選什么技能要看玩家在釣魚5級(jí)時(shí)選的什么分支。
如果5級(jí)時(shí)選擇的是魚類價(jià)值提升,那么10級(jí)建議選擇寶箱幾率翻倍。因?yàn)獒烎~不是主要經(jīng)濟(jì)來(lái)源,不用太在意這點(diǎn)錢,但是收集古物還在繼續(xù),寶箱是可以開(kāi)出古物和武器的。
戰(zhàn)斗技能:兩個(gè)點(diǎn)法。
第一個(gè)純攻擊力流,五級(jí)Fighter,十級(jí)Brute把輸出的攻擊數(shù)值疊的越高越好,15%的攻擊力加成越到后面越強(qiáng),在一把70攻擊力的大劍上可不是鬧著玩的。
第二種就是暴擊流容,五級(jí)Scout,十級(jí)Desperado。
第一大塊Farming農(nóng)業(yè)技能:5級(jí)分支Rancher牧人:動(dòng)物產(chǎn)品出售價(jià)格增加10%(雞蛋鴨蛋,牛奶羊奶,羊毛這種原產(chǎn)品)Tiller農(nóng)夫:農(nóng)產(chǎn)品出售價(jià)格增加10%(從地里收獲的都算)10級(jí)分支Rancher牧人分支:CoopMaster養(yǎng)雞能手:加快Coop里的動(dòng)物(雞,鴨)心情提升(有助于產(chǎn)出高質(zhì)量產(chǎn)品)孵化器的孵化時(shí)間減半Shepherd牧羊人:加快Barn里的動(dòng)物(牛,羊,豬)心情提升(有助于產(chǎn)出高質(zhì)量產(chǎn)品)加快綿羊生產(chǎn)羊毛的速度Tiller農(nóng)夫分支:Artisan手工者:手工藝品售出價(jià)增加50%(蛋黃醬,奶酪,布料,酒,果醬,飲料,之類的加工品都算)Agriculturist農(nóng)學(xué)家:作物生長(zhǎng)時(shí)間加速10%個(gè)人感覺(jué)前期最有助于成長(zhǎng)的肯定是5級(jí)選Tiller,10級(jí)選Artisan。因?yàn)榍捌谠跊](méi)有積攢夠畜牧的成本時(shí),肯定種植的收入比重是很大的,所以價(jià)格增加10%算是一個(gè)不錯(cuò)的補(bǔ)貼。而且Artisan的后期性價(jià)比簡(jiǎn)直逆天,所以手工產(chǎn)品都可以加價(jià)50%,果子釀酒,做果醬,作物做飲料,雞蛋做蛋黃醬,牛奶羊奶做奶酪,羊毛做布料等等都可以從中獲利頗多,簡(jiǎn)直賺翻第二大塊Mining礦業(yè)技能:5級(jí)分支Miner礦工:每個(gè)礦石獲得的礦物加1個(gè)(意味著礦石最少也能掉兩個(gè)礦了)Geologist地質(zhì)學(xué)家:發(fā)現(xiàn)的寶石有幾率成對(duì)出現(xiàn)(地上原本一個(gè)水晶,撿起發(fā)現(xiàn)是兩個(gè))10級(jí)分支Miner礦工分支BlackSmith鐵匠:金屬塊(五個(gè)礦石放在爐子里燒得到的)售價(jià)增加25%Prospector探礦者:找到的煤數(shù)量X2(打怪掉的,敲石頭得到的,礦車上拿到的都可以)Geolosist地質(zhì)學(xué)家分支Excavator挖掘者找到的晶石(找鐵匠敲開(kāi)的那個(gè))數(shù)量X2Gemologist寶石專家寶石售價(jià)增加30%礦業(yè)選擇就很多樣了。如果你選擇的是想快點(diǎn)升級(jí)你的工具,走的是速通流的話,5級(jí)可以點(diǎn)Miner,它對(duì)前幾層下礦的增益很大。(個(gè)人感覺(jué)其實(shí)沒(méi)必要,還不如向下多挖幾層)但如果你想要后期收獲的話,一定要點(diǎn)Geologist,這個(gè)技能好處首先是獲得的寶石很大幾率成對(duì)出現(xiàn),一般很多NPC都喜歡的寶石收集起來(lái)更加容易。而且后期的可以點(diǎn)出Excavator?。?!這意味著你從此獲得的晶石(扭蛋)數(shù)量都X2了,是吧,快去鐵匠那看看能扭出什么??!