常規技能:
1、英雄攻擊——極大地增加你下次攻擊力的技能。
2、撕裂裝甲——你的下次攻擊削弱目標的裝甲。撕裂裝甲可以被累加5次。繼續削弱目標的裝甲以使他們受到更多傷害。撕裂裝甲不會與破甲累加,但是可以和精靈之火累加。
3、盾擊——立即對目標的造成打擊,75%的幾率。在狂暴姿勢下不能使用。
4、斷筋——你的下次攻擊會造成額外的傷害并有機會延緩敵人的行動一段時間。最好用于防止敵人快速逃走。也可以用于逃遁術。在戰斗姿勢和狂暴姿勢中都可以使用。
5、撕裂傷口——你的下次攻擊會使目標流血。除了你的常規武器傷害之外,你的攻擊目標還會遭受流血傷害一段時間。這招應該用在戰斗開始的時候。在戰斗和防衛姿勢時可用。犧牲用降低生命的方法來提高怒氣槽。最好用于有醫治者的隊伍中。會即刻產生X點怒氣并且在整個持續時間內產生Y點怒氣。在任何姿勢下都可用。
6、重擊——重擊對手,造成X點的額外傷害??梢杂糜谌魏巫藙荨?/p>
7、沖撞——沖撞一個敵人,造成X點傷害并擊暈對手Y秒。
8、復仇——即刻還擊近戰攻擊你的敵人X秒。從后面近戰攻擊你的敵人不能被復仇攻擊。
9、處死——嘗試干掉一個受傷的敵人,引起X點傷害并將每點的怒氣點數轉化成為X點附加傷害。僅用于剩下 X%或更少生命的敵人。
擴展資料:
職業簡介:
戰士是以近身格斗為主的職業:斷筋技能可以使敵人致殘而減慢速度(近戰技能,減速50%)。而戰斗怒吼可以提高隊友們的戰斗能力(100碼范圍內的所有小隊和團隊成員的攻擊強度提高10%,持續5分鐘,產生20點怒氣值。)
PK生存能力較低(只能依靠爆發的巨大傷害殺死對手或依靠各種保命技能脫離危險);
每次普通的近戰攻擊都能獲得一定量的怒氣值(不出暴擊的話,怒氣非常有限),繼而施放出下一次攻擊(致死打擊,當地人躲閃掉其攻擊時釋放壓制技能,持續造成傷害的撕裂等等)。戰士是個多元化的職業,在戰斗中可以應用各種不同的技巧和姿態。
參考資料來源:百度百科-戰士
新技能
飛躍:勇氣大廳
將施法者傳送至勇氣大廳。
在勇氣大廳施放飛躍會把戰士傳送回原來的地點。
改動
狂暴之怒
防護戰士的狂暴之怒被移除。
分秒必爭
急速會縮短你的公共冷卻時間,以及:防護:盾牌猛擊和 雷霆一擊 的冷卻時間。
英勇飛躍
朝目標區域騰空躍起,同時以毀滅性的力量重擊地面,對8碼范圍內的所有敵人造成
武器:(52%攻擊強度)點傷害
狂怒:(52%攻擊強度) 點傷害。
防護:(52%攻擊強度) 點傷害,并重置嘲諷的冷卻時間。
法術反射
舉起你的盾牌,反射下一個對你施放的法術,并使你受到的魔法傷害降低30%,持續5秒,或直到一個法術被反射。
嘲諷
嘲諷目標攻擊你,并提高你對目標產生的威脅值,持續3秒。
乘勝追擊
立即攻擊目標,造成
武器:[1.2*(200%攻擊強度)]點傷害,并為你恢復最大生命值的30%。
只能在殺死一個可為你提供經驗值或榮譽值的敵人后的20秒內使用。
浴血奮戰
在接下來的12秒內,你的近戰傷害技能將對目標額外造成30%的流血傷害,持續6秒。流血時,目標的移動速度降低50%。
移除
所有大雕文
命令怒吼
戰斗怒吼
戰斗姿態
碎裂投擲
盾牌屏障
盾牌沖鋒
強化撕裂
副手破城者
天賦與專精:通用
橫掃攻擊
15級天賦。
武器、防護:你的致死打擊和斬殺會攻擊附近的第二個目標。
狂怒:你的怒擊和斬殺會攻擊附近的第二個目標。
跳躍打擊
30級天賦,英勇飛躍的冷卻縮減縮短15秒,并使你的移動速度提高70%,持續3秒。
壓制
45級天賦,立即壓制敵人,造成125%物理傷害。無法被格擋、躲閃或招架。壓制有60%的額外暴擊幾率。
你的攻擊有一定幾率激活壓制。
復蘇之風
60級天賦,如果你在5秒內沒有受到傷害,你將每秒回復6%生命值。
投身戰場
