跪求DOTA暗影惡魔加點(diǎn)。出裝。還有它的1技能和大技我看不懂什么意思。還請(qǐng)解釋下。
別理一樓。。他講錯(cuò)英雄了。。
一技能升到最高是在一定范圍內(nèi)隨機(jī)選定一個(gè)單位,使他在x秒內(nèi)受到的傷害增加50%。
這個(gè)技能簡(jiǎn)單的來說就是一個(gè)傷害加成技能,如果一個(gè)SF的影壓傷害是300,那打上去就是450一下了。
但要注意的是它是隨機(jī)選取一個(gè)單位,所以最后不要在兵線上放這個(gè)技能。
大招的效果是先減速x秒。然后減速效果消失后再照成x點(diǎn)傷害并凈化,所以說拍拍遇到這個(gè)技能就sb了。。
你可以把它看成一個(gè)強(qiáng)大的減速,加一點(diǎn)點(diǎn)傷害,和一個(gè)凈化的效果。
暗影惡魔的打法分兩張,加點(diǎn)和出裝也有不同。
第一種是核心型,即中單,gank核心,要帶動(dòng)節(jié)奏的。
加點(diǎn)++++++++++,線上通過w磨血,如果疊了3~4層,就可以考慮上去壓制,對(duì)面不敢和你點(diǎn)的。要是不走就D,W,C,然后再W,然后大招,帶走。中期鞋子隨意,然后魔瓶,大魔棒,順風(fēng)就推推,羊刀,血精,都可以。逆風(fēng)就老老實(shí)實(shí)先鋒,挑戰(zhàn),看情況是否轉(zhuǎn)笛子,推推,風(fēng)杖什么的。
第二種是醬油型,即走邊路,輔助,保人的,
加點(diǎn)++++++++++,用D和C配合擁有爆發(fā)技能的隊(duì)友殺人,很輕松。線上一般不用w磨血了,因?yàn)槟Р粔蛴谩4蚣芫拖菵一下,然后旁邊沒小兵就接C,隊(duì)友接技能,輕松帶走。其實(shí)大招么,我基本不加的,傷害很不明顯,而且很耗魔。出裝就秘法,圣殿,梅肯,有錢就處先鋒,挑戰(zhàn),羊刀那些的不現(xiàn)實(shí)。
暗影惡魔的核心技能就是他的2和3,但能不能把C放在英雄身上,能不能D到合適的對(duì)象,是非常考驗(yàn)玩家的經(jīng)驗(yàn)和意識(shí)的。如果你是新手,推薦真的不要玩。
PS:我看過暗影惡魔D一個(gè)變大的狼人,然后回頭A死的。也見過虛空一個(gè)大招套住對(duì)面SF,然后暗影惡魔把那個(gè)SF D了一下的。真正還要靠你自己把握。
暗影惡魔不是暗夜魔王,樓上果斷sb,我不是很長(zhǎng)玩這個(gè)英雄,但裝備啥的我還是知道,毒狗也就是暗影惡魔,1,4技一個(gè)是傷害加成和扣血減速吧!前期抓人點(diǎn)那個(gè)2,3,4特別是復(fù)制2英雄的很惡心!還可以套自己救命。可以出圣殿,假腿魔瓶勛章,如果缺魔就出秘法不要假腿然后出戰(zhàn)鼓。順風(fēng)可以大根別升級(jí),然后考慮大件,羊刀,血晶等等,30分鐘左右出了羊刀和那些基本裝差不多贏了。本人vs24級(jí),ld是yanglowusky不推薦新手玩這個(gè),不懂的可以再問我。
首先解釋他的大招和1技.。
他的一技.白天和晚上效果不同,白天用的話暈眩0.01秒同時(shí)降低目標(biāo)50%的移動(dòng)速度和20%的攻擊速度持續(xù)2秒,而晚上用則持續(xù)4秒的降低效果,
大招則是可以把白天變黑夜,一般是在黑夜完了之后,才用。
下來是他的加點(diǎn)
虛空是瞬傷 留人技能,NS擊殺的資本,主加沒有異議。目前版本的虛空魔法消耗不高,只加1級(jí)在線上補(bǔ)兵,留點(diǎn)到夜晚再補(bǔ)滿的打法已經(jīng)不太適用了。直接主加,適當(dāng)用來消耗對(duì)線英雄的HP更合理。