扭蛋是獲得很多礦物,很多寶石,甚至珍稀的依礦的方法(當(dāng)然不是最有效的方法)但第一年末~第二年上半年你還是可以從中扭蛋數(shù)量X2中獲利頗豐的。如果你想挖到寶石,礦物賣的話,就點(diǎn)Gemologist咯,也會(huì)大大增加你的收入。第三大塊Foraging采摘技能:5級(jí)分支Forester護(hù)林人木材出售價(jià)格增加50%Gatherer收集者采摘時(shí)有概率獲得作物數(shù)量X2(摘路邊野花很容易收獲兩個(gè),摘自己地里農(nóng)作物不算)10級(jí)分支Forester護(hù)林人分支Lumberjack伐木工砍樹時(shí)有幾率掉硬木(隨便砍一棵樹都會(huì)掉一個(gè)硬木的樣子)Tapper萃取者樹脂產(chǎn)品售出價(jià)格增加25%Gatherer收集者分支Botanist植物學(xué)家采摘的果實(shí)永遠(yuǎn)是金星(路邊的野果,不是自己種的)Tracker追蹤者隱藏物品的土地會(huì)顯示(身上可以隨時(shí)帶著鋤頭準(zhǔn)備刨地了)5級(jí)點(diǎn)Forester意義不大,因?yàn)槟绢^不是用來(lái)賣的,大多數(shù)情況是以材料為主。(如果你砍木頭賣錢我無(wú)言以對(duì))但它有個(gè)好處就是10級(jí)可以選Lumberjack,砍普通的樹也會(huì)掉硬木頭,加快了硬木頭這種稀缺材料的收集速度。我個(gè)人是傾向于五級(jí)點(diǎn)Gatherer,摘路邊野果有幾率數(shù)量X2,其實(shí)說(shuō)實(shí)話意義也是不大(得苦一段時(shí)間,每天都跑去小樹林刷硬木頭),但10級(jí)的Tracker簡(jiǎn)直是神技?。∷梢燥@示出隱藏物品的地點(diǎn)?。∫?,在游戲中,刨地可以獲得很多寶物,下至普通的黏土,野草等建筑材料;上至最高級(jí)的化石,還有各種博物館藏書都可以從地里挖出來(lái)?。。?!第四大塊Fishing釣魚技能5級(jí)分支Fisher漁夫魚售出價(jià)格增加25%Trapper網(wǎng)魚者(原意“用各種陷阱捕獵的人”,不會(huì)翻譯TnT)做捕蟹籠的成本降低(兩個(gè)銅塊就可以)10級(jí)分支Fisher漁夫分支Angler垂釣者魚售價(jià)增加50%Pirate海盜釣上來(lái)的寶箱有幾率X2Trapper網(wǎng)魚者分支Mariner水手捕蟹籠再不會(huì)收獲垃圾Luremaster魚餌大師捕蟹籠不再需要放魚餌了第五大塊Combat戰(zhàn)斗技能5級(jí)分支Fighter戰(zhàn)士攻擊增加10%傷害+15生命值Scout偵察兵暴擊幾率增加50%10級(jí)分支Fighter戰(zhàn)士分支Brute野蠻10%攻擊增益增加到15%Defender衛(wèi)士15生命增益增加到25Scout偵察兵分支Acrobat特技者特技的冷卻時(shí)間減半(就是鼠標(biāo)右鍵的那個(gè),有防御,還有重?fù)簦鹊龋〥esperado亡命徒暴擊時(shí)直接斬殺戰(zhàn)斗技能的話,我能想到的就只有兩個(gè)點(diǎn)法。第一個(gè)純攻擊力流,五級(jí)Fighter,十級(jí)Brute把輸出的攻擊數(shù)值疊的越高越好,15%的攻擊力加成越到后面越強(qiáng),在一把70攻擊力的大劍上可不是鬧著玩的。第二種就是暴擊流,五級(jí)Scout,十級(jí)Desperado。注意?。?!這里Scout的暴擊幾率加成是你現(xiàn)有的暴擊幾率X150%??!比如你裝備一把劍暴擊幾率10%,那么配合Scout的天賦,你的整體暴擊幾率就是15%,是這個(gè)意思,不是兩刀就有一刀暴擊!!!這個(gè)暴擊致死流,最好裝備一把LavaKatana(商店里最貴的那把劍)25%暴擊加成變成37.5%的幾率能將敵人一刀帶走。明白了吧。所以我感覺(jué)那個(gè)純攻擊力的更好一點(diǎn),畢竟信仰暴擊還是穩(wěn)點(diǎn)來(lái)吧。
