一、英雄聯(lián)盟,猴子的技能怎么加最好?
對(duì)近戰(zhàn)主Q? 因?yàn)閷?duì)手想打你 就要近身? 你可以平A接Q 然后打一套 對(duì)手要跑你在E過(guò)去 這時(shí)Q的CD結(jié)束 可以再接一個(gè)?? 而對(duì)遠(yuǎn)程要主E 因?yàn)檫h(yuǎn)程你很難貼著他打? 頂多E過(guò)去接個(gè)Q? 所以要求E的等級(jí)高一些???? 至于符文? 紅色我比較喜歡6固定攻擊 3護(hù)甲穿透??? 因?yàn)楹镒拥腝是可以減少對(duì)手30%護(hù)甲 持續(xù)3秒的 所以護(hù)甲穿透對(duì)于猴子的作用并不明顯 當(dāng)然? 你也可以完全不要護(hù)甲穿透??黃色固定護(hù)甲? 藍(lán)色5固定魔抗 4成長(zhǎng)魔抗 除非是排位 要不然你在選英雄的時(shí)候是看不到對(duì)手英雄的 所以我會(huì)帶一些固定魔抗以防止和我對(duì)線的是吸血鬼 蘭博這樣的AP輸出英雄 當(dāng)然 如果是打排位 一般都會(huì)準(zhǔn)備兩套符文的? 精華固定攻擊力 這個(gè)沒有什么異議
二、dota中猴子怎么玩
矛可以用來(lái)追殺或被單人追的時(shí)候逃跑,技能其實(shí)建議先1級(jí)隱身保命,然后分身和矛升滿,大什么時(shí)候加隨人。猴子這個(gè)英雄主要打后期,一般后期技能都已經(jīng)全了。
裝備肯定是先分身斧,也可以先假腿,然后蝴蝶,然后吸血、心什么的,有人喜歡出個(gè)挑戰(zhàn),這樣影子更不容易被AOE打掉太多血,也有人喜歡純輸出。不論怎么樣,BKB基本是沒有必要的。
三、DOTA中幻影長(zhǎng)矛手(猴子)應(yīng)該如何用
現(xiàn)在的猴子路人的話,出靈魂之戒的比較多,你可以線上無(wú)限磨人,讓別人不能干擾你的補(bǔ)刀,前期后排萎縮收人頭,裝備可以先靈魂之戒,鞋子,壓力不大直接輝耀,壓力大的話補(bǔ)個(gè)先鋒吧,記住猴子不是大后期,猴子的作用是團(tuán)戰(zhàn)制造混亂,如果被別人知道真身的話,被秒也就幾秒鐘,玩猴子就要萎縮,出輝耀那一次推一波,不要拖到對(duì)面后期成型~加點(diǎn)有兩種,一種是樓上的,一種是t黃對(duì)點(diǎn),一級(jí)W,前一種線上生存能力強(qiáng),被壓的時(shí)候這么點(diǎn),后一種中好補(bǔ)刀,生存能力也不錯(cuò),看你喜歡哪一種了~嗯~就這么多~