狂怒、防護:90級天賦,你的10碼范圍內每有一個敵人,你的急速都會提高5%,最多5個敵人。
憤怒掌控
100級天賦,你每消耗10點怒氣,以下技能的冷卻時間就縮短1秒:
武器:魯莽
防護:破釜沉舟 和 盾墻。
破壞者
被移動至武器和防護戰士的100級天賦,狂怒戰士的該技能被移除。
捍衛
被移動至通用技能,并取代援護。
震蕩波
被移動至通用技能。
風暴之錘
被移動至通用技能。
天神下凡
被移動至45級天賦。
天賦和專精:武器
順劈斬
一次橫掃攻擊,對你面前的所有敵人造成75%物理傷害。最多擊中五個目標。每擊中一個目標,你的下一個旋風斬都會造成20%的額外傷害。
戰術專家
你的猛擊、旋風斬、以及斬殺每次擊中目標都有20%的幾率重置巨人打擊的冷卻時間。
防御姿態
坦克型戰斗姿態,使受到和造成的傷害降低25%。
勝利在望
你的猛擊有40%幾率使你恢復10%生命值。
猝死
你的自動攻擊命中時有一定幾率使你的下一個斬殺不消耗初始怒氣值,并可對任意目標施放,且無視生命值高低(每分鐘大約觸發2.5次)。
巨人打擊
擊碎敵人的護甲,造成150%物理傷害,并使你對其造成的傷害提高20%,持續6秒。
致死打擊
一次殘忍的突襲,對目標造成225%武器傷害點物理傷害,并降低其在10秒內受到的任意治療效果。
命令怒吼
由原來的集結吶喊更名而來,效果不變。
魯莽
發出一聲戰吼,使你的特殊攻擊獲得100%的額外暴擊幾率,持續5秒。1分鐘冷卻時間。
身經百戰
裝備雙手近戰武器時,你的所有傷害提高10%15%。
猛擊
猛擊你的目標,造成150%物理傷害。
血之氣息
被移動至通用技能。(不過撕裂已經被整合進天賦了?)
精通:巨人之力
使你巨人打擊的傷害提高X%,并使其所造成的易傷效果提高X%。
劍在人在
使你的格擋幾率增加100%,受到的傷害降低30%,持續8秒。
(劍在人在都被塞到天賦里了,有點看不懂...)
無所畏懼
45級天賦,你的技能消耗的怒氣值降低20%。
撕裂
45級天賦,重傷目標,在15秒內造成(483%攻擊強度)點流血傷害。
戰斗熱情
75級天賦,順劈斬和旋風斬每擊中一個敵人產生2點怒氣值。
致死連擊
90級天賦,致死打擊有2層充能。
泰坦之力
90級天賦,巨人打擊的持續時間延長200%,但效果減半。
英勇打擊
90級天賦,立即造成130%物理傷害。英勇打擊從巨人打擊獲得雙倍傷害加成。
機會打擊
100級天賦,基于目標已損失的生命,你的進展技能有最大30%幾率觸發一次額外的攻擊,造成200%物理傷害。
天賦與專精:狂怒
激怒
嗜血暴擊時或激活狂戰士之怒時你將被激怒,攻擊速度提高100%,受到的傷害提高30%,持續6秒。
嗜血
以一股嗜血的狂熱攻擊目標,造成175%物理傷害,并回復1%5%生命值。
劍在人在
使你的格擋幾率增加100%,受到的傷害降低
20%
30%
,持續8秒。
怒擊
一次強力打擊,主手武器造成200%武器傷害點物理傷害,副手武器造成200%武器傷害點物理傷害。
只能在激怒時使用。
絞肉機
使用旋風斬造成傷害后,你的怒擊技能命中的目標數量將增加14個。該效果最多可疊加31次。
命令怒吼
由原來的集結吶喊更名而來,效果不變。
狂風打擊
使用副手武器進行迅猛打擊,對目標造成375%武器傷害點物理傷害,并降低其在10秒內受到的治療效果。
狂怒回復
立刻為你恢復50%的最大生命值,只有在激怒時可以使用,并消耗激怒??梢栽诨杳詴r使用。(12分鐘冷卻)
狂暴
消耗50點怒氣值,在2秒內施展5次殘忍的打擊,造成(100%+100%+100%+200%+200%)物理傷害??癖┰斐傻膫τ肋h等同于激怒狀態下的傷害。
旋風斬
