武器戰:
1、使用一把雙手武器的傷害輸出角色。
2、武器戰的怒氣來源只有自動攻擊。
3、但武器戰的自動攻擊產生的怒氣值比狂暴戰要多一些,并且武器戰的自動攻擊暴擊可以產生雙倍怒氣,足以維持正常循環的怒其消耗。
推薦循環:
按照優先級從上往下排列,越在上面的技能優先級越高,應優先使用。
1、撕裂
當目標身上沒有撕裂Debuff時具有最高優先級。但不要在目標身上有巨人打擊Debuff時使用。
2、破壞者
當巨人打擊CD小于4秒時使用。
3、巨人打擊
巨人打擊CD轉好但目標身上沒有撕裂時需要先打撕裂。
4、致死打擊和風暴之錘
巨人打擊內,或者巨人打擊CD大于4秒時使用。怒氣即將溢出時則延后使用。
5、破城者和巨龍怒吼
在巨人打擊外使用。
6、撕裂
撕裂的Debuff剩余時間小于5秒時延續撕裂。撕裂的爆發傷害是固定每18秒爆發一次,不必等撕裂消失后才去補。
7、斬殺
只打在巨人打擊內,或猝死觸發時。
當怒氣超過60點,或目標即將死亡時,則無視巨人打擊CD打斬殺。
8、猛擊
只在目標生命高于20%時使用。猛擊應當連續使用2到3次,不要在期間夾雜其他技能。
9、旋風斬
沒點[猛擊]天賦時用旋風斬來代替猛擊。
