一、三國志11一個武將僅能擁有一項特技,是這樣嗎?
是的,一個武將只有一個技能!但是比三國志9豐富多了,因為三國志11多出來的東西也很好玩的,比如可以義兄弟、婚姻等等,而且不像三國志9那樣糧食是統一的,三國志11的每個城的糧食是不一樣的。慢慢體會三國志11吧!里面內容蠻豐富的!
二、三國志11有什么技能增加死亡幾率的
1、有一些人有“猛者”技能。特點是:只要讓對方發生位置上的移動,就有50%的機率讓對方武將受傷。如果你每支部隊里都有一個猛者,那么就用戰法,讓對方位置移動,基本一個回合就能讓對方由正常變為重傷或瀕危,運氣好的話就直接掛了。
2、多用騎兵戰法,只要跟騎兵技能有關的,三名武將放一個部隊里。比如說,馬超的“騎神”,曹彰的“疾馳”,不要用普通攻擊,多用戰法,有一定概率對方主將直接陣亡。也有很大概率引發單挑,單挑勝了就能捕獲對方,這個時候你想必是讓他死吧?直接砍就行了,如果想登用敵將,就登用或俘虜吧。
3、“火神”技能:只要智力比自己低的,你對他放火,必然成功。“神算”技能、“虛實”技能:對智力比自己低的人使用一切技能皆成功(除非對方有洞察、沉著、規律、明鏡、火神等技能,你的相應技能對他無效)。每個回合放火,同時用“擾亂”,讓他在火堆里不能動,只能被燒。燒四五個回合基本就能燒死了。
三、三國志11中技能:中的“會心一擊”是什么意思?
會心一擊是指攻擊力很強的一擊,其中包括部隊的一般攻擊攻擊力、戰法攻擊力和計略攻擊力。
首先一般攻擊攻擊的會心一擊。
1.是專指特技是驅逐的武將,比如孫堅、王翦,他們的對敵隊(武力比自己低的敵隊)實施一般攻擊會成為會心一擊,即會產生很大的殺傷力,所以他們在作戰時不用非得使用戰法去攻擊敵人,因為他們的一般攻擊也會很殺傷敵人。(這里強調,盡管他們倆個的一般攻擊力會成為會心一擊,但也沒有他們的戰法殺傷力大。)!舉個例子,當孫堅和張遼武力都是92時、且都裝備同等數量的S級戟兵攻擊同一個部隊(只是一般攻擊),孫堅的殺傷力要大于張遼,所以可以說一般攻擊的攻擊力完全由“驅逐”和“神將”特技所決定(神將只有關羽一人),需要注意的是“白馬”特技一般攻擊時也是會心一擊滴。
2.一般攻擊會心一擊成功率100%,一般攻擊會心一擊的殺傷力較普通的攻擊多100-200人。
然后是戰法攻擊的會心一擊。
1.是說在實施戰法攻擊時,會給敵隊帶來很大的殺傷力,限制是己方的武將必須有下列特技一種方可(槍神、槍將、戟神、戟將、騎神、騎將、水神、水將、弓神、弓將、門神、神將、飛將、霸王、勇將還有火神特技中的弓箭火矢戰法和井欄的放射戰法),一般武將的話只有一定幾率才會出現。所以擁有戰法攻擊的會心一擊的武將很多,比如:夏侯敦、馬超、關羽、張飛、等等。。。
2.戰法攻擊會心一擊只在戰法成功時發揮作用,較一般戰法殺傷力普通戰法會心一擊攻擊力增加15%,兵器戰法會心一擊攻擊力增加50%
槍兵螺旋會心一擊使敵方混亂,弩兵火矢會心一擊必著火,戟兵熊手會心一擊抓人率增加
最后是計略攻擊攻擊的會心一擊。
1.是指對敵隊實施計略成功時會成為會心一擊,理論上包括特技為深謀(司馬懿)、妙計(袁術等)、秘技(張松等)、待伏(法正等)四個,計略的會心一擊,比如司馬懿用計略(偽報等)對敵成功時,敵隊會在偽報中好幾個回合而不是一個回合,法正的待伏成功了同樣也會讓敵隊陷入混亂。。。(除這四個以外,諸葛亮和張良的“神算”特技也屬于計略會心一擊的范圍)
2.計略攻擊會心一擊在計略成功時發揮作用。威力如上述所寫。