像鋼鐵旋風一般攻擊8碼內的所有敵人,對每個敵人造成[3*(40%+40%)]物理傷害。在使用旋風斬之后的6秒內,你的怒擊會額外擊中4個目標。
魯莽
發出一聲戰吼,使你的特殊攻擊獲得100%的額外暴擊幾率,持續5秒。1分鐘冷卻時間。
狂怒沖鋒
30級天賦,沖鋒后的5秒內,你受到的傷害降低20%。
火冒三丈
30級天賦,狂怒回復不再需要或消耗激怒,且冷卻時間縮短60秒。
無盡怒氣
45級天賦,你產生的怒氣提高50%。
再度沖鋒
60級天賦,
武器、狂怒:使你的最大沖鋒次數增加1。
防護:使你的最大攔截次數增加1。
激怒打擊
75級天賦,怒擊現在產生10點怒氣,而不是消耗。
狂亂
75級天賦,猛砍目標,造成(100%攻擊強度)物理傷害,并使你的急速提高5%,持續10秒,可疊加5次。
英勇打擊
90級天賦,立即造成130%物理傷害。英勇打擊從激怒獲得雙倍傷害加成。
這個技能沒有公共冷卻時間。
無盡饑渴
90級天賦,嗜血額外產生10點怒氣。
屠殺
100級天賦,狂暴的傷害提高20%,并消耗所有剩余怒氣來進一步提高傷害,提高的傷害與消耗怒氣成正比。
勇往直前
100級天賦,魯莽的冷卻時間縮短50%,并產生100點怒氣 。
巨龍怒吼
100級天賦,發出驚人的咆哮,對8碼范圍內的所有敵人造成(165%攻擊強度)點傷害并使你造成的所有傷害提高20%,持續6秒。巨龍怒吼總能造成爆擊,并無視目標的所有護甲。
天賦和專精:防護
防御姿態
坦克型戰斗姿態,使受到的傷害降低20%。 提高產生的威脅值,并使你在受到傷害時產生怒氣值。
攔截
高速跑向盟友或敵人。
當以敵人為目標時,攔截會使其定身1.50秒。
當以盟友位目標時,如果他保持在你的10碼范圍內,你會攔截住下一次以他為目標的近戰或遠程攻擊。
產生20怒氣值。
無視苦痛
消耗40點怒氣值,忍住疼痛戰斗到底,無視你下一次所承受傷害的90%(具體效果取決于你的最大生命值)。
警戒
保護一個小隊或團隊成員,持續12秒,并使其受到的傷害降低30%,同時你的嘲諷沒有冷卻時間。
雷霆一擊
沖擊8碼范圍內的所有敵人,造成[(175%攻擊強度)*1.2]點傷害,并降低其50%的移動速度,持續10秒。
毀滅打擊
造成250%武器傷害點物理傷害,有30%的幾率重置盾牌猛擊的冷卻時間
復仇
對面前的所有敵人造成(374%攻擊強度)點傷害,產生4點怒氣。
一次成功的躲閃或招架后會重置復仇的冷卻時間(3秒之內只能觸發1次)。
盾牌格擋
舉起你的盾牌,格擋每一次對你發動的近戰攻擊,持續6秒。這些格擋可以是精確格擋。
盾牌格擋激活時,你的盾牌猛擊造成30%額外傷害。
劍盾猛攻
你的毀滅打擊暴擊時,有50%的幾率重置你的盾牌猛擊的冷卻時間。
雷霆一擊
沖擊8碼范圍內的所有敵人,造成([del]117.6%175%攻擊強度)點傷害,并降低其50%的移動速度,持續10秒。
不屈打擊
移動至通用技能。
戰神
15級天賦,你的攔截現在對5碼范圍內所有敵人造成(100%攻擊強度)點傷害,并使其昏迷1.50秒。
破城者
15級天賦,用你的武器使盡全力重擊一個目標,造成(450%武器傷害)點傷害,并將其擊退、擊倒,持續1秒。
爆裂雷霆
30級天賦,雷霆一擊的范圍擴大100%。
RenewedFury
45級天賦,無視苦痛也會激怒你,使你造成的傷害提高10%,持續6秒。
百折不撓
75級天賦,你的最大生命值提高25%。
最佳冷酷
75級天賦,復仇每擊中一個敵人都將額外產生2點怒氣值。
絕不投降
75級天賦,基于你已損失的生命值,無視苦痛所忽略的傷害提高30%。
震耳之聲
90級天賦,你的挫志怒吼產生50點怒氣,并使你對受影響目標的傷害提高20%。
護盾戒律 (其實我覺得Heavy Repercussions翻譯成這個有點欠妥...)
