一、夢幻西游怎么合成寶寶
什么樣的召喚獸才算是真正的極品呢?我們常見的極品召喚獸一般都是需要打書的,可是打書經常會頂掉一些已經有的技能,怎樣打書才能提高成功率呢?很簡單,看技能的位置,如果技能分布為高必、鬼魂、驚心,一般頂掉第二個。說明:每周第一次給該寶寶打書的時候有效,第二次打書應在星期二維護完。總而言之,比較愛掉的技能一般是第2個和第4個,根據這個來打書,事半功倍。
????煉妖合成就是得到極品寶寶的一種方式。其優點在于技能的遺傳和資質的互補,且成本低廉,缺點是成功率小,寶寶有天生的缺陷;煉妖成功與否一半靠運氣,一半靠方法。所謂煉妖成功的寶寶,屬性應好于或是等于同種極品寶寶,小于打書得到的極品寵。
????合成寶寶是個多投資、少收益的方法,不推薦大家去做,因為合成出來的寶寶極大部分需要放生,極小一部分可用于跑鏢和打寶圖,至于爆成長、爆資質、爆技能的極品合成獸,一個區的數量是有限的。當然合成寶寶比買幾十本技能書來打極品寵還是省錢的,最主要可以作為長期工作來做,每天合1個到3個,用時間和數量來彌補。
????煉妖主要有三種方式:
????方式一:煉妖合成——兩個召喚獸可以通過煉妖而合成為一個新的召喚獸,但是只有等級≥30的召喚獸才能被用來合成。龍生龍,鳳生鳳,如果合成后的召喚獸資質、能力是根據合成前的召喚獸各資質、能力獲得的,有可能比以前的資質更高,更適合戰斗。并且在合成后,原召喚獸技能有一定幾率會遺傳給新的召喚獸,還有一定幾率合成出0級的召喚獸寶寶,合成后召喚獸的種類可能為原召喚獸之一,但也有很小幾率會合成出某種原始的召喚獸。
????一般來說,我們煉妖無非是想得到下面兩種結果:
????1、技能的遺傳和變異:是合成召喚獸的最大的目的,打書只是RMB玩家及專業玩家奢侈的手段,而合成召喚獸是所有玩家可以做到的。
????2、資質、成長的遺傳和變異:作為合成召喚獸,多數可用和正在使用的以65級以下為多,而作為低端召喚獸在成長和資質方面有不可改變的限制(沒有人會給天兵吃元宵,除非CJP),而合成可以改變這種限制。
????方式二:除了兩個召喚獸之間可以合成外,我們還可以通過使用道具“金柳露”(95級以上可以攜帶的召喚獸需要使用“超級金柳露”)與召喚獸合成,改變召喚獸的一些屬性。金柳露和成績金柳露是可以把召喚獸變為0級的煉妖物品。
????方式三:除了金柳露,玩家還可以通過給召喚獸使用“魔獸要訣”來更改召喚獸的技能,魔獸要訣能賦予召喚獸某種技能,但是每次使用的同時會消除該召喚獸的一項原有技能,技能數量≤2的召喚獸有一定幾率不會消除原有技能。
????煉妖的操作方法是打開寵物界面,選擇“煉妖”,在彈出的煉妖界面中會顯示出召喚獸物品列表,如果是想把兩個召喚獸合成,可以在列表中先后點選兩個召喚獸,再點擊界面中的“煉妖”按鈕;如果想用物品和召喚獸合成,可以分別點選召喚獸和合成物品,再點“煉妖”即可。
????準備煉妖時首先要明確自己是為了遺傳什么技能資質,是要攻寵、法寵還是肉盾,切不可心血來潮,看到技能多就亂合一氣。
????攻寵可帶技能為必殺、連擊、反擊、強力、反震、防御、招架等及其對應的高級技能。
????法寵可帶技能為單法、群法、高級魔心、高級慧根、高級冥思等。
????肉盾可帶技能為四屬性的高級吸收(包括各種屬性的吸收)、高級防御、高級反震、高級再生等。
????玩家可根據個人偏好和擁有的煉妖材料所需技能組合。攻寵中的強力、法寵中的高級魔之心必不可少,肉盾中的四屬性吸收至少也要有3種,這樣合出來的寵才有使用價值。
????煉妖是一定要注意一下亮點:
????1、無行相生首選第一:水生木、木生火、火生土、土生金、金生水。
????例如:A:水屬性;B:木屬性。合成時計劃要合成B:A(高級B)+B(低級B),把A放在前面,B放在后面,那樣合成后A的技能、資質和成長會對B進行相應的替換和增加。這里有個要點要注意:A和B寵物在角色身上的位置,保證A在B上面,可通過寵物房存放和取出進行調整。
????2、保持寵物滿體力,任務滿人氣、滿血,寶寶滿血、滿忠誠度。當然第二點可以不考慮在內,因為這樣做的目的主要是通過調整角色和寵物的最佳狀態追求一個最大的幸運值,而這種運氣問題正是我們無法預見的,只能通過一種大方向的總體調整來達到。
希望對你有幫助。
二、洛克王國遺傳怎么換
洛克王國遺傳換是不了的,我試過了
三、夢幻西游煉妖
很多人都對煉妖不屑一顧,認為煉妖煉出來的都是垃圾,要么資質超低,要么原始屬性點比正常的寶寶少,或者不是寶寶```所以大家只要你看是煉妖,就會說垃圾,其實煉妖這個設置一點都不垃圾,很可能還會給你意外的驚喜。
練妖是得到寶寶的一種另類的方法。其優點在于技能的遺傳和資質的互補,且成本低廉,缺點是成功率小,寶寶有天生的缺陷;練妖成功與否一半靠運氣,一半靠方法,所謂練妖成功的寶寶,屬性應好于等于同種極品寶寶,小于打書得到的極品寵,本文的目的即闡述練妖的可行性及怎樣抓住這50%的成功幾率。首先大家要弄清楚以下幾點:
1.關于野生材料和自養寶寶的區別:
a:野生的+野生的=野生的(就是說合成多少級就比寶寶養起來的少等級*2的點數)
b:野生的+自養的=野生的(同上,如果出來是0級的寶寶各項屬性是10,比本身少50點,相當于20級的野生的,而合成的結果不是寶寶的都大于20級!
