一、王者榮耀百里守約2技能瞬發(fā)瞬狙怎么打中人
雖然在遠程瞄準時百里守約的2技能是會隨機飄的,但是當敵人在面前的時候是百分之百能夠打中的。我們這時候可以利用百里守約的一個大招bug進行連招。大招之后馬上對一個敵人進行普攻,大招是會改變方向射向敵人的。我們在有必殺把握的時候可以一個大招反向位移到敵方臉上然后進行一波2技能瞬發(fā)再接普攻的操作來將對面秒殺的,裝逼必備不解釋連招,
二、王者榮耀 你的百里守約2技能可以這樣玩嗎
王者榮耀百里守約2技能:
技能使用須知:
需要2秒的瞄準準備時間,如果瞄準沒有完成會發(fā)生偏移,狙擊槍最多存儲3顆子彈;
技能特點:
1、二技能可穿透小兵野怪,但是無法穿透英雄,所以在釋放技能的時候要盡量避開對方的前排坦克!
2、技能傷害高,脆皮一槍就半血;
3.技能準備時間比較長,需要一定的預判技巧;
接下來再來說說2技能命中技巧:
釋放2技能可看到2條線,一條是紅線一條是技能的范圍線(藍線),紅線是命中敵人的彈道線。
1.當開啟2技能視野達到極限的時候兩條線將會重疊,此時命中率會大幅提升;
2.通過紅線來做預判(剛開啟2技能即要了解紅線和藍線之間的大概位置)
3.如果貼臉的話亦可做到100%命中。
很多玩家都會根據(jù)紅線來躲避攻擊,所以可通過預判方向,在發(fā)射的瞬間偏移方向提升命中率。
三、王者榮耀百里守約和鎧技能分析,百里守約和凱哪個厲害
百里守約介紹:
被動技能——瞄e68a準
百里守約的普通攻擊擁有更高的傷害,造成物理傷害,但攻擊間隔更長且無法暴擊;非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,百里守約能夠隱匿在地形邊緣,獲得偽裝和移速加成效果。
技能1——靜謐之眼
百里守約在腳下布置一個視野裝置,獲取周圍一定范圍的全部視野;視野裝置最多存在3個,持續(xù)300秒,被敵方英雄占領(lǐng)后失效;
被動:原地不動時百里守約每秒獲得一層伏擊效果,增加自身物理穿透,最多疊加5層;移動后效果消失。
技能2——狂風之息
百里守約開始瞄準,并嘗試進行一次狙擊,造成物理傷害和減速效果;瞄準需要花費短暫的時間,但在瞄準未完成時子彈有可能產(chǎn)生偏移;技能子彈每隔一段時間獲得一顆,最多儲存3顆。
技能3——逃脫
百里守約向后跳躍并進行射擊,對命中的敵人造成物理傷害與減速;落地后增加移動速度持續(xù)一段時間,或執(zhí)行一次技能攻擊或普通攻擊。
鎧介紹:
被動技能——修羅之魂
被動:鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
技能1——回旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
技能2——極刃風暴
鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果;
被動:脫離戰(zhàn)斗后鎧的生命、能量恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。
技能3——不滅魔軀
在短暫的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術(shù)傷害持續(xù)一段時間。
對比分析:
生存能力:鎧的一技能和二技能被動讓鎧擁有很強的抗壓能力和續(xù)航能力。大招的傷害格擋雖然不及霸體,但也是很強大的存在。另外鎧所擁有的位移技能讓鎧相當靈活,逃生能力不錯,總體上生存能力相當優(yōu)異。而百里守約作為射手生存能力就比較一般,雖然擁有大招的位移效果生存能力已經(jīng)相當不錯了,不過與鎧比起來要稍遜一些。
操作難度:鎧的一技能彈道比較寬,命中率比較高,突進技能加普攻就能打出很強的輸出,操作難度并不大。百里守約的瞄準要求就比較高,而且瞄準時還有紅外線指示容易被對手發(fā)覺,操作上難度較高一些
團戰(zhàn)能力:團戰(zhàn)時鎧的作用相比于百里守約要更大一些,突進控制切后排樣樣精通。而百里守約更適合在后排遠遠地使用二技能轟炸和收割,團戰(zhàn)能力稍弱一些。
四、王者榮耀百里守約和百里玄策哪個厲害 百
百里守約——技能解析
從技能看,利用地形的隱身、投放視野裝置、超遠射程的二技能一槍爆頭,可以看出百里守約是個不折不扣的狙擊手,大招的后跳更是彌補了射手容易被切的缺憾。
百里玄策——技能解析
從技能來看,百里玄策作為刺客具有較強的靈活性,被動技能讓玄策具備相當強的收割能力。大招是玄策的一大特點,超遠距離的瞬移再配e69da5e887aaa686964616f合遠程攻擊形態(tài),簡直是后排脆皮的惡夢。由此可看出百里玄策操作十分靈活,傷害和輸出范圍都相當不錯。
生存能力:百里守約和百里玄策一個是射手一個是刺客,身板都比較脆,生存能力自然要差一些。而百里守約作為射手只有大招防身,更多是蹲點狙擊和站擼,所以比較容易被針對,生存能力較差。而百里玄策身板也比較脆,但是在擊殺和助攻之后能獲得移速加成,機動性更好,生存能力會比百里守約強一些。
操作難度:百里守約的二技能準星操控較有難度,但是在熟練度提升之后肯定會提高很多。百里玄策二技能和大招需要較多的操作,難度也比較大,需要更多的練習才能上手。
團戰(zhàn)能力:百里玄策團戰(zhàn)時對于大招的把握非常重要,必須能跳到正確的目標身后才能完成切后的任務(wù),一旦能切死后排對團戰(zhàn)的貢獻非常大。而百里守約在團戰(zhàn)時的存在感會相對較低,因為他總是會在很遠的地方狙擊戰(zhàn)場,所以在團戰(zhàn)中的作用還沒要百里玄策那么重要。
對比總結(jié):
百里兄弟一個射手一個刺客,射手能完成千里穿云的狙擊,而刺客能完成超遠距離的極限瞬移,都非常優(yōu)秀。不過小編更喜歡百里守約,雖然攻速慢,但是千里收人頭的能力實在讓人無法抗拒。