100級天賦,盾牌猛擊使盾牌格擋的持續時間延長2秒。盾牌格擋使盾牌猛擊的傷害提高30%。
我只了解防御戰,武器戰沒怎么用過。很少。玩戰士就是要當MT,要輸出我可以不玩戰士。。
武器戰的技能大概分幾種。
拉小怪,拉BOSS,生存技能,其他技能
拉小怪的技能主要是:
雷霆一擊(頻率高):降低范圍內敵人的攻擊速度和移動速度,可對BOSS使用
挫志(頻率高):降低范圍內敵人的攻擊強度,可對BOSS使用
震蕩波(頻率中):前方扇形區域內敵人暈眩5秒,不可對BOSS使用
群嘲:(頻率低):強制讓范圍內敵人都攻擊你一定時間。
順劈斬(頻率中):攻擊當前目標,并另外攻擊旁邊其他目標,共3個
雕紋強化后的毀滅(頻率高):給目標破甲效果,憑同時攻擊旁邊其他目標并附帶破甲效果。
拉BOSS機能:
復仇(頻率高):閃避,招架和格擋后可以使用。高傷害高仇恨技能
盾牌猛擊(頻率高):高傷害高仇恨技能
毀滅(頻率高):給目標破甲效果,憑同時攻擊旁邊其他目標并附帶破甲效果。
英勇打擊(頻率高):傷害比毀滅略高,無CD,但是消耗掉一次普通攻擊。
雷霆一擊(頻率高):降低范圍內敵人的攻擊速度和移動速度,拉BOSS全程保持
挫志(頻率高):降低范圍內敵人的攻擊強度,拉BOSS全程保持
生存技能:
盾墻(1次):一定時間內減少傷害60%,危險時候使用
破釜(1次):一定時間內提高當前血量和上限30%,危險時候使用
飾品(1-2次):一般是增加生命上限,危險時候使用
夢魘草(1次):一般草藥,提高當前血量和上限2000,至于SS的糖共CD,危險時候使用
SS的糖(1次):回血2000左右,危險時候使用
大紅(1次):回血,危險時候使用
盾擋:(頻率中):40秒CD,使你10秒內格擋提高100%
其他技能:
嘲諷(頻率高):不用說了吧?
沖鋒(頻率高):BOSS戰還是誤導比較安全。
盾擊(視情況):打斷當前施法,強化后沉默目標3秒
狂暴之怒(視情況):主要是防恐懼
血性(頻率中):增加怒氣若干點
繳械(頻率中):奪取對方武器若干秒,主要對物理系
盾反(視情況):反射對方的魔法攻擊
懲戒痛擊(頻率中):強制目標攻擊你5秒,對BOSS無效
警戒:降低友方目標的傷害3%,將其10%仇恨專給你。一般是給群體技能較強的法師或者術士。也可能2個防戰互換警戒,以達到無限嘲諷的目的。
我配置的鍵位是
Q:嘲諷,E:雷霆,R:挫志,T:震蕩波,Ctrl+R:順劈斬
F:盾擊,G:沖鋒,H:群嘲
Z:血性,X:繳械,C:狂暴之怒,V:盾反,B:懲戒痛擊
1:盾牌猛擊,2:復仇,3:英勇打擊,4:毀滅,5:冰霜手雷(工程處的類似于冰環的東西)
F1:盾擋,F2-F4:你可以將上述保命技能分為3次使用,設定成宏??梢跃饶?次性命。
警戒就無所謂放在哪了
我這個配置一般來說,
1-5,仇恨技能外加冰環。
QERT:群怪技能,包括嘲諷。
FGH:
F很近,因為看到敵人的讀條才能使用,太遠了不方便實用
G:GO的意思。。。
H:較遠,用的機會不會太多。反應時間也足夠。
ZXCV:CV位置最方便
C:一般都會給你上反恐,只有特殊情況下需要你自己注意。比如AK的恐懼。其他人防恐懼的時間雖長,CD也常,戰士的防恐,一次10秒,30秒CD。一般恐懼之后再按也能解。AK的話他讀條一半就得開,晚1秒也是團滅。
V:跟C同理,看到別人讀條再按。對BOSS的魔法攻擊相當管用,但對于反應速度要求很高!
防戰常用的就是毀滅打擊,震蕩波,雷霆一擊,還有盾牌猛擊,盾劍猛攻(應該是這個)還有一個暈4秒的技能叫什么來的……最后防戰的利器盾牌發射,嘿嘿,遇到法師術士鵪鶉你就笑吧。
武器戰士……(沖鋒,大風車,運氣好轉完死,運氣不好……不說了)武器戰士上來3件事:沖鋒斷筋撕裂,撕裂尤其要要上,經過天賦強化觸發壓制可以說是主要傷害手段了,還有猝死的斬殺
我們寫這么多給你看和你自己上多玩慢慢看有什么區別嗎,我們寫的就不會頭大了??
唉……懶得說了
