一、我想知道冒險島V102版各職業1~4轉技能加點
上766看吧。里面神馬職業都要。
二、冒險島我想玩英雄,1到4轉怎么加點?
本人是130級勇士 在此根據樓主所問 提供一點自己的心得
傳統型勇士是4力1敏加上去的
只要夠力量穿裝備 也可以先加敏捷 這樣對于有資金跨級打怪的人有利
敏捷大約加到80就足夠使用的了(敏捷高打怪MISS就少 配合裝備來加)
當然你的裝備不可以太垃圾 起碼要有扎昆頭和比較好的80級套裝(黑白銀是最好的,大概成3張10%卷的就比較實惠了)
關于技能點,本人一直練的是完美型英雄,提供下個人經驗 對于快速手動練級的朋友應該有些幫助
1轉技能點:專職的那1點加生命恢復,生命恢復加到生命強化技能亮的時候就停 改加生命強化(道理同法師的魔力強化)滿強化后加強力攻擊 加到10后改加群攻,也加到10,如果有錢 不怕浪費MP和HP 可以把群攻加滿 再把強力加滿 剩下的隨便加 一般來說后期根本用不上圣甲數(加滿了才多20的防,到后期不值一提,不推薦加)生命恢復和繩梯上回血看個人愛好加
2轉:必須先滿精準(看你練劍還是斧咯,只加一種),然后是滿憤怒,滿反擊,最后是滿終極(如果練劍都一定要加終極劍) 至于快速 其實也只加了6%的攻擊速度(我掐表實驗過,用高原劍 1分鐘不加快速能砍100劍,而加了快速才106劍)所以放在最后加
PS:相對于4轉來說 終極已經用不上了 因為3、4轉技能都不引發終極,3轉一直用的是1轉的主攻技能,而4轉英雄則有了質的飛躍——輕物飛揚 所以以后對待終極這一技能一定會有很大的顛覆
3轉:勇士的虎咆哮是垃圾群攻技能 后期來說比較有用 我是拿轉職那一點加虎咆哮了 當然要先加滿斗氣集中拉 然后是滿狂亂(還是看你練斧還是劍)然后滿氣絕 主攻技能就滿了 剩下的加滿虎咆哮、防御崩潰和魔力恢復 這些輔助技能在后期真的非常有用
總結:加點:4力1敏或者3力2敏 敏捷高打怪MISS就少 配合裝備來加 反正戰士裝備只需要力量不需要敏捷 所以根據自己要打的怪來分配AP點(戰士非常注重命中,敏捷太低 命中就會很低 只能用裝備彌補)
樓主目前的情況 錢還不夠用 起碼對于買提升命中的裝備是不夠的~
如還有疑問請再詢問
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三、冒險島冰雷1到4轉完美JP加點 要詳細
冰雷技能加點法※
一轉:魔法師
1轉:魔力恢復16,魔力強化10,魔法盾20,魔法鎧甲0,魔法彈1,魔法雙擊20!
加點順序:2種
升級形:魔法彈1-魔力恢復5-魔力強化10-雙擊20-盾20
完美形:魔力恢復5-魔力強化10-魔法彈1-雙擊20-盾20
技能分析可參考原楓葉回憶中的描述或參考冰雷1轉技能表:
二轉:冰雷魔法師
轉職場所:
魔法密林最頂端屋子 NPC。條件等級30以上。魔法密林北部地圖最頂端,NPC。
流程:與一轉NPC談話后,會取得信件,再到魔法密林北部地圖最頂端找二轉教官考試。二轉教官會傳送玩家到特定地方,打到怪物會掉落黑玉,收集30 個后交給教官,會得英雄的證明, 再回去找一轉NPC轉職。
綜述2轉:魔吸20,精神力20,瞬移20,緩速1,冰凍30,雷電30
加點順序:2種
省錢形:魔吸20-冰凍30-雷電30-精神力20-瞬移20-緩速1。
升級形:瞬移1-雷電30-冰凍30-魔吸5-精神力20-魔吸15-瞬移19-緩速1。
順序:2轉后先滿冰可以打火豬賺錢,升級也快!如果先滿雷,可以混密林北的蘑菇洞,但消耗很大,況且現在蘑菇洞人少的可憐,根本沒人刷怪。買的起藥的我推薦去黃金海岸刷螃蟹去,升級理想之地方,而且會報好仗和各種裝備,夠你賺錢的叻。SO推薦后者。
注意:
1、瞬間移動必須得滿,為什么呢,以后在家族任務或者是組隊任務肯定是會用到的,滿瞬移以后距離是200,足你瞬到“各種地方”,而且還省藍,法師藍多,但藍藥消耗也大,況且才是2轉的小生,不過不要緊,瞬移都是最后再加完的,前期加完雖然沒有什么壞處,但是至少應該先加攻擊技能,這樣升級快嘍。
2、為什么放棄了緩速, 有些玩家會去加緩速,但冰雷用緩速機會似乎不多,用冰凍的機會和實效更好些,那冰怪冰不住啊有人會問,不過冰雷為什么非去打冰怪呢。
