地下城劍魂的加點(diǎn)
技能 推薦加點(diǎn) 說(shuō)明
上挑 +5 出強(qiáng)制 如果感覺(jué)浮空不夠的話可考慮加滿
格擋 +5 出強(qiáng)制 認(rèn)為自己意識(shí)好的朋友也可以把格擋加滿
銀光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中連斬 +1
連突刺 +1
三段斬 +5 出強(qiáng)制 最后一招可以把對(duì)手打浮空,可用于連技
裂波斬 +5 出強(qiáng)制 破霸體技能之一,可以把對(duì)手從地上給拽起來(lái),很使用的技能
后跳 +1 出強(qiáng)制 所有職業(yè)的通用技能,學(xué)到出強(qiáng)制即可
后跳斬 +1
武器研究 +1 學(xué)了這個(gè)技能很省錢的(減少武器的磨損度,配合破極兵刃很好用)
光劍精通 滿 劍魂的看家本領(lǐng)啊,當(dāng)然滿了
里·鬼劍術(shù) +1 改變不同武器的攻擊方式,白手必學(xué)技能!
破極兵刃 滿 此技能為狀態(tài)技能,是耗損武器的持久來(lái)?yè)Q取攻擊力的
拔刀斬 滿 基本都是在范圍內(nèi)感覺(jué)能100%命中時(shí)使用,攻擊力可觀,第2下幾率感電,非常的好用
自動(dòng)格擋 滿 狀態(tài)技能,依然很好用的說(shuō),PK很實(shí)用,但是主動(dòng)防還是很重要的說(shuō)
破軍升龍擊 +5 出強(qiáng)制 升級(jí)版的上挑,連技時(shí)是相當(dāng)?shù)拿溃覍W(xué)了取消和不學(xué)根本不是一個(gè)檔次,打掃地流的槍手這招尤為重要
幻影劍舞 滿 PK最后用此招收招是最對(duì)得起對(duì)手的
猛龍斷空斬 +6 技能華麗帶有幾率感電,攻擊力也說(shuō)的過(guò)去,最后一下把人打的非常之高
逆轉(zhuǎn)反擊 滿 劍魂的上乘武學(xué)之一,別人打背后時(shí)一定幾率反擊,基本敵人都會(huì)飛的很慘
以下為覺(jué)醒技能
極鬼劍術(shù)爆風(fēng)式1—N 這個(gè)是白手的覺(jué)醒技能,看個(gè)人愛(ài)好來(lái)決定吧
斬鐵式 滿 覺(jué)醒的被動(dòng)技能,有SP盡管加
關(guān)于DNF中劍魂加點(diǎn)!
光劍流的加點(diǎn):
【武器技】
「上挑」:10級(jí) 很多加點(diǎn)說(shuō)加5,浮空不夠的話再加,那我可以說(shuō)不管是PK還是刷圖,5點(diǎn)對(duì)劍魂來(lái)說(shuō)絕對(duì)不夠。
「強(qiáng)制上挑」:1級(jí) 必加
「格擋」:5級(jí)(滿) 感覺(jué)不用出強(qiáng)制了,我是按不來(lái),你行的話點(diǎn)吧,出個(gè)自動(dòng)格擋,有50%幾率格擋,絕對(duì)夠了,省著那50SP加別的吧。
「銀光落刃」:20級(jí)(滿) 這個(gè)必須加滿,刷圖無(wú)敵,PK無(wú)敵,有人說(shuō)加1級(jí)?我前2次洗點(diǎn)都是加1級(jí),那威力,和20的沒(méi)的拼,才那么點(diǎn)范圍,跟沒(méi)點(diǎn)一樣,威力也是小的可憐,20級(jí)的銀落,刷圖,一下1/3屏幕的怪全被震起,傷害都在2500左右。
「三段斬」:5級(jí)或20級(jí)(滿)使用的頻率很高,非常優(yōu)秀的技能,劍魂的光劍精通5級(jí)后就是5段斬了,最后一下的物理攻擊是400%的武器物攻。前期一般5級(jí)就夠了,可以得到后期SP充足后再加到20級(jí)。
「空中連斬」:1級(jí),連招很有用。
「光劍精通」:10級(jí)(滿)
「后跳斬」:1級(jí) 必加
「里?鬼劍術(shù)」:1級(jí) 招牌技能
「自動(dòng)格擋」:10級(jí)(滿)非常好使,10級(jí)有50%的幾率,刷圖和PK都有用!