長(zhǎng)久以來,NS加點(diǎn)的主要爭(zhēng)議在于6級(jí)是否點(diǎn)大,前期是否點(diǎn)1級(jí)F。一般認(rèn)為前期對(duì)方有隱身、閃爍等技能來逃逸時(shí)點(diǎn)1級(jí)F以確保擊殺,目前大多數(shù)情況下前期點(diǎn)1級(jí)F收效還是比較明顯的。6級(jí)是否加大則完全是見仁見智的問題,如果未入夜時(shí)已經(jīng)到了6級(jí),眼前又有擊殺的可能,自然可以選擇臨時(shí)開大收下人頭;一般情況下,筆者認(rèn)為6級(jí)沒有什么必要加大。
至于何時(shí)開大的問題可以簡(jiǎn)單總結(jié)為:晚上有大就開,白天或?qū)⒁桨滋鞎r(shí),留大,需要打架或逃命的關(guān)鍵時(shí)刻開。
技能一般是。黃點(diǎn)。4剩下全黃點(diǎn)
出裝
可是選擇吃樹。大血。兩拳套,兩數(shù)枝
如果有自信。可是直接魔瓶
接下來影之靈龕,先鋒盾,刃甲,散夜對(duì)劍都可以
如果發(fā)展好。可以藍(lán)杖
后期撒旦。強(qiáng)襲。對(duì)劍,飛鞋,藍(lán)杖,是個(gè)不錯(cuò)選擇
2樓說的挺好
建議主家2,3兩個(gè)技能,把三技能的傷害疊加到4以后外帶一個(gè)4級(jí)的2技能扣稅后還是500+的傷害,前期可以考慮加一級(jí)的1技能,逃命追殺都好用
王者榮耀:“高暴擊流”齊天大圣,一棒秒殺脆皮
王者榮耀:“高暴擊流”齊天大圣,一棒秒殺脆皮
孫悟空是王者榮耀中一位以邊路流打法著稱的打野英雄,他的設(shè)計(jì)原型是古典名著《西游記》中塑造的神話人物,在王者榮耀中的定位是刺客型戰(zhàn)士。近戰(zhàn)輸出強(qiáng)力,團(tuán)控自然不多說,難能可貴的就是猴子無論中后期的輸出對(duì)于脆皮都是很可怕的(前期怕被控制),有逃生有突進(jìn)有團(tuán)控有輸出,非常全能對(duì)團(tuán)隊(duì)很有幫助,但是要注意的是團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)機(jī)。
技能介紹
大圣神威(被動(dòng))
冷卻值:0消耗:0
孫悟空每次釋放技能后下一次普通攻擊變更為強(qiáng)力敲擊,強(qiáng)力敲擊會(huì)沖鋒至目標(biāo)身旁并掄起金箍棒敲打造成370(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害,該傷害可全額享受暴擊收益。孫悟空天生擁有20%暴擊幾率,但初始只能造成150%暴擊傷害,孫悟空需要利用技能接普攻打出更高的傷害,被動(dòng)的暴擊加上暴擊裝備的加成能迅速擊殺對(duì)方脆皮英雄。
護(hù)身咒法(一技能)
冷卻值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10消耗:80
孫悟空念起護(hù)身咒,護(hù)身咒可為孫悟空抵擋一次敵方技能,護(hù)身咒最多持續(xù)1.5秒;若成功抵擋,孫悟空將獲得0.2秒的無敵效果以及抵免500/600/700/800/900/1000(+150%物理加成)點(diǎn)傷害的護(hù)盾,持續(xù)4秒。開啟技能時(shí)自身增加40%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間開啟,成功抵擋敵方技能后,能讓孫悟空抵擋大量的傷害。
斗戰(zhàn)沖鋒(二技能)
冷卻值:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5
消耗:60
孫悟空向指定方向沖鋒,如果沖鋒路徑上遭遇敵人會(huì)借力騰空跳躍;釋放普通攻擊或技能可中斷跳躍。這是孫悟空很重要的位移技能,主要利用它來接近敵人或借力位移追擊其他的敵人
如意金箍(大招)
冷卻值:40/35/30
消耗:140
