一、魔獸世界ZS拉仇恨的所有技能是什么啊?
ZS制造仇恨的最主要技能有:盾牌猛擊;復(fù)仇;毀滅打擊;雷霆一擊;挫志怒吼;破甲攻擊;沖擊波;英勇打擊。前兩個也是制造仇恨最大的兩個技能。
二、人族的初期造很多的步兵有什么好處?
1、對付遠(yuǎn)程單位相當(dāng)?shù)挠行А?
2、大多數(shù)人族玩家都喜歡多訓(xùn)練一些步兵來快速獵殺野外生物。還有一部分人會多造幾個兵營來達(dá)到快速組建部隊的目的。
3、前期頂盾不錯 在你需要使用盾牌技能的時候一定要馬上使用,特別是在野外殺怪還有對付敵人的防御建筑的時候。不要用盾牌技能對抗暗夜精靈的女獵手,那毫無用處。并且注意在不需要使用盾牌技能的時候馬上取消它。
三、誰知道WOW里戰(zhàn)士怎么拉怪?
拉怪主打技能:物理攻擊,破甲,復(fù)仇,盾擊,盾牌猛擊,割裂.順劈斬,斷筋,斬殺.
有些技筋能我是不用的,比如說:雷霆一擊,英勇打擊,撞擊實在是用不起,效果也不好,^_^!
調(diào)整性技能:嘲諷,挑戰(zhàn)吼叫,盾格擋,抑制吼叫(或者刺耳怒吼,需要天賦).
之所以把技能分成兩項,是因為拉怪分成兩種情況,技能拉怪和仇恨拉怪.
仇恨拉怪當(dāng)然是比不可少的,戰(zhàn)士拉單個的怪主要就是靠仇恨拉怪,比如拉boss,這個時候就要用到前面我提到的主打技能了,這個我相信戰(zhàn)士朋友都知道該怎么辦,具體用什么技能,大家都有各自的習(xí)慣和打法,我比較喜歡的是復(fù)仇+破甲,怒氣夠的時候就用盾牌猛擊,最后的時候用斬殺(當(dāng)然殺幾個怪的時候這個技能是不適合使用的,好的戰(zhàn)士總會留一些怒氣備用.)
四、盾有幾個輔助技能啊。。新手求助
一共 4個 治療 韌性 絕對防御 致命
五、永恒之塔盾牌防御和防御的區(qū)別
盾防 守護最重要的屬性,沒有之一。很多文章說到過守護的盾防,早期的文章認(rèn)為堆到1200,現(xiàn)在一般的文章認(rèn)為堆到1300。那我這里來說下,其實盾防是一個相對值,并不是說到1200了,你的盾防幾率就能達(dá)到多大一個數(shù)值了,這與攻擊你的對象的命中有直接的關(guān)系,具體數(shù)據(jù)可以看這篇文章 所以我認(rèn)為守護的盾防可以參照自己的命中,然后高于自己命中350~450之間。因為盾牌防御幾率的提升不是線性的,到了50左右時,提升效率下降,這時候再堆盾防就顯得不劃算了。守護之所以耐打,完全是因為盾牌的減傷,所以在盾防堆到極限時(即盾防幾率50%)堆血的效率不如盾防的。所以我的結(jié)論是:盾牌防御高于自己命中350~450。
輸出魔石的選擇 守護雖然是個很好組隊的職業(yè),但是也總有單練的時候。單練時雖無生命危險,但也的確有點慢。在保證自己盾防合格的條件下,插一些輸出魔石是有必要的(因為在大多數(shù)情況下,沒必要插血石頭,除非抗非常BT的世界BOSS)那我們這里就有兩種選擇物理致命一擊和攻擊。依然是引用一篇數(shù)據(jù)流,。里面非常明確的結(jié)論就是,守護插攻擊石頭是最有效率的!所以那些暴力守護,不要再插物理致命了,+4+5的攻擊石,無論是性價比還是華麗程度絕對是超過+8+10的物理致命魔石的。
武器防御是指格擋率,你在打怪的時候有時候會彈出個格擋是吧?而且那后面的傷害值比你平常所受到的傷害少,那就是格擋的效果.類似的還有盾牌防御,拿盾牌的人有的時候不僅會彈出格擋,還會彈出防御,那就是盾牌防御的效果,這個值越高防御率就越高.物理防御則和上面的兩者不同,它是直接免傷而不是有幾率被動免傷,也就是相當(dāng)于平時游戲里的物理抗性,其值越高所受到的傷害越少.
但是由于守護星有許多需要觸發(fā)盾牌防御才能使用的技能,所以相對武器防御,盾牌防御對守護星更重要。
至于生命石,前期感覺不如砸盾防效果好,后期抗世界BOSS比較重要,大族長之類的,一下打你最多6000多都有,沒血量肯定是不行的。
六、魔獸世界防護戰(zhàn)士的技能該如何擺放界面?
首先戰(zhàn)士切姿態(tài)一定要快。我的姿態(tài)是綁在了鼠標(biāo)中輪上:戰(zhàn)斗—中輪前滾 防御—鼠標(biāo)后滾 狂暴—中輪下按(鼠標(biāo)好的話就用中輪,不好的用F1代替)。
像英勇打擊、順劈斬,血狂這種各姿態(tài)都能用的技能,就可以放在上方快捷欄里,綁上一個順手的鍵位,比如我的英勇是E,這個設(shè)定是有意義的,后面再說,我們平時按鍵 是按不到最后的0 - =這三個鍵位的。我把這三個鍵位設(shè)成Q F Z
防御姿態(tài)下:Q是盾牌猛擊 F是毀滅打擊 Z是盾擊 1嘲諷 2復(fù)仇 3援護 4盾擋
戰(zhàn)斗姿態(tài)下:Q是斬殺 F是懲戒痛擊 Z是壓制 1沖鋒 2斷筋 3乘勝 4撕裂
狂暴姿態(tài)下:Q是斬殺 F是旋風(fēng)斬 Z是拳擊 1攔截 2斷筋 3乘勝 4狂怒
其它位置就隨便放點雜魚技能。這樣一來 QFZ三個鍵就綁了8個技能。而且你仔細(xì)看下,這些技能都基本是只在那一個姿態(tài)里用的。我防御姿態(tài)的綁鍵方法是有用意的。復(fù)仇(2)和盾擋(4)是一樣的CD,我就2鍵一起按,無名指同食指,很方便。英勇打擊(E鍵)不跟任何技能共CD,在仇恨上得差不多,要泄怒的時候,就同破甲(F)一起按,食指中指。很多戰(zhàn)士把這2組技能做成宏,我認(rèn)為沒必要。
最后說一下坦怪流程:血狂開怪,按F破甲毀滅打擊,二破左右,再2 4同按盾擋復(fù)仇,怒氣夠了就上Q盾猛。五破完后仇恨穩(wěn)怒氣夠,就FE同按 24同按 Q盾猛。如果嘲諷(1)失敗,鼠標(biāo)往上一滾 接著還按F懲戒痛擊,然后往下一滾切回防御繼續(xù)拉怪。 不需要坦怪的時候 中輪一按進(jìn)狂暴。按E英勇輸出,按F旋風(fēng)斬。來來回回都是這些鍵。
