸它的敵人可以產(chǎn)生持續(xù)毒性傷害,但是每一次僅僅能激活一個毒云。
點評:可以說是火山的大火球的毒藥版,密集敵人時候用效果好,像身邊一群瘋子。
Backdraft
所在層數(shù):3
可以進行升級次數(shù):5
火焰效果加入到近戰(zhàn)中去,同時,當你的護盾耗盡之后可以創(chuàng)造一個火焰爆炸,傷害周圍敵人,在兩次火焰爆炸之間,你的護盾必須處于充滿狀態(tài),每一級增加1點Backdraft傷害范圍。
點評:這個技能大家是不是有些眼熟啊?你猜對了,莉莉絲的毒蛇技能是在近戰(zhàn)中加入了毒液元素,這個是火焰,而且還雜燴了攻擊護盾的性質(zhì),護盾耗盡后可以產(chǎn)生火焰爆炸,如同無主1里面的各種攻擊護盾一樣效果,沒有二致。觸發(fā)條件有點像布里克的被破盾加傷害和破盾后回盾技能。
Reaper
所在層數(shù):4
可以進行升級次數(shù):5
當敵人的生命多余50%的時候,你可以打出更多的傷害。
點評:不愧是收割者技能,有模仿阿瑪拉中的對于輕傷、重傷敵人的傷害不同定義的技能嫌疑。
BlightPhoenix
所在層數(shù):5
可以進行升級次數(shù):5
殺敵技能.殺敵后可以產(chǎn)生持續(xù)的火焰和腐蝕傷害,傷及附近敵人,持續(xù)一段時間,這種傷害取決于你的等級和閃耀鳳凰的等級。
點評:閃耀鳳凰,可以說是火焰鳳凰的變體(不知道是不是火焰鳳凰身上帶著那種),效果和傷害限制等看著也差不多,不過加入了毒元素而已。
Ruin
所在層數(shù):6
可以進行升級次數(shù):1
主動技能的強化,現(xiàn)在相位鎖定球可以slag、腐蝕和電擊所有附近的敵人。
點評:墮落技能,作用于相位鎖定球的,對于密集敵人或者在狹窄地段封鎖道路應該還不錯,不過讓我推薦3個終極技能選哪個?呵呵,我還是選擇Thoughtlock的,而放棄墮落的。
就這么多了,算了下,全都升級共需要127個技能點,但是頂級是50級,就是有獎勵的技能點,也肯定是升不到一半,因此只能取舍,算了算大概只能升級一個滿系多一點的樣子,3系全升級也可以,但是選不到終極技能了。