「破極兵刃」:10級(jí)(滿)絕對(duì)的好技能,加暴擊,加攻,一次加武器攻100多,而且是武器攻,那么光劍精通還加攻呢,威力絕對(duì)巨大。
「逆轉(zhuǎn)反擊」:10級(jí)(滿)被動(dòng)技能,很不錯(cuò),用了就知道。
「武器節(jié)制」:10級(jí)(滿) 窮人必點(diǎn),劍魂的SP點(diǎn)還是比較充足的,建議點(diǎn)!
「拔刀斬」:5級(jí) 技能前制,出高了多出100%武器攻,35SP一級(jí),那100%武器攻你沖前多砍一下就是,拔刀準(zhǔn)備時(shí)間還長(zhǎng),被中斷的次數(shù)相信大家也不在少數(shù)。
「破軍升龍擊」:3級(jí)或5級(jí) 技能前置
「強(qiáng)制破軍升龍擊」:1級(jí) 很多人感覺(jué)點(diǎn)3級(jí)出技能前置就行,但是出了強(qiáng)制的破軍,連招很強(qiáng),該用的SP別省 。
「猛龍斷空斬」:5級(jí),覺(jué)醒技能的前置。
「幻影劍舞」: 暫點(diǎn)1級(jí),多點(diǎn)1級(jí)是多出10%左右武器攻,那么算全中,12刀+劍氣3下,那么也才和你多砍2下半一樣,35SP一級(jí)呢,CD還最長(zhǎng),虧本的很,但是威力很強(qiáng)。
「極鬼劍術(shù)(斬鐵式)」:1級(jí)或6級(jí)(滿)這是一個(gè)比較有爭(zhēng)議的技能,當(dāng)前有兩種的加點(diǎn)方法,一種點(diǎn)1級(jí)另一種是加滿。斬鐵式,在攻擊敵人產(chǎn)生暴擊的時(shí)候可對(duì)敵人造成減少防御,此效果還可以疊加,所以在這里就得提到物理暴擊了,沒(méi)覺(jué)醒之前我的物理暴擊加滿了,10%,劍魂修光白的都知道,光劍減命中,本來(lái)命中就低,在沒(méi)有什么物暴幾率,那這個(gè)技能就等于白學(xué),所以想學(xué)此技能的玩家,一定要學(xué)滿物理暴擊。
「極鬼劍術(shù)(暴風(fēng)式)」:7級(jí)(滿)玩劍魂的都是沖著這個(gè)技能來(lái)的,而且1級(jí)和7級(jí)的傷害輸出是無(wú)法比的
【波動(dòng)】
「裂波斬」:5級(jí),1級(jí)的時(shí)候失敗幾率很高,經(jīng)常MISS。發(fā)動(dòng)的時(shí)候自身是無(wú)敵的,刷王之遺跡很有用,不滅稱號(hào)要?dú)⑼踔z跡200次左右呢,不點(diǎn)的話,那你商城多去去,復(fù)活多買點(diǎn)。
【血?dú)狻?
「崩山擊」:1級(jí),連招,逃跑,壓人用,可以克制一些很惡心的技能。
「十字?jǐn)亍梗?級(jí) 連招、浮空、追加傷害
「嗜魂之手」:1級(jí) 一般用于PK時(shí)的收尾招。
【通用】
「后跳」:1級(jí),必點(diǎn)。
「強(qiáng)制后跳」:1級(jí),必點(diǎn)。
「躍翔」:1級(jí),這個(gè)很好用的。
剩下的SP點(diǎn)可以隨個(gè)人喜好去點(diǎn)
