賽爾號(hào)回神和頑強(qiáng)的特性有什么作用
回神特性:體力降低到18時(shí)有3%幾率體力回滿。
頑強(qiáng)特性:受到致死攻擊時(shí)有3%幾率余下1點(diǎn)體力。
游戲中的其他特性如下:
1、瞬殺特性:進(jìn)攻類(lèi)技能3%幾率秒殺對(duì)方
2、會(huì)心特性:所有技能的致命一擊率增加
3、堅(jiān)硬特性:收到任何傷害減少5%
4、強(qiáng)襲特性:物理攻擊傷害增加3%
5、精神特性:特殊攻擊傷害增加3%
擴(kuò)展資料:
精靈對(duì)戰(zhàn)時(shí)使用的技能,分為物理攻擊、特殊攻擊和屬性攻擊三種。
物理攻擊的傷害取決于攻擊方的攻擊能力和防守方的防御能力,特殊攻擊的傷害取決于攻擊方的特攻能力和防守方的特防能力。
物攻和特攻本質(zhì)沒(méi)有區(qū)別,但一般情況下物攻的攻擊動(dòng)作是跑到對(duì)方附近,特攻是呆在原地,且物攻型強(qiáng)力精靈基本一直多于特攻型。
口袋妖怪特性都有什么作用
惡臭(あくしゅう)排在隊(duì)伍首位則不會(huì)遇到野生精靈
厚脂(あついしぼう)受到火系,冰系傷害減半
接雨盆(あめうけざら)雨天每回合恢復(fù)最大HP的1/16
求雨(あめふらし)上場(chǎng)時(shí)將天氣變?yōu)橛晏?
沙地獄(ありじごく)在場(chǎng)上時(shí)禁止對(duì)方逃跑和交換,對(duì)飛行系和浮游特性精靈無(wú)效。
威嚇(いかく)上場(chǎng)時(shí)使對(duì)方物理攻擊下降一階段
石頭腦袋(いしあたま)不會(huì)受到?jīng)_撞和舍身一擊的反作用力影響
天氣鎖(エアロック)在場(chǎng)上時(shí)使天氣影響消失
怪力鉗(かいりきバサミ)物理攻擊不會(huì)下降
踩影子(かげふみ)在場(chǎng)上時(shí)禁止對(duì)方逃跑和交換
加速(かそく)每回合速度上升一階段
甲蟲(chóng)裝甲(カブトアーマー)不會(huì)受到會(huì)心攻擊
堅(jiān)硬(がんじょう)不會(huì)被一擊必殺
吸盤(pán)(きゅうばん)不會(huì)被 吹飛/吼叫 強(qiáng)制交換
凈體(クリアボデ?不會(huì)受到他人的能力下降技能影響
激流(げきりゅう)HP1/3以下時(shí)水系招數(shù)威力變?yōu)樵瓉?lái)的1.5倍
上進(jìn)(こんじょう)異常狀態(tài)下物理攻擊變?yōu)樵瓉?lái)的1.5倍
鯊魚(yú)皮(さめはだ)給接觸攻擊的精靈以反傷害,威力為最大HP的1/16
貝殼裝甲(シェルアーマー)不會(huì)受到會(huì)心攻擊
自然恢復(fù)(しぜんかいふく)戰(zhàn)斗中交換則全異常解除
濕氣(しめりけ)在場(chǎng)上時(shí)禁止場(chǎng)上全體精靈使用自爆和大自爆
磁性(じりょく)在場(chǎng)上時(shí)禁止對(duì)方鋼系精靈逃跑和交換
白煙(しろいけむり)不會(huì)受到他人的能力下降技能影響
同步率(シンクロ)當(dāng)被麻痹,燒傷或者中毒時(shí)也會(huì)讓施加異常者中這種狀態(tài)
深綠(しんりょく)HP1/3以下時(shí)草系招數(shù)威力變?yōu)樵瓉?lái)的1。5倍
輕快(すいすい)雨天速度變?yōu)樵瓉?lái)的2倍
揚(yáng)沙(すなおこし)上場(chǎng)時(shí)把天氣變?yōu)樯硥m
沙隱術(shù)(すながくれ)沙塵天氣回避率上升20%
明銳目光(するどいめ)命中率不會(huì)下降
精神力(せいしんりょく)不會(huì)害怕
靜電(せいでんき)對(duì)方對(duì)其接觸攻擊有30%幾率被麻痹
蛻皮(だっぴ)每回合有30%幾率治愈自己異常狀態(tài)
