被動技能-暴躁的吉恩
納爾在戰斗中和普通攻擊時會獲得怒氣。當怒氣達到最大值以后,他的下一個技能會讓自己變形,同時屬性和技能都發生變化,持續15秒。
小納爾:
*一級時+10移動速度,并且在10級前每級再+1移動速度,10級之后每級+2移動速度
*射程+250,并且每級再+6點射程
*每級+5%攻擊速度
大納爾:
*一級+70點生命值,并且每次升級+30點
*護甲/魔法抗性每級+2
*每級+3點五秒生命回復
*一級+6點攻擊力,每次升級+2點攻擊力
納爾的被動機制相當的有趣。其他可以變身的英雄,變身技能基本都是在他們的大招上。可是納爾的變身卻打破了這個趨勢。
他與奈德麗,蜘蛛女皇和杰斯不同,這些英雄都可以根據時機隨意的切換自己的形態。他與龍女和奎因還不一樣,他的變身技能并不是自己的大招。而他屬于這兩者各占一半。
納爾會在怒氣槽充滿后變身。在他變身為巨獸納爾前你有四秒的時間,除非你自己主動使用技能變身。納爾的兩個形態有非常明顯的優缺點:
*迷你形態的納爾移動速度,攻擊速度都更快,而且可以從遠程攻擊。小納爾因為技能技能的關系非常善于逃生,風箏對手。不過比起巨獸納爾來說,這個形態他更加脆弱而且缺少爆發傷害。
*另一方面,由于移動速度的關系,巨獸納爾的移動速度相當慢而且非常笨拙,但是要比小納爾肉得多。他的生命和生命成長比游戲中的其他英雄都要高,而且他的被動還能提供很多自帶的抗性。他的攻擊速度較低,但是攻擊力會得到提升,這也為他帶來了很強的爆發能力。
納爾變身效果比較酷的地方在于很難可以控制他的變身。如果你想讓他變成巨獸納爾,你需要主動攻擊,或者在戰斗中持續很久才能夠觸發變身。如果你想變回迷你納爾,那么你只需要等待十五秒。
Q技能-(小型納爾)投擲回旋鏢
技能冷卻時間20/17.5/15/12.5/10秒
射程:1125
小型納爾:丟出自己的回旋鏢造成10/45/80/115/150+100%總攻擊力的物理傷害,并且降低目標的移動速度15%,持續2秒,然后回旋鏢會回到納爾手中。第一個目標以外的敵人受到50%的傷害。
如果納爾接住了自己的回旋鏢或者撿起了巨石,技能的冷卻時間下降60%
微型納爾的Q技能是一個比較簡單的彈道技能。它的1.0攻擊力加成非常引人注意,雖然對后續的敵人造成的傷害會降低。這個技能有相當遠的射程,使其成為了一個非常理想的騷擾技能。
不過回旋鏢在命中敵人后還會降低其移動速度。它并不會在攻擊到第一個目標后馬上彈回來,而是會降低速度然后像德萊文的大招一樣繼續前進然后返回。我猜這是設計意圖中的效果只是并沒有在技能說明中展現出來,這樣可以防止納爾穿越小兵去消耗對手。
不過它依然是一個非常好的遠距離消耗手段,因為納爾是一個不耗藍的英雄,你可以毫無顧忌的反復使用這個技能,只要你能接住回旋鏢。
(巨獸納爾)投擲巨石
技能冷卻時間20/17.5/15/12.5/10秒
射程:1125
巨獸納爾:丟出一個巨石,在擊中敵人后停下,降低附近所有敵人的移動速度并且造成10/50/90/130/170+100%總攻擊力的物理傷害。
如果納爾接住了自己的回旋鏢或者撿起了巨石,技能的冷卻時間下降60%
巨獸納爾的Q技能和小型納爾比較相似,但是也有幾處明顯的區別。它可以造成更高的傷害,但是當命中敵人或者小兵后會停止。當你走過巨石所在的位置它的冷卻時間會降低,就像奧拉夫撿斧子的效果一樣。
另外,小型納爾的Q技能基本屬于瞬發的效果,而巨獸納爾的Q技能有明顯的前搖時間,這讓納爾的本已拙劣的機動性問題變得更加明顯,這對于巨獸納爾是一個很強的爆發技能,因為它有很好的加成。
W技能-(小型納爾)狂熱
技能冷卻時間12/11/10/9/8秒
小型納爾:對同一目標的每第三次攻擊或者法術會額外造成25/30/35/40/45+100%法術強度+6/8/10/12/14%目標最大生命值的魔法傷害,并且納爾獲得30%移動速度(受到大招等級加成),在3秒內衰減(對野怪最多造成70/125/175/225/275點傷害)。納爾每次從巨獸變小都會獲得狂熱的額外移動速度。
迷你納爾的W技能的被動效果比較像薇恩的W技能。基本來說,他每三次普通攻擊或者法術技能都會對目標造成額外最大生命值的魔法傷害而且會為納爾提供很可觀的移動速度加成。
這是一個非常強力的清兵技能,因為W技能的被動可以同時在多個目標身上疊加(和薇恩的W不同)。狂熱所提供的移動速度非常適合非常對手,你可以在移動中通過普攻和Q技能獲得移動速度的加成。
(巨獸納爾)猛沖
技能冷卻時間12/11/10/9/8秒
