張良重做后技能:
被動:言靈·咒令
張良對任一敵人造成的相鄰兩次傷害的時間間隔若小于1.5秒,這兩次傷害的間隔時間被視為“連續攻擊狀態”,該狀態每積累滿2秒,會使該敵人額外承受真實傷害。
相比重做前的被動,觸發真實傷害相對會容易些;
1技能:言靈·壁壘
張良以言靈之術召喚4道并列的法術壁壘,觸碰壁壘的敵人將受到法術傷害和之后0.5秒減速。同一敵人只會承受一次暈眩效果
解析:由重做前的1道壁壘變成4道壁壘,法術攻擊范圍更廣,但是輸出傷害會有所降低
2技能:言靈·侵蝕
張良以言靈之術召喚法陣,法陣每0.5秒對踏入其中的敵人之一造成法術傷害,同時最多存在2個法陣(法陣對小兵野怪額外造成25%傷害)
解析:技能機制和之前并無太大差別,不過法陣對小兵野怪有額外傷害, 適用于清理兵線,對線消耗!
3技能:言靈·操縱
張良以言靈之術抓住一名敵方英雄,持續2秒,期間每0.5秒造成法術傷害,并持續支配對方。技能完整釋放后,還會在目標身下生成一個法術區域,對踏進其中的敵人造成造成法術傷害和1秒暈眩。
解析:大招抓人的狗鏈子不見了,轉而成為法陣,雖然視覺效果上會更為華麗,但是機制上并無太大變化!
張良重做怎么玩:
張良的2技能可以持續回復生命,配合被動的普攻和被動,出來的傷害效果還是很明顯的。然后用大招的話把隊友拉到戰場上去,不過這個還是有點考驗操作的,這樣的話可以和大喬的大招有同樣的用處。
出裝推薦
秘法之靴、回響之杖、痛苦面具、博學者之怒、虛無法杖、暴烈之甲
出裝分析
前期選擇裝備秘法之靴和回響之杖,均為提高張良前期傷害的主要裝備,因為張良自身傷害的爆發性基本都是在后期成型,前期張良只能選擇秘法之靴和回響之杖強行補充一些爆發傷害;
中期裝備選擇痛苦面具和博學者之怒是因為,痛苦面具針對張良的二技能使用,可使張良的二技能對敵軍產生更高的消耗效果,而選擇博學者之怒是為了其后期高爆發傷害打基礎;
后期裝備選擇虛無法杖和暴烈之甲是因為,當虛無法杖成型時,張良的技能傷害就已帶有爆發性,繼續疊加法術傷害裝備是沒有必要的,因此可選擇既能保護自身輸出環境還能提高傷害的暴烈之甲。
銘文推薦
紅色夢魘+藍色輪回+綠色心眼
解析:在出裝上以冷縮為主,但銘文屬性上以法穿和吸血為主,最大幅度的增加傷害和生存。因為張良技能AP加成比較低,所以沒必要疊加過多的法強,疊加其他屬性收益更高。
王者榮耀張良連招順序:
先用一二技能進行消耗,如果感覺自己的傷害夠秒了對方的話馬上開大控住秒殺!如果遇到殘血的就可以直接開大了。
張良大招使用技巧:
張良這個英雄并不適合團戰,個人感覺比賽適合蹲一些脆皮或者殘血英雄,基本只要被你的大招控住都抗不住了!千萬不要對滿血的英雄直接用,否則你技能一套放完也差不多要跪了!
王者榮耀新版張良快速取勝打法
前期
用一個關鍵詞語“提速”來形容張良前期的打法最合適不過了,因為他一技能有逼迫走位的效果,二技能又有很強的站擼能力,大招更是可以強行控制住一名敵軍,所以他在前期的壓制能力非常強,此時要多配合打野和上單打聯動,爭取牢牢的控制住比賽節奏。
中期
中期張良的輸出能力有了很大的提升,此時打法上可以更加兇悍,不過張良的單兵作戰能力不強,所以更推薦他和隊友配合打小規模的團戰,限制的目標首先是敵軍的打野英雄,因為敵軍打野英雄發育不起來,敵方的野區也會徹底淪陷,這樣我方能快速拉開和敵人的經濟差距。
后期
后期裝備成型后,張良的優勢才會徹底展現出來,因為他不只是具備擊殺敵人的實力,還有很強的先手能力,這個特點在單抓敵人時有著絕對的優勢,可以讓我軍瞬間占據主動;另外在大規模團戰中,張良也可以發揮出自己連續消耗的優勢,通過不斷地逼迫敵軍走位來尋找強行控制的機會。試想一下,一個你既不敢打先手,又不敢切后的法師在后期該有多么的可怕!
玩好張良的關鍵在于對前中期的把握,因為此時雙方的等級和經濟差距不大,一旦能建立起優勢,這對后期將是決定性的,也只有這樣我方才能真正的做到百戰不殆!
