一、王者榮耀孫悟空的起手技能是一技能還是二技能?
二技能起手 存一棒子,接近目標(biāo) 平A,
大招 然后再平A 一技能 在平A 二技能這個(gè)時(shí)候已經(jīng)好了 留著防止對(duì)面位移技能沒交掉
二技能 一定要提前 不需要接近目標(biāo)用
這樣的猴子相當(dāng)于有敲四棒的技巧
推薦猴子主二副一 很多人喜歡主一副二 其實(shí)是錯(cuò)誤的 二技能加滿冷卻是5秒 有暗影戰(zhàn)斧冷卻加持 也就是3.5秒
總體連招是2A3A1A2AA
猴子二技能不管有沒有目標(biāo) 提前用掉
思路是 利用被動(dòng) 只要你不平A 你就多一棒子
二、王者榮耀,猴子有哪些改動(dòng)
王者榮耀猴子重做后技能有什么改動(dòng)
猴子被動(dòng)
被動(dòng):大圣神威,改動(dòng)不大,但是增加了位移!每次釋放技能都附帶位移!讓猴子可以更加靈活,也符合孫悟空到處跑的個(gè)性。
猴子1技能
改動(dòng)前的一技能:七十二變,主要為隱去真身,分身消失時(shí)可以對(duì)周圍造成傷害。
改動(dòng)后的一技能:護(hù)身咒法,護(hù)身咒可以為孫悟空抵擋一次敵方技能,成功抵擋后獲得效果,并持續(xù)護(hù)盾一段時(shí)間。開啟技能獲得加速。
小編解析:這個(gè)改動(dòng)大大增加了猴子的生存能力,得到無數(shù)網(wǎng)友的好評(píng),隱身再牛逼也比不上金身。而且打團(tuán)的時(shí)候哪怕只是1秒的,也足夠1套帶走敵方的脆皮。
猴子2技能
改動(dòng)前的二技能:斗戰(zhàn)沖鋒。猴子向指定方向移動(dòng),活動(dòng)固定護(hù)甲和魔抗100點(diǎn)。
改動(dòng)后的二技能:名字不變,還叫斗戰(zhàn)沖鋒。命中敵人后可以連續(xù)跳躍,最主要是犧牲了護(hù)甲和魔抗換來了更加靈動(dòng)的追蹤能力。
小編解析:這項(xiàng)能力被網(wǎng)友吐槽,說改廢了,其實(shí)天美也是綜合考慮,總不能一下子真的讓猴子于天下吧,那其他英雄也就不用混了。小兵覺得你把二技能就當(dāng)成位移來用就行了。打人主要靠1技能和大招。
猴子大招
改動(dòng)前的大招:如意金箍棒。擊飛敵人,對(duì)他們?cè)斐?50(+50%物理加成)的物理傷害并眩暈一秒
改動(dòng)后的大招:同樣叫如意金箍棒。造成巨大震動(dòng)眩暈一秒并打上三層印記,普攻命中印記到的敵人造成高額傷害并消耗一層印記。
小編解析:大招少了釋放時(shí)候的傷害,改成了打上印記并普攻。這里經(jīng)過小編在體驗(yàn)服的試玩之后表示,更改后的大招傷害更高。
改動(dòng)前的擊飛雖然有傷害,但是有前搖的時(shí)間,而改動(dòng)之后的大招釋放是瞬間釋放,馬上就可以接普攻,完了只消耗了一層印記,還有兩層呢,就連坦克都受不了被大圣標(biāo)記到后的三下。
目前的版本,猴子登場(chǎng)率低主要是因?yàn)樘嗫刂葡导寄艿挠⑿郏笃诤镒痈窘涣松恚F(xiàn)在金身讓猴子打團(tuán)的能力大大增強(qiáng)。
可以說這次改動(dòng)就應(yīng)了開頭的話:大圣歸來!期待猴子成為新一輪的上分利器。
三、王者榮耀孫悟空怎么連招 孫悟空打法技能全套解析
連招:二技能突擊平A---->一技能格擋再接平A---->大招一棒定江山或者一技能切入平A---->大招標(biāo)記---->平A---->二技能追著打---->平A總評(píng):從技能來看猴子的玩法不會(huì)有太大的改變,依然是那個(gè)三棒掄死一個(gè)的齊天大圣,只是少了【一技能】的那些套路,多了正面硬剛的氣魄。雖然蹲草gank能力上不如先前了,但是這個(gè)版本的猴子不再那么害怕控制,對(duì)拼和反制能力有了很大的提升。猴子加強(qiáng)還是削弱了,這就見仁見智了。
四、王者榮耀中孫悟空該具體怎么玩
王者榮耀孫悟空新版技能各有用處,1技能加速有利于追擊,2技能無視地形,3技能起到斬殺效果,孫悟空是增強(qiáng)還是削弱?