孫悟空將變大的金箍棒直插入地,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成150/190/230(+50%物理加成)點(diǎn)物理傷害并將其暈眩1秒。同時(shí)范圍內(nèi)敵人獲得3層印記;孫悟空的普通攻擊命中帶有印記的敵人將消耗1層印記并額外造成270/405/540點(diǎn)物理傷害。
這是孫悟空主要的控制技能,能形成很好的AOE控制效果,并且對(duì)印記標(biāo)記的敵人有更高的傷害
出裝和銘文
追擊刀鋒、急速戰(zhàn)靴、無盡戰(zhàn)刃、宗師之力、碎星錘、破軍
悟空需要累積一點(diǎn)攻速讓其強(qiáng)化普攻出手速度更快,無盡戰(zhàn)刃提供的暴擊和暴傷屬性會(huì)讓其爆發(fā)力更加充足,破軍的斬殺效果也與悟空的刺客屬性是十分合拍
追擊刀鋒、急速戰(zhàn)靴、無盡戰(zhàn)刃、閃電匕首、碎星錘、名刀司命
悟空一直是對(duì)手的重點(diǎn)盯防對(duì)象,一旦出現(xiàn)就會(huì)被集火攻擊,而名刀的被動(dòng)效果會(huì)讓悟空得到難得的輸出時(shí)間
無雙:暴擊率+0.7%、暴擊效果+3.6%
鷹眼:物理攻擊力+0.9、物理穿透+6.4
獸痕:暴擊率+0.5%、最大生命+60
孫悟空的被動(dòng)是自帶暴擊率,無雙與獸痕可以增加13%的暴擊率,使得初始暴擊率能達(dá)到33%。通過無雙的彌補(bǔ),使得初始暴擊效果為186%,使得輸出更高。鷹眼提供物理穿透可以增加孫悟空的穿透效果,增加傷害。
壓制英雄
妲己:孫悟空的1技能可以抵擋一次敵方技能,抵擋成功還可以獲得無敵效果,對(duì)抗妲己這種爆發(fā)一套技能秒人類型的英雄有很大的優(yōu)勢(shì),成功抵消后妲己很難對(duì)孫悟空產(chǎn)生威脅,孫悟空可以把握無敵效果和4秒的護(hù)盾輕松擊殺妲己。
馬可波羅:馬可波羅是一個(gè)可以poke和持續(xù)輸出的英雄,位移能力讓馬可面對(duì)刺客會(huì)有更好的輸出環(huán)境,孫悟空面對(duì)馬可時(shí)開啟1技能可以更輕松獲得無敵和護(hù)盾效果,2技能位移可以抵消馬可的2技能位移,利用被動(dòng)追擊可以輕松追上馬可,同時(shí)孫悟空使用技能后強(qiáng)化普攻的爆發(fā)傷害很高。可以一套秒到馬可。
被壓制英雄
羋月:羋月的大招可以很好的躲掉孫悟空的技能攻擊
項(xiàng)羽:孫悟空在切入后排時(shí)可使用項(xiàng)羽將其推開作為保護(hù)
最佳搭檔
墨子:墨子二技能眩暈住敵人后,孫悟空可以直接二技能近身開始輸出,留下一技能來保命,使得容錯(cuò)率增加,操作壓力降低。。
王昭君:若王昭君的二技能控制得當(dāng),冰凍時(shí)間足夠?qū)O悟空進(jìn)行一套技能輸出,使得孫悟空的技能浪費(fèi)降低,增加收益,更容易拉開局內(nèi)經(jīng)濟(jì)差距。
玩法介紹
前期要的做主要是發(fā)育,線上有機(jī)會(huì)可以去抓一波,如果失敗,可能會(huì)拖經(jīng)濟(jì),對(duì)面有貂蟬的情況下,盡可能去蹲藍(lán),針對(duì)貂蟬這個(gè)點(diǎn),幾次抓到后,對(duì)面很可能就陷入崩盤狀態(tài),中期控暴君也是會(huì)相當(dāng)輕松,到中期團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候頭腦一定要清晰,要針對(duì)哪個(gè)點(diǎn),尋找機(jī)會(huì)團(tuán)戰(zhàn)切入,后期團(tuán)戰(zhàn)可能抓空檔集合隊(duì)友偷下主宰,有猴子在,打主宰暴君什么的相對(duì)都比較輕松,速度很快。后期就是一波的事了,敵方輸出位不露面,只需要在草叢等他就可以了。
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