一、百里守約平A為什么還能觸發(fā)猴子的一技能無敵?
最近有資深玩家在使用猴子時發(fā)現(xiàn)了一個bug,一技能居然可以抵擋普通攻擊!
首先我們要知道的是猴子一技能的技能效果:
大概就是抵擋一次技能,獲得短暫的無敵效果以及一個抵擋傷害的護盾。但是無論怎么看都是不可以抵擋普通攻擊的!
但是這位玩家說自己被對面的百里守約打了一槍之后居然觸發(fā)一技能了!這簡直強無敵啊,這豈不是意味著一技能百分之百觸發(fā)?
其實這個bug的原理就是:百里守約出了一件裝備叫冰霜長矛,而冰霜長矛的唯一被動就是減速!但是猴子一技能直接默認(rèn)這是一個技能,他可不管你是不是普攻!
而且能觸發(fā)猴子一技能效果的裝備不僅僅是只有冰霜長矛一件,還有純凈蒼穹、末世、暗影戰(zhàn)斧、制裁之刃等等一系列帶唯一被動的裝備。
在這里不得不心疼一波射手們,有多少射手看見殘血猴子之后想秀一波結(jié)果被猴子用一技能擋住反殺的..
受到傷害觸發(fā),紫薯布丁
百里守約的平A觸發(fā)孫悟空的一技能無敵,這一現(xiàn)象乍看之下令人費解,但細細剖析,便可窺見其中的奧妙。
孫悟空的一技能“護體金甲”會在受到傷害時觸發(fā),為其提供一段時間的無敵效果。而百里守約的平A屬于遠程物理攻擊,原本應(yīng)被孫悟空的護體金甲免疫。百里守約的平A卻特例獨行,能夠觸發(fā)孫悟空的無敵。
究其原因,在于百里守約的平A具有穿透性,可以無視障礙物和單位直接攻擊目標(biāo)。當(dāng)百里守約的平A擊中孫悟空時,雖然會被護體金甲免疫傷害,但穿透效果仍會生效,從而觸發(fā)孫悟空無敵。
這一特性在對線和團戰(zhàn)中都具有實戰(zhàn)意義。百里守約的平A可以有效干擾孫悟空的突進和輸出,即便無法造成傷害,也能迫使孫悟空開啟無敵以規(guī)避傷害。這為團隊創(chuàng)造了更多的輸出空間和反擊機會。
百里守約的平A還可以用來探查*叢中的孫悟空。當(dāng)孫悟空隱身在*叢中時,百里守約的平A無法對其造成傷害,但穿透效果仍然可以觸發(fā)護體金甲,從而暴露孫悟空的位置。這對于防止孫悟空的偷襲和繞后尤為重要。
百里守約的平A觸發(fā)孫悟空無敵也并非沒有之法。孫悟空可以在開啟護體金甲之前使用其他技能位移或控制,規(guī)避百里守約的平A,從而避免無敵被觸發(fā)。孫悟空也可以選擇在距離百里守約較遠的位置開啟護體金甲,以減少觸發(fā)平A的概率。
百里守約平A可以觸發(fā)孫悟空一技能無敵這一現(xiàn)象,是由平A的穿透特性而引起的。這一特性在實戰(zhàn)中具有多種用途,但也可以通過合理的預(yù)判和操作進行。
二、王者感覺現(xiàn)在版本的猴子好“惡心”,傷害好高,該如何克制?
面對孫悟空的高額傷害,可以在前期進行針對,刷作為打野的孫悟空的野區(qū),讓其沒有辦法發(fā)育。而且孫悟空的一技能需要預(yù)判,玩家可以多注意猴子一技能的冷卻時間??酥茖O悟空的英雄有羋月、項羽、虞姬等等,這些英雄本身的技能和被動都會克制孫悟空,只要看見對面的陣容有孫悟空就一定要考慮自身英雄的選擇,輔助可以選擇東皇太一和老夫子。
射手是輸出傷害非常高的英雄,面對孫悟空時應(yīng)該帶有位移技能的射手比如說孫尚香。而虞姬二技能可以免疫物理傷害,以抵抗猴子的技能,而且虞姬的普攻傷害很高,只要孫悟空靠近虞姬,虞姬利用二技能躲避物理傷害,再反手攻擊孫悟空,那么就可以反殺猴子。射手需要輔助保護,輔助應(yīng)該選擇帶有成控制技能的英雄,孫臏?zhǔn)挚酥坪镒?孫臏的控制可以讓猴子沉默,只能用平a,那么沒有技能的猴子很脆。
面對孫悟空的強制打野,就要選擇比他更強的打野,可以選擇裴擒虎,配合輔助孫臏或者東皇太一進行反野。刷光猴子的野區(qū),讓孫悟空沒有經(jīng)濟可刷,沒有經(jīng)濟自然就不能買裝備,買不了裝備傷害就不能疊加那么高的傷害,這樣的話猴子也就沒有那么可怕了。東皇太一加裴擒虎是完美的反野組合,想要控制猴子的野區(qū),就可以選擇這兩個英雄。
猴子的一技能相當(dāng)于金身。在一技能釋放過后再去攻擊,如果玩家是脆皮英雄,應(yīng)當(dāng)時刻與孫悟空保持距離。想要完全克制猴子不只是一個英雄或者一個位置的責(zé)任,還需要整個團隊的努力,從打野方面的反野,輔助方面的控制和法師的支援,再加上單坦克的被動和抗血量,這些完全可以限制和克制孫悟空。
對孫悟空的高額傷害,可以在前期進行針對,刷作為打野的孫悟空的野區(qū),讓其沒有辦法發(fā)育。而且孫悟空的一技能需要預(yù)判,玩家可以多注意猴子一技能的冷卻時間。克制孫悟空的英雄有羋月、項羽、虞姬等等,這些英雄本身的技能和被動都會克制孫悟空,只要看見對面的陣容有孫悟空就一定要考慮自身英雄的選擇。
可以選擇有控制或加血的輔助英雄。例如輔助蔡文姬、瑤等,都是比較克制猴子的。
