一、地下城與勇士改版后鬼劍士給了什么技能
5章出來 只對槍手和大叔改版,只對槍手和大叔初始SP點(diǎn)。如果要鬼劍士更新 估計(jì)要等1年才會出 反正都是慢慢等 體驗(yàn)服不出 國服就不要希望。
二、dnf有什么新技能
70級版本后的有學(xué)習(xí)技能消耗的SP
低級技能15-20
中級技能不變
高級技能50-80
取消類技能不變
按R看技能說明時(shí)候還有該技能視頻動畫.
雙SP系統(tǒng)
(解說:國服目前的單SP系統(tǒng),可以學(xué)十字?jǐn)?雙SP系統(tǒng)可以為十字?jǐn)丶訌?qiáng))
(學(xué)習(xí)雙SP系統(tǒng)里的技能,洗點(diǎn)水也要使用兩次...)
天賦系統(tǒng)(EX技能)
(解說:類似被動技能,每個(gè)職業(yè)都有天賦,學(xué)習(xí)天賦需要SP)
(例如EX力量,1級加25力量,滿級3級,另外還有EX體力,智力,精神,命中,閃避,回血回藍(lán)抗性等等.)
還有EX通用被動技能和職業(yè)技能
(例如EX地波,加范圍和攻擊,十字?jǐn)卦黾庸?攻擊數(shù)加1,有點(diǎn)像米字?jǐn)?
主動技能每個(gè)職業(yè)有兩個(gè),一個(gè)60級學(xué),一個(gè)70級學(xué)
60級可以學(xué)XE破軍,可以把怪聚在一起,還有大槍的聚集冰凍搶,反之可以把怪冰凍
可以自定義技能繞法,比如十字?jǐn)刈笥襔,可以改上下Z
三、改版后的DNF中召喚師該學(xué)什么技能?這些技能分別怎么加點(diǎn)?
赫德爾 10(前置技能)
鞭撻 5(前置技能)
召喚獸強(qiáng)化 滿雷沃斯,瑟冥特克,冰奈斯,亞德炎 5(前置技能)
火焰赫瑞克,亡靈默克爾 5(前置技能)
極光格雷林,冰影阿奎莉斯 跟級走(功高)
妖索 10(卡怪,出毒蟲和混亂)
露易絲姐姐和伊加貝拉 跟級走
元素,光電鰻 1(可以同時(shí)召2~3個(gè)蕾沃斯)
召喚獸跟隨 1
魔力印記 1(群攻目標(biāo)怪,刷BOSS用)
救命稻草人(戰(zhàn)斗法師) 1
遠(yuǎn)古魔法書 滿(回藍(lán))
召喚獸狂化 跟級走(刷BOSS專用,很BT)
PK就加魔法護(hù)盾,不PK就別加
桑德爾和龍就放棄,因?yàn)楹鼙坎缓糜?而且桑德爾召出來還容易卡
本人55召喚
四、dnf第5章彈藥改版技能
藥更改內(nèi)容
1、總體更改
彈藥保留了以往用子彈狀態(tài)附加+手榴彈投擲來殲滅敵人的風(fēng)格,增加了在戰(zhàn)場中更局多樣化的方式給予敵人攻擊,新增加的技能flashmine,C4遠(yuǎn)程操控,nielsniping能給予敵人攻擊的同時(shí),還使之具備無力化的戰(zhàn)斗方式,通過新的被動技能[裝彈供給],能給其他隊(duì)伍的槍手們附加子彈狀態(tài)
2、熟練戰(zhàn)斗皮甲精通:增加了100%的力量增加率,貫通強(qiáng)化彈(穿甲彈)SP20→15,狀態(tài)變更為主動攻擊
3、硬直強(qiáng)化彈“SP20->15,狀態(tài)變更為主動攻擊,能力值增加了
4、冷凍彈”子彈最大上限數(shù)增加,每發(fā)子彈的攻擊力減少,每發(fā)子彈的冰凍概率減少,對人形,野獸形怪物增加了更高傷害的攻擊力,MP消耗量減少,沒有全部使用完子彈數(shù),CD時(shí)間也不會影響技能的開啟
5、爆炎彈:子彈最大上限數(shù)增加,每發(fā)子彈的攻擊力減少,對植物型,昆蟲型,建筑護(hù)甲型增加了更高傷害的攻擊力
6、擴(kuò)裝彈倉:最大等級限制增加了3-5級
7、G-35L閃光榴彈:效果改善,閃光榴彈的攻擊力增加,感電攻擊力減少,裝填彈藥時(shí)的CD時(shí)間增加,MP消耗量增加,操作指令增加
8、G-18C冰凍榴彈:效果改善,攻擊力增加,冰凍持續(xù)時(shí)間減少,操作指令增加
9、crossmore(交叉射擊):效果改善,技能名從[交叉射擊]變更為[crossmore],攻擊力增加,對敵的硬直時(shí)間增加
10、地獄烈炎:CD時(shí)間增加,小方塊的消耗數(shù)量為2個(gè)?;鹧鎱^(qū)域的攻擊力增加?;鹧鎱^(qū)域的持續(xù)時(shí)間減少,敵人的跳躍力減少
11、黑玫瑰特種部隊(duì):攻擊力增加,操作指令增加
12、新增技能:flashmine:在地面設(shè)置flashmine,給予踩中的敵人眩暈狀態(tài)并造成無屬性物理傷害的20級主動技能
13、新增技能:C4遠(yuǎn)程操控:裝填強(qiáng)力炮彈后,其炮彈直接附于敵人身上,隨后一致性地爆發(fā),給予敵人無屬性物理傷害的35級主動技能,使用技能鍵,能給敵人設(shè)置炮彈被炮彈附于身上的敵人移動速度和攻擊速度會變慢,按住技能鍵的話,被附著的炮彈將全部爆發(fā),被炮彈附著的敵人數(shù)量越多效果越顯著
14、新增技能:nielsniping:對nielsniping申請支援,給予敵人無屬性物理傷害并使敵人眩暈,的45級主動技能,利用方向鍵瞄準(zhǔn)敵人,每次按技能鍵時(shí)可以使用狙擊,此時(shí)角色的變?yōu)榫褤魻顟B(tài)并不可移動
15、追加技能:強(qiáng)制榴彈,普通攻擊時(shí)取消硬直時(shí)間,強(qiáng)制使用普通榴彈、閃光榴彈、冰凍榴彈的被動技能
16、追加技能:強(qiáng)制crossmore(交叉射擊),普通攻擊時(shí)取消硬直時(shí)間,強(qiáng)制使用crossmore(交叉射擊)的被動技能
魔法技能的爆發(fā)力被和諧了,體現(xiàn)在感電手雷的附加攻擊力大幅度減弱,感電有次數(shù)限制;冰凍彈冰凍幾率降低、傷害降低,冰凍手雷冰凍時(shí)間減少;爆炎彈魔法傷害減少;地獄烈炎傷害減少
不過也不必?fù)?dān)憂,彈藥有失必有得。
穿甲彈和硬直彈雖然變成主動技能,但是加狀態(tài)后持續(xù)300秒,刷一次圖也就加兩次而已,而且消耗的SP由20變?yōu)?5點(diǎn)。新版物理技能都是不錯(cuò)的控場技能,地雷眩暈、C4減速、狙擊眩暈高傷;彈藥戰(zhàn)斗皮甲精通加的力量增加了一倍,據(jù)體驗(yàn)服說還精通里新增了施放加成
