一、求《神武》力天宮三大門派技能與御魂選擇
先說介紹技能NO.1
【雷霆萬鈞】
雷霆萬鈞:物理攻擊多個目標,最多攻擊4人
技能詳解:人物45級技能50秒3,人物95級技能100秒4
。被稱為“小飛機”。也是招牌技能
NO.2【怒雷】
怒雷:使用給予敵人重擊,可破高防御目標
技能詳解:這是12個門派技能里面,唯一一個物理招式破高防。是天宮的神技。也稱“小弱點”。輸出穩定,對于低防御不如平A,計算公式異常詭異,讓諸多玩家望而生畏
NO.3【天誅地滅】
天誅地滅:臨時提高自身攻擊力重創敵人,使用后虛弱2回合,降低一定防御和靈力,同時不能進行任何行動
提高物攻,打完物防靈力減少20%兩個回合,并無法行動,使用技能的那個回合加上下個回合共兩回合。公式應該是
物攻×150%-敵物防。不要拿他和橫掃千軍比,她要是比橫掃厲害,程咬金就轉行了
這三個技能是天宮的招牌,至于讓天宮成為萬金油的諸多技能例如鎮妖,七傷拳,契約,錯亂。當然有比較追求魔天宮的,這個暫時不討論。天火練寶寶,疾風
雷打鐵板有時候比怒雷好。怒雷也只是破中高防御,面對鐵板依然無力。我個人認為天宮更傾向于一個物理的法師,比傳統的龍宮魔王要快,傷害相對略高,缺陷是
受反制,經常受到反擊反震。戰術上比獅駝靈活,傷害高的情況下清寶寶甚至強于獅駝。
戰斗中我覺得天宮擔任一個群傷的輸出,可配合點殺、輔助封。怒雷配合點殺還是比較穩定的。樓主對pk不是很了解,我認為天宮是負責清寶寶的高手,變金剛狼也可以減少反制的影響,pk中有很多突發事件,天宮是個萬金油,還是可以從容面對。
天宮的武器選擇特效必殺非常重要,因為雷霆萬鈞變相的提高了必殺幾率,怒雷、天誅沒有真元也只能靠特效彌補。
天宮孩子我還是推薦皇帝pt,樓主養了一個天宮孩子,感覺傷害不怎么高,和死騎差不多。輔助孩子還是很好用的,重要的是pt孩子會靈動很實用。
天宮的御魂兩斬一眼。追魂斬,怕保命,怕神佑,但是估計好血量能夠強力的打擊對面殘血,用好的話很難,還不如老老實實雷霆。
封魔斬,封魔斬130%速度出手,這里有一個誤區,封魔斬不是象形,是有機率封印,而且有時候還打不中。現在130%速度真心比不過輔助和封系,想搶一速還很難。
霸氣技能天眼,由于太多流弊,被削弱了。不過不學天眼也沒什么好學的,可以破對面的洪荒卡,讓對面失去夜戰能力,進行點殺,這個技能用處還是很大的。
二、神武2手游天宮坐騎主動技能詳解 寶塔鎮妖逆陰陽
在 神武2 手游中,天宮坐騎的主動技能是怎么樣的?該如何選擇天宮坐騎的主動技能,尤其在天宮前景下滑的情況下,天宮坐騎主動技能會不會給給天宮帶來一些提升呢?接下來我就和大家一起來看看吧!
天宮坐騎主動技能
天宮新出的坐騎主動技能能夠識破變身卡效果,主動斷魂,強力的天宮坐騎主動技能讓原本就很全面的天宮門派的實力又上了一個臺階。
寶塔鎮妖
【法術效果】以自身速度*10%的速度攻擊敵人,傷害結果減少20%。若目標被擊殺,則無法被復活2回合。
【法術消耗】人物等級*3點MP、30點戰氣。
【坐騎消耗】40點精氣。
【技能點評】寶塔鎮妖效果上與被動技能斷魂相似,但具有可控性。降低出手速度,則方便點殺殘血對手或進行守尸。寶塔鎮妖的傷害結果會減少20%,點殺對手時要估計好對方的血量,確保觸發效果。
逆轉陰陽
【法術效果】臨時提高攻擊力攻擊敵人,同時令目標當回合陷入“逆轉陰陽”狀態,該狀態下若受法術或藥品加血將轉移應加血量的50%給敵方隨機目標【法術消耗】人物等級*3點MP、5點SP、35點戰氣。
【坐騎消耗】45點精氣。
【技能點評】逆轉陰陽可以在一回合內限制對手的氣血回復,在高級別的對決中,該技能可以壓制對手的回血量,幫助隊友守尸,提高攻擊力的效果同樣會給對手造成不小的傷害。
追魂斬
【法術效果】臨時提高攻擊力攻擊敵人,若目標被擊殺,則隨機追擊一個目標,最多追擊兩次。
【法術消耗】人物等級*3點MP、30點戰氣。
【坐騎消耗】40點精氣。
【技能點評】追魂斬是強化版的高級追擊,可以追擊兩次,并且有提高自身攻擊力的效果,提升了追擊效果觸發的可能性。
天眼
【法術效果】物理攻擊敵人,攻擊后識破目標的變身卡效果并使其受到封印的成功率增加,破變身與封印弱點狀態持續4回合,破變身只對玩家生效。
【法術消耗】人物等級*4.5點MP、45點戰氣。
【坐騎消耗】55點精氣。
【技能點評】天眼是非常實用的技能,變身卡在服戰級別的比賽里,往往是對手戰略意圖的體現。比如物理系常用的夜戰變身卡,就是為了保障物理系輸出能力不受影響。天眼識破變身卡則可以阻止對手戰略意圖的實現,同時封印弱點效果還能配合封系隊友限制對手的關鍵角色。
天宮坐騎出了主動技能后,在整體上的戰力有了小幅度的提升。
三、神武逍遙外傳 天宮技能怎么點?
技能全點到29然后去商會那里,有個秘籍商人,購買秘籍,可以省信譽和經驗。
四種加屬性的技能先點。
技能應與人物等級同步提升。