3、先加雷還是先加冰呢?至于怎么現在冰凍和雷那就要看自要怎么練級了,兩者皆可,我先加的雷,在黃金海岸刷螃蟹效率還是不錯的。
技能分析可參考原楓葉回憶中的描述或參考冰雷2轉技能表:
三轉:冰雷巫師
轉職地點:雪域長老公館 NPC。密林。要求:等級70以上
流程:1、首先到雪域的長老公館找本職業的三轉教師。2、他會要求您去找一轉教師對話,接受任務。3、與一轉教師對話,要求到巫婆森林2,打敗該教師的分身獲得關鍵道具——黑符,將黑符交還給一轉教師,獲得力量項鏈。4、再次回到長老公館,與三轉教師對話,將力量項鏈交給他。5、三轉教師會要求到神秘島雪原圣地,尋找到黑圣石,交黑暗水晶成品一個且正確回答黑圣石的問題,就能得到智慧項鏈。6、將智慧項鏈交還給三轉教師,三轉任務完成。
三轉技能分析介紹(以下說3種加點方法):
1、冰咆哮30-激化30-合擊30-狂暴13-雷槍30-抗性18-封印0
2、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-合擊30-封印20-雷槍1
3、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-落雷30-封印20-合擊1
加點分歧爭議技能:
我們的觀點主要集中在取舍封印,落雷槍,合擊,狂暴,和抗性上。
封印:封印確實是個不錯的技能,它可以在早期的時候派上用處,在攻擊有魔法攻擊的怪物時,可以在千鈞一發之際保住性命,但是這個技能的取舍還有一定異議,問題主要是出在使用頻率上,也就是你是否會在練級時經常使用此技能,可能在任務時經常使用,根據不同的人的練級習慣,相當一部分玩家并不使用此技能。但作為3轉時候的一個輔助技能,其存在是永久獲利的。
落雷槍:落雷槍是個攻擊很高的技能,但是速度是公認的慢,雖然有了狂暴的加速,但是速度還是不是很可觀,但是在冰雷初期還是有蠻大的用處的,說不定加滿可以直接秒怪,也不用擔心雷槍速度慢的問題了,所以大多數的玩家都實際上還是選擇了加滿雷槍,但是近期也有一種說法,說是放棄落雷,因為四轉逐漸代替了三轉,連環的問世給三轉加點的方法又有了很多疑義。但是個人認為雷槍也可以和瞬間移動組合起來,來了法師落葉斬其實還是很不錯的,而且四轉的等級難升,連環技能書又貴,普通玩家買不起,所以暫時只能把技能加到10而已。而且在冰雷初期打扎時,落雷也派上了很多用處,扎放的冰怪,落雷有很好的效果,所以加上落雷也是不會吃虧的,作為一項高攻技能也算過的去。
合擊:合擊的技能很華麗,速度快,攻擊也不錯,而且還有一秒的冰凍時間,說實話,如果加滿了落雷,合擊也不會怎么用到,滿了合擊,雷槍就少了用武之地,這個也要靠冒險群眾看怎么取舍。話說回來,加滿也是不錯的,畢竟冰雷還是經常打火屬性的怪物,用合擊打效果很理想。
狂暴:狂暴到底要不要加滿呢?雖然加到13點后,速度就可以提升2級,但是時間的問題也成為了困擾,如果加滿了狂暴就必然要舍棄一個技能,但是你們能忍心舍棄一個技能嗎?如果說將其7點技能點舍下,也無不可。
抗性:抗性bug已經被修復,在修復后,抗性技能點數需要補足,也正因為此原因,造成了冰雷加點上的分歧變的更大,抗性也許可以不滿,但你卻實在無法從上面省去更多點,也正因為如此,第一種加點方式也就省了2點而已。
到現在為止對于3轉的技能點的加法異議還是蠻大的,這個要看大家怎么取舍了!
四轉技能加點順序建議。
四轉加點順序上比較多元化,產生不同意見的原因主要有2個方面:
1、等級難升,等級難升也就意味著技能點的獲取過程變的漫長,或者說去加什么技能顯得格外需要慎重。
2、能手冊的限制,四轉技能需要能手冊來提升技能等級上限,能手冊不但不易獲取,而且市場價格頗高。
由此,四轉技能就產生了加點順序上的無法統一。在這里呢,我們簡單說下4轉冰雷的加點順序問題。
技能加法I:落霜冰破滿→鏈環閃電滿→冰鳳球滿→火魔獸滿→魔法反擊滿
技能加法II:落霜冰破10-冒險島勇士10-連鎖閃電10-火巨魔10-冰鳳球10-魔法反擊10-落霜冰破滿-連鎖閃電滿-火巨魔滿-冰鳳球滿-勇士意志1
