《桃花源記》召喚師技能缺陷分析
玩過《桃花源記》的朋友想必多多少少都會有這種感覺,桃花源記召喚師這個職業有一定的缺陷性。當然,這些大部分也都是我個人的想法,肯定會有不夠成熟的地方,具體內容還能再探討。
首先,不得不承認的是召喚師的陷進技能,根本就沒人用...原因不多說,但如果照下面這種思路調整下會不會有所改善喃。
1、陷進的觸發:不是靠近,而是直接對“攻擊”來源。不管是物理,還是法系,甚至是封技能。
2、陷進的次數:只能觸發一次。這也算是對陷進的一個理解了,現實生活中,如果一隊有一個人走到了陷進,隊里所有人都會繞開次陷進了吧。所以觸發一次就夠了。
3、陷進的效果:現在的陷進效果低能也是沒人用次技能的原因之一,那么,我的想法是這樣的:(1)同時減低物理攻擊、法術攻擊和封印成功率百分之多少(比如說30%),而在非PK類戰斗適當加成。(2)同時減低物理防御、法術防御和封印抗性百分之多少(同理比如說30%),同樣在非PK類戰斗適當加成。(3)明顯降低速度同時承受一個明顯的傷害值,同樣在非PK類戰斗適當加成。
(還有什么命中啊,躲避啊這些屬性我就沒在這里舉例了。畢竟能認真看吃貼的人就很少。)
4、陷進的持續:既然是陷進,那就應該一碰就生效,然后就屬性效果的持續。(同理比如說再持續兩回合)
思路:這樣的閑來無事的建議想法,出發點是在:讓陷進的效果變得可觀,同時不能讓這些“可怕”的效果難以避免。
效果客觀才能讓玩家使用這些技能,可以避免才能不讓職業失衡。
或許,踩到陷進太可怕了,我們才能使用這些技能,也因為太可怕了,我們能才想辦法避免這些技能。
或許,一個好指揮加一個敏寶寶就能破掉一個可怕的陷進,但要有多敏才夠,多脆弱才行?都需要玩家自己衡量。
桃花源記特技怎么用
樓主您好:
桃花源記特技是比較另類的一個技能,有傷害類,恢復類,狀態類等等,以下為如何使用和使用須知:
1.鼠標點到特技上,單擊或持續放一段時間會顯示該特技需要的怒氣值為多少,只有怒氣值達到該特技需求了才可以使用,不然就顯示:怒氣值不夠。
2.怒氣值在哪看呢?
怒氣值是右上角第一行是血槽,第二行是藍槽,第三行就是怒氣值槽。
3.如何獲得怒氣值?
怒氣值的獲得辦法有兩種:
1.喝酒,比如青梅酒之類的,喝酒相當于吃藥,也是費一回合行動力的。酒是烹飪做出來的。
2.被玩家或NPC或怪物攻擊到以后,按流失的血量增加怒氣值。說通俗點:你被打到了,就有怒氣,至于有多少怒氣,就看你被打了多少血。
4.如何使用?
怒氣值足夠了以后,在回合開始時,點擊該特技,像用技能一樣的使用。傷害類點要攻擊目標,恢復類點恢復人物,以此類推。
希望可以幫到你!
你起碼告訴我、你問的是什么特技、
特技必須在戰斗中有足夠的怒氣 或自己喝酒 然后點特技才能使用