被動(dòng) 大圣神威:策劃曾經(jīng)說過猴子被動(dòng)絕對(duì)不變。果不其然,完全沒有任何變化,還是一樣一樣的。
一技能 護(hù)身法咒:釋放后可以受到攻擊,猴子會(huì)進(jìn)入短暫的無敵狀態(tài),并在之后的四秒中擁有抵御傷害的護(hù)盾。看來以后想秒猴子是不可能啦,各位玩家也別再去秒猴子了,猴子已經(jīng)起來了。
二技能 斗戰(zhàn)沖鋒:更新后的2技能可以你可以理解為,原來的2技能增加了踩人傷害,并且踩中就跳,最多跳5次,就是五段位移,雖然看上去很美但是操作相當(dāng)難控制,感覺這個(gè)技能官方還得優(yōu)化一下。
三技能 如意金箍:將猴子的金箍棒插入地面,震暈周圍敵人,并且給敵人附加3層印記,之后普攻可以觸發(fā)印記,觸發(fā)后產(chǎn)生額外的物理傷害。
孫悟空新版玩法介紹:
前期:選擇上單路線,注意躲避敵方技能以及對(duì)方的騷擾,并且盡可能的打死每一個(gè)小兵,來保證自身的發(fā)育。
中期:盡可能的嘗試在全地圖發(fā)育以及活躍,積極地配合隊(duì)友的團(tuán)戰(zhàn),完成自身切后排的使命。
后期:團(tuán)戰(zhàn)時(shí)自身自成一派,條件允許的話盡可能不去打正面團(tuán)戰(zhàn),做到刺客的本分,完成對(duì)后排脆皮的收割。
在游戲?qū)?zhàn)中,孫悟空應(yīng)該盡量隱藏自己的行蹤,避免正面暴露,像一條毒蛇一樣潛伏在峽谷的草叢中,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)給予敵方脆皮致命的攻擊。
開團(tuán)時(shí)注意不要盲目的去參團(tuán),要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的情況,敵方的陣容,以及判斷對(duì)方脆皮所在的位置。利用自身所在的地形,草叢、墻體。搭配一技能七十二變或者斗戰(zhàn)沖鋒,快速地潛伏繞后,給予對(duì)手致命性的打擊。
【技能銜接】
1技能+普通攻擊+3技能+普通攻擊+2技能+普通攻擊9+斬殺;2技能+普通攻擊+3技能+普通攻擊+1技能+普通攻擊
五、王者榮耀猴子帶什么技能怎么出裝
帶疾跑殺人
王者榮耀的猴子在當(dāng)前版本非常的熱門。
猴子在前期需要的是高暴擊率,所以在裝備選擇上,都是優(yōu)先暴擊裝,而非攻擊裝。
所以不管是無盡,還是電刀,小件的選擇都是優(yōu)先暴擊的小件,然后才是其他的組合件。
第一件無盡之后,猴子就可以去游走了,然后根據(jù)局勢(shì)不同,順風(fēng)三圣之力,逆風(fēng)電刀,接著布甲鞋增加猴子的耐揍能力。泣血之刃增加續(xù)航。破軍進(jìn)一步增加爆發(fā),最后復(fù)活甲打后期。
團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,猴子的任務(wù)主要是切后排,團(tuán)戰(zhàn)開始前,尋找繞后的位置,利用陰影,草叢,開1技能隱身,a棒子,大招,a一棒子,2技能追擊,再a一下,基本上可以秒掉的。
大招再第一棍子的之后一定要馬上放,不然對(duì)方很容易反應(yīng)過來,躲掉。
在實(shí)際游戲里,如果你兩棍子沒敲掉目標(biāo)半血,基本上可以利用2技能跑路了,因?yàn)閭Σ蛔阋宰屇銚魵⒛繕?biāo),浪費(fèi)技能,只會(huì)讓你陷入危險(xiǎn)的地方。
作為一款當(dāng)前最火的moba手游,王者榮耀在英雄平衡性上做了很大的努力,猴子這名英雄就靠著簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的三棍子硬是打出一片天,不管是背景還是技能,都非常符合我們心目中的孫悟空,豐富游戲內(nèi)容和簡(jiǎn)單的操作,讓人沉迷其中,不可自拔。
