暗黑2單機我想玩個野蠻人,雙持,拿劍,該怎么加技能點和屬性點最好
30級之前的加點只看技能有用否 沒用的先不加 路過的1級開始的重擊加1點 到6級加一點跳躍 之后的戰斗就不要加了 然后是吶喊6級過了個任務有6點技能 要加大叫就要加一點狂翱 這就用4點了 還有兩點加支配劍吧(之后不算任務獎勵技能)后面每一級都加大叫 到12級需要加1耐力后就不要加了留著18再加鐵步衫1點 24加1點戰斗體制1點加速 就這么堅持到301點自然抵抗和戰斗指揮 30點技能用了17了 考慮30的旋風和狂戰士都加1點 需要路過的各1點就4點 剩11留著不加 因為旋風和狂戰士都是要先加滿的 所以每次升級要加兩個技能 而升級后只有1點技能點 所以每升一級技能點會減1而30的這兩個技能也是每升一級只能加1點 所以這樣可以保證每次升級這兩個技能都會提高1級不會斷帶 到40你的技能就不夠用了 著個時候就先加旋風 加滿了再加狂戰士然后再支配劍 最后大叫加滿就OK
由于前面戰斗技能沒加 所以造成技能偏少 但沒法 只能堅持 單機戰網都這么練 野蠻人法力偏少 多了戰斗技能也沒用 而且前面的又都是路過 加1點提高不了多少傷害的 還不如不加 重擊是最管用的 加大叫也是為了前面殺傷不足以防御來多抗下 可以在副手配把有孔的弓 孔越多越好 按自己等級鑲嵌相應的綠寶石 這也是個提升傷害的方法 劍武器就要攻擊越高越好的 防具要高防御加生命為主 前期抗沒什么用身上多帶加元素攻擊的護身符 垃圾也行 混到50就好了
屬性上十級前力量要50 其他全體力 這個沒什么先后因為裝備需求低 用不著仔細分配 20級了力量到80 其他也全體力 30力量100 其他全體力30-50的屬性可以全部體力 到50后就要開始加力量了現在裝備需求高了 也需要力量提高攻擊 50后一直把力量加到200 有多余的我喜歡在90時敏捷加到100 其他就全部體力了
這里所加的上限是你自己的上限不裝備帶的
吶喊:狂吼一點,尋找物品和尋找藥劑各一點吧,也可以不加;大叫、戰斗體制加滿,戰斗指揮一點
支配:用斧頭的話,就支配斧頭滿,用劍的話就支配長劍滿,然后下面的四個各一點
戰斗:雙手揮舞、狂亂加滿,其余的各一點,或者旋風加滿,其余的各一點,多的加雙手揮舞或者狂亂。
用斧頭的話,最好的當然是狂戰士斧了,攻擊力高,好的武器也很多,不過都很貴,單機的話基本很難實現,死神+悔恨,死亡呼吸+悔恨、誓約、野獸、最后希望都是很好的武器。不過除了誓約稍微便宜點語氣好的話靠地獄敲石頭能做出來,其余的都不行;悔恨28#,誓約26#+25#,其余的都價值不菲,底子也難找。野獸和最后希望,死亡呼吸就更不說了,單機幾乎不可能。
其實要是很好的朋友單機的話,BAR還是最奶媽最好了,單機幾乎沒有CTA,野蠻人叫一下很有用處。練法就是大叫、戰斗體制、戰斗指揮加滿,尋找物品加到+MF最高值就可以了,其余隨便加,裝備就是盡量提高吶喊西的技能等級,尤其是戰斗體制BO。
阿修羅刷圖加點?
一(非無色技能加點):
①地裂波動劍滿(30級),原因:給力,CD短,威力大,加滿能打半個屏幕,435點SP;
②冰刃·波動劍滿(26級),原因:刷圖給力,還能冰怪,26級超威武,675點SP;
③裂波斬(5級,出強制),原因:無敵,被群可以彈開怪,PK有點用(你肯定要PK的,覺醒都要決勝點呢)75點SP;
④波動刻印滿(19級),原因:加智力,阿修羅其實傷害不夠高,主要就是靠加智力,360點SP;
⑤挫折意志(5級或者17滿級),原因:這招是要挨打才有用,類似于血換魔和智力,就看你覺不覺的劃算了,加5后面技能需要,50點SP或170點SP;
⑥波動爆發滿(18級),原因:改版后傷害加大,不錯的技能,主要是防止被群,加滿冷卻9.8秒,360點SP;
⑦殺意波動滿(23級),原因:無視防御值直接減血,改版后傷害很可觀,魔減的比以前少了,690點SP;
⑧邪光斬(3級出修羅邪光斬),原因:估計有人看了這點會罵,其實真正玩起來這招根本沒有用,就是刷圖起手式,我兩件加釋放速度的高級時裝和一只加釋放5%的寵物都沒時間放,沒錯,就是沒時間放,打到后面玩毛啊,蓄氣時間太長,等你放出來黃花菜都涼了,125點SP;
⑨鬼印珠滿(26級,不出強制,這是刷圖點),原因:多段傷害,可以定怪,傷害還超高,阿修羅刷圖主要技能之一,598點SP;