可以選擇張良,東皇太一,甄姬,牛魔,張飛,來克制猴子,同時自己也可以出一個不祥征兆。
可以前期進行針對
三、猴子技能怎么連招王者榮耀
連招:二技能突擊平A—>一技能格擋再接平A—>大招一棒定江山或者一技能切入平A—>大招標(biāo)記—>平A—>二技能追著打。
平A總評:猴子的玩法不會有太大的改變,依然是那個三棒打死一個的齊天大圣,只是少了一技能的那些套路,多了正面硬剛的氣魄。
擴展資料:
技能說明
1、被動:每次釋放技能后強化下一次普攻,使傷害提升,附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%暴擊率,初始暴擊效果為150%。
2、護身咒法:孫悟空念起護身咒,護身咒可在一段時間內(nèi)為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及持續(xù)一段時間的護盾,擁有強突進能力,再加上被動的位移效果,二技能的位移將非常遠,是追殺或者跑路的神技。
3、斗戰(zhàn)沖鋒:孫悟空朝指定方向沖鋒,對命中的第一名敵人造成物理傷害,并借力騰空跳躍。普通攻擊或者英雄技能可中斷跳躍,印記的效果讓猴子的輸出爆炸,配合暴擊效果,一棒定天下。
4、如意金箍:孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成物理傷害及暈眩短暫時間。并對命中敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外物理傷害,并消耗一層印記。
王者榮耀猴子連招技能介紹:
1、被動:大圣神威:每次釋放技能后強化下一次普攻,使傷害提升至210(+140%物理加成)的物理傷害,附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%的暴擊率,但初始暴擊效果為150%。
2、一技能:護身咒法:孫悟空念起護身咒,護身咒可在1秒內(nèi)為孫悟空抵擋一次敵方技能。若能抵擋成功,孫悟空將獲得極短的無敵效果。以及持續(xù)四秒的護盾。開啟技能還會獲得短暫的加速效果。
3、二技能:斗戰(zhàn)沖鋒:孫悟空朝指定方向沖鋒,命中敵人后借力騰空跳躍,跳躍過程中可使用普攻或英雄技能中斷跳躍。
4、三技能:如意金箍:孫悟空將金箍棒變大直插入大地,造成巨大震動對周圍敵人造成150(+50%物理加成)的物理傷害并眩暈1秒,并對命中的敵人打上三層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外120點物理傷害(隨英雄等級每級提升30點),并消耗一層印記。
連招:
1、先手二技能位移,卡二技能CD,等下個二技能快好了之后(冷卻剩下3S左右),在按普通攻擊,在接一下平A。
2、繼續(xù)二技能,接普通攻擊。
3、一技能,接一下普通攻擊。
3、接大招,普通攻擊。
猴子的技能在丟完之后都要注意接普通攻擊,才能將輸出最大化。
擴展資料:
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》?!禔rena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本于2018年在任天堂Switch平臺發(fā)售。
游戲正式服(安卓和IOS平臺)已經(jīng)出了幾十位英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰(zhàn)士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有多個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經(jīng)購買的英雄參加戰(zhàn)斗。
參考資料:百度百科-王者榮耀
目前來說的話,主要是依靠2技能接近,平A,因為猴子所有的技能施放之后都自帶位移!然后立刻1技能,因為1技能施放之后,1秒內(nèi)如果受到技能傷害會有個護盾,而且會極短暫的無敵,平A,接3技能,再平A,基本就死了!
也可以2,平A,3,平A,平A,平A,因為3技能之后會對英雄有一個標(biāo)記,接下來的3級平A會造成額外傷害,1再平A, 這種方法一般都用于切沒有控的英雄!
打法師的話,因為能秒人,基本都直接上,差不多到了能被攻擊范圍立刻1技,這個時候敵方法師基本會交技能甚至是控制技,被你1技能擋了之后,基本就隨便任你虐了
團的話也是從后排切入,一般就是1平A,3平A,因為團起來基本都是輪,所以保證安全和控是關(guān)鍵,所以2技留最后,或者留著逃跑!
最后最應(yīng)該注意的是1技能施放的時機,利用1秒內(nèi)受技能傷害形成的護盾和無敵保證生存!
大喬一個技能回家了
