英雄聯盟1v1單挑劫,怎么出裝,加點啊?
武器可以對付劫 石頭人也行 我是玩劫的 我知道 而且單挑的時候記住要去上路 別去中路單挑 劫靠的是技能吃飯 所以很能消耗你 那么這你就要注意了 當他放個w一個影子跑到你英雄那里 你就走位 別挨著那個影子 撐死就挨一下他的q 但是挨不到兩下e 再在說說召喚師技能 帶點燃和虛弱 6級以后你就要注意劫的大招 當他大招你 你果斷放虛弱 至于為什么 我就不浪費口舌了 你看看劫的大招就懂了 最后祝你勝利 望采納0.0
請來個專業高手瞎子講解下加點方法??!
對于其他職業來說阿修羅(瞎子)是一個特殊的存在,因為他是以心眼來觀察世界,去感悟敵人,并以最大化的意志去戰斗的職業?。?
阿修羅(瞎子)這個職業從早期版本到現在基本屬于一直較強的階段,但是單一的攻擊技能使得這個職業遜色不少,不過一切的一切都隨著ACT10版本的到來而徹底改變,首先原本的技能大幅度修改,例如波動劍。地裂與波動劍。爆炎的攻擊模式被徹底修改,尤其是爆炎的修改使得此技能不再是以前的雞肋了!!而新添加的技能更使得阿修羅(瞎子)這個職業的玩法與加點模式變得千變萬化,以下我來分析下主流的PK加點。
阿修羅(瞎子)加點:
1.修羅真空劍:上挑10LV(此流派必須加滿),挑取消,快速起身,格擋3LV,格擋取消,銀落1LV,空中連續斬,戳刺1LV,三段斬1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小劍精通10LV,波動刻印10LV(必修滿),遠古的記憶10LV,一鼓作氣10LV,裂空劍5LV,裂空劍取消,波動劍地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波動劍冰刃學滿,波動解放1LV,鬼門組5LV,鬼門組取消,真空劍加滿(60級為18LV),修羅真空劍,殺意波動5LV,波動劍爆炎往死加,無雙波1LV,炸熱波動陣5LV左右,不動明王陣1LV,波動眼4LV左右(主動覺醒技,可適當減少)心眼1LV(被動覺醒技能,覺醒后贈送)
修羅真空劍派的分析:此流派對上挑要求是必須10LV的,原因就是為了創造足夠的浮空狀態,而且即使滿級上挑也不一定能將蓄滿的真空劍連起來,故此對裝備要求也是需要的,必須將施法速度提高才可以做到蓄滿的真空劍被融入連招中!由于對裝備有要求,而且配點也較為極端,故此并不是特別提倡噢。但是技能帥氣程度還是很吸引人的,請各位決定前三思。
2.反擊壓制派:上挑5LV,挑取消,格擋1LV,快速起身,銀落1LV,空中連續斬,戳刺1LV,三段斬1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小劍精通10LV,波動刻印10LV(必修滿),遠古的記憶10LV,一鼓作氣10LV,裂空劍5LV,裂空劍取消,波動劍地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波動劍冰刃學滿,波動解放10LV,鬼門組10LV(加滿了),鬼門組取消,真空劍3LV,修羅真空劍,殺意波動5LV,波動劍爆炎往死加,無雙波1LV,炸熱波動陣加滿(60級為11LV),不動明王陣1LV,波動眼3LV左右(主動覺醒技,可適當減少)心眼1LV(被動覺醒技能,覺醒后贈送)
反擊壓制派的分析:此流派的誕生主要是依靠靈活的跑位,并依賴波動解放這個技能來進行反擊,此技能10LV后CD恢復時間為10秒左右,相當YD的存在啊。配合冰火雙波,以及鬼門組,可以很好的壓制對手,并且在反擊時可以進行強力的連招,滿級的炸熱威力不俗!而由于已經將鬼門組加滿,因此不動明王陣就只能放棄啦。畢竟2個技能都是消耗波動刻印來計算威力的,故此只能幸福2選1。
3.不動明王陣連招派:上挑5LV,挑取消,格擋不修,快速起身,銀落1LV,空中連續斬,戳刺1LV,三段斬1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小劍精通10LV,波動刻印10LV(必修滿),遠古的記憶10LV,一鼓作氣10LV,裂空劍5LV,裂空劍取消,波動劍地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波動劍冰刃學滿,波動解放10LV,鬼門組不修,真空劍3LV,修羅真空劍,殺意波動5LV,波動劍爆炎往死加,無雙波1LV,炸熱波動陣加滿(60級為11LV),不動明王陣死加(60級為8LV)波動眼5LV左右(主動覺醒技,可適當減少)心眼1LV(被動覺醒技能,覺醒后贈送)多余SP還可學1級崩山擊。
不動明王陣派系的分析:此流派的誕生可以說是一種PK很強的模式,通常一套連招對付就直接見閻王爺了,但是刷圖方面就不如壓制派來的好了,因此如何選擇就看玩家本身咯!
覺醒被動技能分析:
大暗黑天
心眼:
回避率 上升量:5%
用心眼洞察周圍的事物。自身被反擊打中時回避率上升使之不被打中。
如上面所寫的技能說明那樣,此技能的作用是增加回避幾率,但是這樣一來便與我們的主流技能一鼓作氣相互抵觸了,因為MISS狀況下是不會增加一鼓作氣環數的!因此假如PK你追求的是最大傷害輸出的話建議選擇一鼓作氣,反之則選擇此被動技能,回避率的上升每級別為5%,還是蠻高的噢!
總結:
本人是為了發揮阿修羅(瞎子)最大的PK優勢與能力而選擇出的加點,故此前期技能,例如波動劍。地裂與裂空劍技能我是不會去點高的,只做為連招與前置技能的一部分來加點,另外共通技能方面有些玩家喜歡走特別路線與極端路線的,例如放棄遠古記憶啦,或者主修大劍精通等等,這些加點模式本人就不放在我的加點分析里做解釋了,而選擇小劍精通的原因是因為其增加的魔法攻擊力最高并且增加施法速度與魔法爆擊屬性。
呼……可以這樣說,阿修羅(瞎子)是我所知道的鬼劍所有加點里主動技能最為多樣的職業了,不過最重要的2大技能個人感覺是必不可少的,冰凍波與爆炎,無論牽制還是傷害都屬于佼佼者?。?!而新添加的技能使得阿修羅(瞎子)可以成為一個劍中的魔法師了……全部攻擊幾乎都依靠技能來進行,華麗而又可怕的攻擊力讓敵人膽戰心驚??!不過劣勢也很明顯噢,近身攻擊能力幾乎為零,當被連招時只有使用波動爆發來逃脫,被怪物群打的時候則必須使用冷門技能無雙波來逃脫一劫,用藍方面在早期可以說很讓玩家頭疼,但是后期確實刷圖一流.