⑩格擋(1級),原因:出鬼印珠的前置技能,20點SP;
11,三段斬(1級),原因:絕對要出一級,阿修羅是個短腿,裝備太重(DNF有這個設定,負重影響移動速度和跳躍高度),跑路砍怪PK殺敵等等萬能型技能,不要多也不要少,15點SP;
12.短劍精通或者太刀精通滿(20級),原因:加傷害和命中,瞎子要是技能打出MISS(未命中)結局是會很血腥的,短劍是傷害高但難看,太刀是加釋放和攻速快(阿修羅是靠技能不是平砍)而且美型,到后面藍太刀跟巨劍一樣長,(巨劍越來越短,越來越難看了)但是實在太貴了,50級的沒幾百萬下不來,400點SP;
13.遠古記憶加滿(10級),原因:加智力,CD短,魔法攻擊職業必須加的技能,250點SP;
14.魔法暴擊加滿(10級),原因:可以提升傷害,200點SP;
15.受身蹲伏滿(1級),原因:。。。這技能實在不想講。。。10點SP;
二.(無色技能加點)
①烈焰波動劍(5到21滿級),原因:成長值不是很高,而且極為讓人蛋疼的事情是對離自己進的霸體怪推不到后面去,也就是說只能1次傷害,而第二次傷害最高的一次就沒了,不過可以巨怪之類的,很不錯的技能,就看你會不會用,200點SP到840點SP;
②無雙波(?級),原因:這技能超好用,說廢柴的都是些蠢貨,可以吸怪,連霸體也能吸,傷害是可以上漲的,而且能吸很久,蓄滿傷害非常高,也可以吸了就放,霸體還加防御,阿修羅本身就是板甲,防御超高,,缺點也明顯,被抓人技克,一抓就破招,但是絕對不是廢柴技,這招超級好用,還能配合殺意波動,多么好的技能,就看你會不會這技能,習慣不習慣這技能,技能等級*40點SP;
③邪光波動陣(1級到16滿級),原因:我估計這是DNF最牛的抓人技了,什么都能抓,哪怕是不死邪龍或者第二脊椎的BOSS章魚,就是放的時候會被打斷,看你喜好,50點SP到800SP;
④不動明王陣滿(13級),原因:阿修羅最強傷害技能,沒話講,780點SP;
⑤覺醒(1級),原因:成長值不高,傷害還行,問題是你看那覺醒的冷卻時間,180秒,3分鐘啊,80點SP;
三(有爭議的技能)
①鬼斬:有病,加這技能的純粹有病,甚至說滿,那么多SP還不如去加別的技能,光技能完了那停頓時間就很無語;
②上挑:這個更有病,你當你是物理攻擊啊,你是體術阿修羅?戳死說上挑滿的,阿修羅根本用不到這招,阿修羅的移動速度和攻擊速度令人發指,還去用上挑;
③不屈意志:防止破招,還不錯,刷遠古或者深淵還是有點用的,隨你加;
④魔法背擊:不加,神馬物理背擊魔法背擊都不要加,沒有用,小怪是會臉一直朝著你的;
⑤心眼:加閃避率的,我對此表示無奈,我實在看不出加和不加差距多大,這就是拼人品的被動級,我反正就是覺醒給的一級就沒加了;
⑥偷學技能:不要偷學,SP不夠,而且對阿修羅來講也沒用;
四(TP技能)
①冰極波動劍滿(1級)
②烈極波動劍滿(1級)
③不清楚了。。TP才出來,我也在研究,畢竟洗一次點要一百萬,確實不熟悉
500SP到9SP,我洗點后加點完了還剩9點。。怨念,
基本方向沒錯,有爭議的就幾點:
1、無雙波,以前廢,現在更廢,那個范圍真心小啊,一級都不用點;
2、殺意波動,這個爭議很大;點滿的話傷害真的給力,還加很多魔爆(比以前版本加的多多了),而且用這個技能刷塔很安逸,只要跑跑就好了,跟開掛似的(5級殺意6分鐘45層塔沖到30多層,現在塔里的小怪也能秒人啊,跑位不行壓力很大),誰用誰知道;刷圖就有點糾結了,費藍不說,還嘲諷,被怪各種打啊。想加滿這個技能并靠它吃飯的話,建議加滿挫折意志,現在回藍效果和智力還不錯,但是就要放棄回避,自己斟酌吧,一把雙刃劍,對人對己都是利器,呵呵;
3、邪光波動陣,以前版本我感覺這個技能就是控怪的,沒高強根本不指望他輸出;但是現在這個版本據說很多人用的很爽,傷害很暴力,大有直追不動的趨勢,純刷圖短精的話建議加滿,控怪加傷害,很有愛。這樣點會不夠,可以在邪光里扣,邪光前置在出個修羅邪光就好,后面圖太亂,根本沒時間蓄力,你會發現一把下來沒放幾次蓄力邪光,再說還有裂波和ex刻印,不靠它集印也可以。
以上純屬個人對70版本瞎子的意見,絕非復制
全部都是我手動的,很辛苦,幾百字,我最喜歡的就是阿修羅,我玩阿修羅幾年了,這是我總結的一點小小的經驗,希望能采納