強(qiáng)有力(ちからもち)可能給予對(duì)方的物理傷害可能是平時(shí)的2倍
蓄電(ちくでん)受到電系攻擊反而會(huì)恢復(fù)相當(dāng)于自己最大HP1/4的體力
蓄水(ちょすい)受到水系攻擊反而會(huì)恢復(fù)相當(dāng)于自己最大HP1/4的體力
氣象臺(tái)(てんきや)隨天氣變換屬性和相貌
天之恩惠(てんのめぐみ)使用技能附加效果的幾率變?yōu)樵瓉?lái)的2倍
毒針(どくのトゲ)對(duì)方攻擊后有30%幾率中毒
變裝(トレース)上場(chǎng)時(shí)復(fù)制對(duì)方的特性
遲鈍(どんかん)不會(huì)被迷惑
偷懶(なまけ)每隔一回合才能行動(dòng)一次
逃跑能手(にげあし)遇到野生精靈時(shí)候逃跑率為100%
粘稠(ねんちゃく)裝備品不會(huì)被奪走
無(wú)天氣(ノーてんき)在場(chǎng)上時(shí)使天氣影響消失
發(fā)光(はっこう)排在隊(duì)伍首位則很容易遇到野生精靈
早起(はやおき)從睡眠狀態(tài)恢復(fù)需要的回合數(shù)為原來(lái)的1/2
緊張(はりきり)自己物理攻擊變?yōu)樵瓉?lái)的1.5倍,但是物理攻擊命中率下降
放晴(ひでり)上場(chǎng)時(shí)把天氣變?yōu)榍缣?
避雷針(ひらいしん)雙打時(shí)對(duì)方的電系技能都會(huì)引到自己身上來(lái)
復(fù)眼(ふくがん)命中率上升30%
神奇鱗片(ふしぎなうろこ)異常狀態(tài)時(shí)物理防御變?yōu)樵瓉?lái)的1.5倍
神秘護(hù)符(ふしぎなまもり)必須是屬性克制的攻擊技能才能對(duì)自己造成傷害
失眠(ふみん)不會(huì)陷入睡眠狀態(tài)
浮游(ふゆう)不會(huì)受到地系攻擊技能影響
正電(プラス)場(chǎng)上存在負(fù)電特性的精靈時(shí)的特殊攻擊變?yōu)樵瓉?lái)的1.5倍
壓力(プレッシャー)他人對(duì)其使用任何技能都需要消耗2的PP
毒液(ヘドロえき)對(duì)其使用HP吸取技能反而會(huì)損失HP
變色(へんしょく)會(huì)變成受到技能的屬性
隔音(ぼうおん)不會(huì)受到聲音系技能的影響
孢子(ほうし)對(duì)方攻擊后有10%幾率中毒,麻痹,或者睡眠
火焰身軀(ほのおのからだ)對(duì)方攻擊后有30%幾率被燒傷
負(fù)電(マイナス)場(chǎng)上存在正電特性的精靈時(shí)的特殊攻擊變?yōu)樵瓉?lái)的1.5倍
我行我素(マイペース)不會(huì)陷入混亂狀態(tài)
火焰盔甲(マグマのよろい)不會(huì)陷入冰凍狀態(tài)
水幕(みずのベール)不會(huì)陷入燒傷狀態(tài)
蟲(chóng)族警報(bào)(むしのしらせ)HP1/3以下時(shí)蟲(chóng)系招數(shù)威力變?yōu)樵瓉?lái)的1.5倍
媚惑身軀(メロメロボディ)對(duì)方攻擊后有30%幾率變成迷惑狀態(tài)
免疫(めんえき)不會(huì)陷入中毒狀態(tài)
烈火(もうか)HP1/3以下時(shí)火系招數(shù)威力變?yōu)樵瓉?lái)的1.5倍
拾物(ものひろい)每次戰(zhàn)斗結(jié)束以后有10%幾率會(huì)生成一個(gè)物品裝備在其身上
引火(もらいび)不會(huì)受到他人火系技能影響,反而會(huì)使自己的火系招數(shù)威力變?yōu)樵瓉?lái)的1.5倍
活躍(やるき)不會(huì)陷入睡眠狀態(tài)
葉綠素(ようりょくそ)晴天時(shí)速度變?yōu)樵瓉?lái)的2倍
愈加姿勢(shì)(ヨガパワー)給予對(duì)方的物理傷害可能為原來(lái)的2倍
鱗粉(りんぷん)不會(huì)受到技能附加效果的影響
