一、新破天一劍跟斗云怎么升級
怎么升到10級就不用說了[你帶著跟斗云直接砍怪} 10級后每升10級就要吃個斗魂 斗魂的制作在游戲里的制作物品信息里有 要用 破天神箱 材料:天水 馬水 猴水 蛇水各一個金塊20個 如果你有神箱就無所謂了 沒有的話那做起來就不直了 不過你錢多你可以買木箱 商城好象是18快吧{很久沒完了不知道還是不是這個價} 本人地一次回答那的分分 快給我吧 呵呵
二、天龍八部寶寶打技能如何不會頂技能!!急求
第一篇:技能種類
一、手動技能:(此技能分為開陽類和破軍類,同類必頂)
破軍類:極冰凝殺,劫火焚殺,玄雷擊殺,腐毒蝕殺(這些是老群)冰天雪地、烈火燎原、五雷轟頂、血毒萬里(這些就是新群,每個區都有哦),這些都是60S群,還有一個120S的群是血爆,高血爆.
開陽類:共生(以下都含高級),血祭,清醒,神佑,附身,肉墻,嗜血,固元,凈化(絕版書,很貴的,不管高級還是低級,要是你有,你就發咯)等。
二、 自動技能:( 此類技能在7技能時最多可以共存3個)
1、猛擊、連擊、、痛擊(痛擊與猛擊互頂機率很大,但不是100%)
2、寒冰咒、烈火咒、玄雷咒、血毒咒(此單法互頂)
3、破綻、虛弱、摔拌、靈動、靈氣、忠心(此類互頂機率較大,有一定風險)
4、反擊,反震(此類互頂機率較大,有一定風險)。
三、 輔主特性:(此類技能在7技能時最多可以共存3個)
強身,移魂,凝神,借力,瞬影。
四、 自身特性A類(此類技能在7技能時基本上不可以共存,相互必頂):
屬性特性類,即冰晶,火靈,玄獸,毒蠱,現在的冰魂、火魂、毒魂、玄魂。
五、 自身特性B類(此類技能在7技能時基本上不可以共存,相互必頂):
非屬性特性類,即蠻力,法魂,拼命,遲鈍,狡猾等。
綜上所述,你打高血爆是絕對不會被頂掉的,但是法魂和痛擊上就有可能會把玄雷和攪拌給頂掉,要慎重啊!一失足成千古恨啊!
三、玩挑戰練什么職業比較吃香?
首先分析一下挑戰里所有的職業.
騎士:一個傳統的職業.血多,防高,攻高,一個最具個性永遠都沖在最前面的職業.說說他的屬性天賦的血多防高攻高,這點是不可磨滅的.特性技能的加速,圣靈,是騎士沖出重圍取其首級的必要技能.騎士分很多種,有攻擊型,防御型,以及中庸型,也就是攻防并及型.騎士的技能當中有個最另人注意的就是,特性技能.這個技能是騎士獨有的,不管哪中形態的騎士都擁有這種技能.它有它存在的一定的意義.
驅魔:分(力驅)(法驅)不管是哪種驅魔,它也有他獨具的特色.
力驅,擁有最快的攻擊速度.當然這是游戲初始就設定好的.技能的連貫性,以及強大的殺傷力.唯一一個擁有寵物跟隨作戰的職業.點數分配最為復雜的一個職業.界于戰士與法師之前的一個職業.說它變態它很變態,說他不變態他有他存在的道理.一個遠程攻擊和近身攻擊容為一體的職業.
魔驅,類似法師的一個職業.獨特之處擁有寵物,但又不具備法師強大的特殊的魔法殺傷力.可以超級的越級打怪,在危急的時候有小弟幫忙頂怪.但是不能夠象法師一樣群殺.技能的威力一般,但是施展速度很快比較連貫.特性就是叫怪沒有還手之力,在連貫的攻擊下叫怪躺下.
法師:也是一個比較傳統的特殊職業.擁有特殊屬性的魔法攻擊.為什么說它特殊,為什么會分火,冰,電?這就是他的特殊所在.大家都知道.無論哪款游戲法師都擁有強大的魔法攻擊力,但是血低防低.為什么它的防不象騎士一樣?血不跟騎士一樣?又為什么防具的屬性里會有,抗冰,抗火,抗電,抗毒?防御力是防具的本身屬性,也就是說在擁有本身屬性的防具面前,這些特殊屬性的攻擊可以無視防御力給對方造成巨大的傷害.如果你沒有一套特殊屬性的防具,在特殊的魔法攻擊面前你只能用你的血跟對方的攻擊做比較.法師血少但是他的特性攻擊,以及強大魔法攻擊力也是其他職業所沒有的.
弓手:物理攻擊力最高的職業.是一個后期開發的職業.他的物理攻擊力比騎士高的多的多,但是又界于遠程跟近程之間.為什么給弓設定了匕首這個技能?匕首是弓的專利這個大家都知道.遠了有弓,近了可以馬上換匕首在次進行武器當中速度最快的攻擊.有些人說那太麻煩了,換不起啊.那對不起,你可以不要玩游戲了,游戲本身就是一個很麻煩的事情.
巫師:一個純純的輔助系列職業.同天堂2里的先知,主教,長老是一個特性的.要是有人說這個職業多么多么的垃圾,那我可以告訴你.它是一個幫助他人,提高他人和自身能力值的職業.它不能象你所想象的,自身很強大又能給予他人能力上的提高.這就是游戲本身設定的平衡.
綜合上述職業分析,可以得出一個結論.那就是每個職業都有他的特性和他自身的特點.自身屬性強的,技能和條件上差一點.自身條件差的,技能屬性上強一些.沒有誰很NB誰很垃圾.象某些人所說的要求游戲平衡.什么叫做平衡?這個職業PK強把這個職業變垃圾,然后把垃圾的變強?還是把所有職業都弄成誰也殺不死誰,練級的速度都一樣?就象世界上有各種職業的人存在是一個道理.有窮人有富翁,有警察有小偷.他都有他存在的意義.小偷怕警察,但是小偷不一定就怕富翁.反過來富翁怕小偷.在說一句,傳奇為什么能到現在還這么火?我來告訴你,因為傳奇始終本著他的原則,不管其他人怎么說,走自己認為可行的道路才到今天的.我從有傳奇還沒有外掛一直到現在,傳奇從來就沒有改變過各個職業的本身屬性.它一樣到了今天.跟盛大學?學什么?傳奇除了改變了裝備以外沒有改變過任何的東西.游戲最大的死穴就是外掛,所謂的游戲平衡不過是某些不職業的玩家的借口.當然游戲開始會有一些不是很完美的地方.這些都需要時間來一點一點的改正,和更正.我玩過的游戲雖然不多,但是我親眼目睹很多游戲改來改去,改的的沒人玩了.