巨獸納爾:擊暈范圍內的目標1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%總攻擊力的物理傷害。
猛沖是一個相當直觀的技能;你會擊暈你前方矩形范圍內的所有敵人,并且在沖刺的過程中造成比較可觀的物理傷害。這個技能符合巨獸納爾技能高傷害高控制性的特點。
這個技能的距離大概有500左右,可能有少許的誤差。我認為只要你可以在足夠近的距離內使用此技能,它可以成為團戰中非常可怕的利器。
E技能-(小型納爾)輕巧一躍
技能冷卻時間18/16.5/15/13.5/12秒
射程:475
小型納爾:跳躍到目標區域,獲得20/30/40/50/60%的攻擊速度加成,持續3秒。如果納爾跳到一個單位身上(無論是敵方還是友方)他會從目標身上彈起,跳到更遠的位置。造成20/60/100/140/180+6%納爾的最大生命值的物理傷害,如果降落在敵方目標身上會使其短暫的減速。
輕巧一躍是一個用起來很有意思的技能。這是一個以地面為目標的射程475的跳躍技能,在使用后可以獲得攻擊速度加成。如果納爾跳到一個單位身上(無論是敵方還是友方),他都會從目標的頭上彈起來進行第二次的跳躍。如果降落在敵方目標身上會使其短暫的減速。
輕巧一躍是一個相當好的追擊以及逃生技能,尤其是在上路更是如此。如果你想和對線的英雄拼一波,那么跳到小兵上面可以讓你獲得一些額外的移動距離,而如果你被gank了,跳到自己小兵的身上可以幫助你更快的逃走。
(巨獸納爾)擊碎重壓
技能冷卻時間18/16.5/15/13.5/12秒
射程:475
巨獸納爾:跳到目標區域,對區域附近所有敵人造成20/60/100/140/180+6%納爾最大生命值的物理傷害。納爾直接擊中的目標會有短暫的減速效果。
擊碎重壓和輕巧一躍的射程相同,當然也共享冷卻時間(和納爾的其他技能一樣)。雖然這個技能并沒有增加攻擊速度的效果,而且巨獸納爾已經大到誰也彈不起來他了。不過這個技能卻帶有減速效果,這讓他可以很好的用此技能作為其他連招的前置。
輕巧一躍/擊碎重壓是一個很獨特的技能,因為這是納爾唯一一個你可以同時使用兩部分形態的技能。在你的怒氣條滿了之后,Q,W和大招在使用后馬上會讓你變成巨獸納爾,但是如果你使用E技能,在你落地之前你是不會變身的。這樣,你就可以獲得迷你納爾提供的攻擊速度和額外彈跳效果(如果你降落在一個單位身上),然后還可以獲得巨獸納爾的減速效果。
大招-納爾的咆哮
技能冷卻時間120/100/80秒
技能半徑475
小型納爾:被動效果-增加W技能狂熱的移動速度至45/60/75%
巨獸納爾:擊退特定方向內所有的敵人(500個單位),造成200/300/400+50%額外攻擊力的物理傷害,然后將其減速60%持續1.25/1.5/1.75秒。任何被擊退到墻壁上的敵人受到150%的傷害,并且會造成眩暈效果。
納爾的大招只有在巨獸形態下才可以主動使用。這個技能可以為迷你納爾的W被動效果提供一個加成,增加狂熱觸發后提供的攻速效果,這個效果會隨著大招的等級提高。
巨獸形態的大招在團戰時是一個極具毀滅性的技能。這個技能從傷害上來說具有一般大招的傷害,但是它的成長性不是很好。但是使得這個技能成為團戰大殺器的原因在于,它可以擊退你面前半徑500范圍內的敵人,如果敵人被擊退到墻壁上會造成眩暈效果。
這個技能用起來感覺非常強力,如果你可以擊退足夠多的敵人那么可以憑借這個大招左右團戰的局勢。納爾的技能設計的都非常巧妙而且技能之間存在著非常好的互動。讓我們看看他可行的游戲方式。
1、納爾的被動是納爾在戰斗時會不斷積攢怒氣,到怒氣到達最大值時,下個技能會使他變身為巨型納爾,生產能力會得到強化和獲得一套新的技能。
2、小型納爾的Q技能是扔出回力標來造成傷害和減速敵人,當回力標返回接住時會使Q技能的CD減少。巨型納爾的Q技能是扔出一塊石頭來對第一個碰到石頭的敵人和其附近的所以敵人單位造成傷害和減速,他可以撿起扔出的石頭來減少此技能的CD。
3、小型納爾的W技能是他的攻擊和施法會讓他亢奮起來,從而增加額外傷害和移動速度。出一些攻速裝備來加快額外傷害的疊加。巨型納爾的W技能是使他前方區域的全部敵人眩暈。
4、小型納爾的E技能是一個位移技能,但是這個技能在落到任何一個單位上時會再次彈跳到更遠的地方。當遇到打野從后面來抓時,我們可以用打野當跳板來彈跳回塔下。巨型納爾的E技能是跳起后落地對范圍內的所有敵人造成傷害。
5、納爾的R技能是把身邊所以的東西朝著一個選定的方向投擲,對其造成傷害和減速。但是我們可以將敵人投擲到墻上會額外造成傷害和暈眩。所以我們盡量要將敵人往墻上推。
