一、暗黑2所有職業技能點和屬性點加法
野蠻人力量: 187 敏捷: 不加 (原因見后) 生命: 剩下的全加到這里 法力: 不加 技能: 旋風 20 (ww) 狂戰士 1 (berserk) 大叫 20 (shout) 戰斗體制 20 (BO) 戰斗指揮 1 (BC) 嘲弄 1 (Taunt) 錘子掌握 20 (Maul\Mace) 加速: 1 鐵布衫 1 自然抵抗 1 過路點各 1 總共只需要93點就達到完美狀態,呵呵~~~才81級。實際上當你能穿上衣服,拿起錘子時(76級),便幾乎什么事都可以做了。推薦至少升級到81級。實際上升到90級也很容易??!90級以上就算了,除非你有時間,呵呵~~~。 剩下的點,以最終90級來算,共剩下101-93=8點: -方案1、KC/MF 推薦用兩個ali88來MF,加劍掌握 1,尋找裝備加1,戰壕1,過路1。剩下的4點建議加到“加速跑”或“尋找裝備”上,兩者效果都不錯,小心別把尸體都打成冰塊了~我喜歡跑的快。 -方案2、一般性PP、PK,多帶些高跑sc,裝備同上或者見方案3,呵呵。 -方案3、想換裝備PP、PK的話,可用:暴風之結(天罰之錘)+storm/luna+09face+TP甲/skin/DR甲/羊毛衫等等等~,隨TH程度改變,記得再找把暗金火焰強化的棍子;雙手還可以用Sor的燒火棍,呵呵~~ 死靈法師技能的話,有三種方案。一種是純召喚,骷髏,支配骷髏+20,其他必要技能土魔、支配石魔、召喚反抗、復活、傷害加深+1,骨甲、尸暴依個人喜好及點數+裝備隨意。BB有一定要求。最好是有+光環的RW裝備 第二種是毒系nec。淬毒匕首,毒爆,劇毒新星+滿,降低抵抗,牙+1。其他依個人情況加,建議把土魔點高當肉盾。劇毒新星和降低抵抗為主攻技能。裝備用衣服:荊棘,杖:破隱,手套和尿壺用TGO套裝。頭用+3毒技能+高施的頭環。裝備有較高要求。后期毒系傷害破萬。點牙是因為pk的時候,毒傷害再高,最后也能剩1滴血。 第三種是骨系nec,牙、骨矛、骨頭幽靈+滿。骨墻骨甲隨意,詛咒可以出衰老或攻擊反噬。1.10版用bug鞋(骸骨靴)不點骨牢。1.11版可以考慮點出骨牢。屬于pk用nec。骨矛,骨頭幽靈為主攻技能。后期穿滿裝備攻擊力約5000+,純魔法攻擊,幾乎沒有人有多少魔法抗性的。所以很BT。裝備要求可高可低。尤其是前面有骨墻骨牢擋著,PVE沒有危險。 刺客2.技能點: 亡者守衛max 雷光守衛max 電能守衛max 龍爪 15-20吧(裝備+到25(5下)或31(6下)也差不多了) 至于影子系的的除毒牙外各一點。 剩余的+到影子大師或雷電網,看個人喜好了。 3.裝備: 帽子:軍帽(shako) 實在太使用了!?。?項鏈:3陷阱+life 馬拉 +2 +抗de cube xl 武器:2把暗金巨鷹爪把,最好是3陷阱+ls的。另一邊,cb武器(暴風之結)+暴風之盾 戒指:雙吸4r ring 婚戒 手套:卓拉古之握 腰帶:雷聲 wmyd +1 yd 鞋子:四肉騎士 盔甲:up過的海蛇皮吧,沒什么好說的
二、暗黑2里面的攻擊時施展和打擊施展技能是什么意思?
SKILL ON ATTACK 在攻擊時施展 (每次揮動武器時)
SKILL ON HIT 在擊中敵人時施展(必須命中造成減血才是前提)
SKILL ON GET HIT 在被敵人擊中時施展(當敵人成功命中你造成減血時,格擋住不算)
三、口袋妖精 黑2 用不了技能是怎么回事
你好,這樣當然發不了技能。
你進入了【技能詳細情況查看】要一直退出,然后再從主戰斗菜單里選擇技能攻擊。
如果滿意請采納,謝謝~
四、有關暗黑2的人物技能數據
IMPK戰網上有的,(直接點打不開,你得注冊),資料很全很專業(不一定能看懂,因為很多數據本身就是個變量,比如不是說你到了10級,你的某某技能傷害值就一定是1000,可能會是800-1200,而且你若裝備不同的武器,防具,或你的隊友給你有加成,或怪物給你減少傷害值,數據就又會不同)。
例:
冰彈 Ice Bolt
冰冷傷害
最小冰傷害
冰彈1~8級時:(Slvl+2)*(1+15%*(FN_lv+IB2_lv+GS_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰彈9~16級時:(2*Slvl-6)*(1+15%*(FN_lv+IB2_lv+GS_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰彈17~22級時:(3*Slvl-22)*(1+15%*(FN_lv+IB2_lv+GS_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰彈23~28級時:(4*Slvl-44)*(1+15%*(FN_lv+IB2_lv+GS_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰彈29級及以上時:(5*Slvl-72)*(1+15%*(FN_lv+IB2_lv+GS_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
最大冰傷害
冰彈1~8級時:[1.5*Slvl+3.5]*(1+15%*(FN_lv+IB2_lv+GS_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰彈9~16級時:[2.5*Slvl-4.5]*(1+15%*(FN_lv+IB2_lv+GS_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰彈17~22級時:[3.5*Slvl-20.5]*(1+15%*(FN_lv+IB2_lv+GS_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰彈23~28級時:[4.5*Slvl-42.5]*(1+15%*(FN_lv+IB2_lv+GS_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰彈29級及以上時:[5.5*Slvl-70.5]*(1+15%*(FN_lv+IB2_lv+GS_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰凍時間:(4.6+1.4*Slvl)秒
名詞解釋
Slvl是冰彈本身的技能級別,含裝備所加;FN_lv/IB2_lv/GS_lv/BLZ_lv/FO_lv是自身技能點投入的霜之新星/冰風暴/冰尖柱/暴風雪/冰封球技能級別,范圍0~20;cd%為裝備提供的冰冷傷害百分比(例如冰冷暗金珠、暗金次元碎片的30%冰冷傷害等)。方括號[]表示向下取整。