c:自養的+自養的=寶寶練起的(可能合出來就30級,那么等于30級內自己分配,而有150點剩余升級點數沒加,這里不管材料是否加過點,都會留下等級*5剩余點數給玩家重新分配。如果煉出的結果是0級的寶寶《這個很可能不存在,因為比煉出來的高級的無非是少一定等級,而點數沒任何變化,期待更多的人來研究》,跟普通的寶寶屬性點上完全一樣)
也就是說兩個都是從寶寶練起的話合出來的寵不管是不是寶寶屬性點都不會減少。
2.材料的選擇:根據煉妖的目的選擇不同的技能組合是基礎,另外2個材料召喚獸的對應的資質(就是攻對攻,防對防)不適宜相差太多,成長也盡量相當(這樣就減少50%的危險,就是出了哪個結果成長都不會太低)
3.在合成成功后原有召喚獸技能有一定幾率遺傳給產生的召喚獸,這里原來的2個召喚獸的技能都有可能遺傳下來的。
4.關于煉妖的資質問題:很多人認為煉妖出來的寵資質肯定變垃圾,也有人認為取于2個材料寵的資質之間,其實這都不過是幾率的問題。結果有:
a:比2個材料資質都低。(幾率15%,直接扔就是了)
b:跟某一個召喚獸原來資質差不多(幾率25%左右)
c:在2個召喚獸資質平均數左右(40%)
d:比2個材料里最高的好一點(20%,這里的幾率是考慮的五行和2個材料的屬性后的,胡亂找的材料幾率會低很多)
這里的資質問題不是一概而論所有的資質,只是單獨任何一個的計算,所以要得到想要的幾種資質都更好(攻擊,速度,防御,體力)的幾率就小的太多了。
5.成長問題:這個問題也是一直困惑了我很久的問題,原來也根本不明白此個在游戲里無法直接看出來的東西到底起到什么樣的作用,而煉妖普遍被認為成長差的理論也存在著很長時間,也有很多人認為成長也取決于2個材料的平均值,對此在官方發布了成長計算器后才豁然明白!
成長率=(氣血-體力資質×等級÷1000)÷(體質×2)而在官方的計算表計算的結果后發現,每種類型的召喚獸成長是固定的!
此結論的得出無疑證明網易在成長的問題上是定的很死的,而部分成長率在升級后的變動(甚至說超過了官方給的數據)也無非是在游戲里無法顯示出來的小數部分的變動。
所以,煉妖得到的召喚獸是什么樣子的,成長絕對在此類型的召喚獸的成長變動之內,即使某些合成了多次最后的超級垃 圾召喚獸其顯示的地方只有資質變的超級垃 圾,而成長依然在官方給的結果中間的某個數字。(關于這個問題特別說明一點,官方的計算公式如果選頂了召喚獸后即使低于了給出的最低也只顯示為給出的最低成長數值,所以此理論目前不完全成立,至少對于野生的寵物已經有很大的問題。不過對最后一樓的結果沒太大影響,為了保證成功幾率最好的選擇是2個成長相當的寵,也就是最后一樓說的都要高級材料來合,當然也可以用高級的和低級的合出低級的給新人用!關于成長的隨機問題我需要搜集更多的材料來分析,而且不能再用網上的計算器,只能自己計算了,所以也希望更多的朋友一起來研究!)
6.打書---合成出來的召喚獸是可以打書的!更重要的一個問題是不是只能頂掉前幾格的技能,而是所有的技能都能頂掉,也就是說即使合出來的5技能芙蓉,打書可以使得5個技能都變,而不是說只能頂掉芙蓉本有的3個技能格。
7.材料的選擇:根據煉妖的目的選擇不同的技能組合是基礎,另外2個材料召喚獸的對應的資質(就是攻對攻,防對防)不適宜相差太多,成長也盡量相當(這樣就減少50%的危險,就是出了哪個結果成長都不會太低)
下面發幾個圖片說明一下:
第一個,野生煉妖出來的寶寶:(注意初始點數)
