lol召喚師技能有幾個介紹攻略
先說下召喚師技能選擇
點燃:適合前期容易造成擊殺的英雄或需要連續擊殺制造收割的英雄傳送適合可以41分推的英雄或有空的中路法師。
閃線:人手一個用的到說?鬼步,適合要不斷追殺的英雄或不斷追著人放技能的英雄屏幕,適合需要存活的主力輸出
凈化:適合對面有很多控或者手短的adc現在adc真心不適合帶點燃!懲戒打野你不帶你就是坑不辯
虛弱:輔助帶當你線上打爆發特別高的英雄也可以帶重生沒必要玩的就是威懾力
狗熊要速出紅抓和5速鞋抓人時不要見著人就直接q上去,可以先依靠速度優勢先走過去到一定距離再q過去抱回來。
半人馬逃跑時請往兵中跑記住你的被動無視體積碰撞,抓人時可以先開e再開大再用e撞回來。
趙信是傷害高但是你拿他打輸出,出純輸出裝那簡直脆的,還是半肉好。
機器人不要一味的想q起手有時先e再等對面跑的時候或交位移技能時再拉回來成功率會很高。
光輝最好不要帶引燃,打圖你敢丟引燃那你和對面肯定很近,傳送或屏障都好的多,畢竟你活下來很重要,出門還帶大紅的全s.b要視野沒續航了,要續航等著被抓死而且一個人頭也不值350,感覺這東西削過頭了。
排位千萬不要一直指揮加指責隊友,不要亂噴,一般我遇到的這種人rank沒上1500,有次我煉金沒帶傳送一螳螂讓我去下帶線,然后我說我不去,他說41分推你懂嗎說你不去我就掛機,我就去了,然后大龍沒了。
打上單你不僅要知道英雄壓制,還要知道英雄的強勢期,如趙信的二級,盡量不和他打,如果你對的事蘭博的話那你就可以和他在4級前和他打。
有些英雄你選出來就是為了打崩對面的如果你成功那你千萬別脫或浪因為對面發育起來絕對比你強,這種教訓太多。
新出的極地大亂斗最好的英雄有js卡特卡牌酒桶光輝豹女杰期螳螂索拉卡狂人拿到就爽了,如果拿到狗頭蠻王烏迪爾等時建議重隨。
定要學會走砍,不會?你連1500都上不了,補刀也要多練,可以開自定義卸掉符文練。
黑切這東西全隊出一把就對了多了性價比不高。
女槍是唯一一個不需要攻速裝的adc一般引學黑切無盡輕語鞋子加個防御裝你就是神了,還有隊友有趙信酒桶等就別用女槍了
低端局寡婦誰用誰知道我朋友用這個沖了200分確實低端犀利,皇子打野適合全分段。
蛋刀流ez別輕易打排位,至少你得先打幾盤匹配了解特性,前期我敢說連有些輔助都打不過。
卡牌最好還是先出帽子,你想先巫妖還是出個大棒吧刷兵會很舒服的。
重做后的豬女很imba要傷害有傷害要控有控。打排位你不玩你還是ban了吧。
LOL中的召喚師技能有哪些?效果是什么?幾級獲得
你好:
那么我就一點一點的給你解答吧 從常用的開始 到偏門的一個一個來
1,虛弱:減目標40%移動速度,70%的攻擊力,35%技能和物品的傷害,持續3秒
(保命技能 可以有效的克制物理DPS ,如劍圣.蠻王.德邦等等 套上虛弱以后 他移動速度降低,追不上你,且追上了也沒多少傷害,是有效的保命技能。
(追殺技能 可以追殺你快殺死卻又因為 追不上的情況下 套上虛弱,他跑不快 你就可以完美擊殺。
(殺人技能 物理DPS VS 物理DPS 對砍 看誰先給誰套上虛弱 減掉對方攻擊力 你就贏了
2.幽靈疾步:無視單位碰撞,增加自己27移動速度,持續10秒
(不做解釋了 就是單純增加你自己的移動速度 逃跑或追殺用)
3.閃現:使英雄瞬移一段距離
(一樣是逃跑和追殺 或者是躲避敵人非指向技能)
4.點燃:5秒內對敵方單一英雄造成持續的真實傷害 比例是:50+20乘以英雄等級 并減少50%治療效果
(相當與一個傷害的技能 但是真實傷害 就是數值多少就打多少
(減少治療效果 列入夢多大招 回血或敵人有吸血裝備 在被你套了點燃后 他們回的血或吸的血效果減半)
5.凈化:點擊使用后 直接移除身上中的所有負面效果(流血和毒除外)在使用過后的3秒內 新效果減少65%
( 是一個解控制的技能 如技能描述 如你是一個脆皮英雄或是個突進型英雄 怕被控制 帶凈化是個不錯的選擇)
6.懲戒:420+25乘以英雄等級的真實傷害,只對小兵的野怪有效。
(打野英雄必備 因為前期打野 傷害不足 必須要靠他來彌補)
7.傳送:4秒后傳送到友方英雄目標或建筑身邊。
(顧名思義 如技能描述 可以點己方英雄 或防御塔 也可以點 己方小兵來傳送到身邊)
8.洞察:驅散地圖任意位置的迷霧
(可以全圖使用 可以看到一小塊 陰影位置 如草叢之類 但不可以探隱)
9.強化要塞:讓己方防御塔無敵,且塔的攻擊速度提升100%,在技能就緒時,你對小兵的傷害多加9點
(是用來保護己方防御塔的 如敵人打算越塔強殺你 你可以開這個 會幫助你更好的擊殺他)
10.清晰術:恢復160+30乘以英雄等級的藍 對周圍同伴效果減半
(就是加藍 缺藍英雄考慮選擇)
11.治療術:恢復140+20乘以英雄等級的血 對周圍同伴減半
(就是加血 )
12.重生:直接復活 并有一段時間的移動速度加成
(如技能描述)
13.戰爭圖騰:召喚一個旗子,旗子的生命200+25乘以英雄等級,持續15秒 增加附近軍友10-35點物理攻擊力。
(少有人用的技能 本人也不常用 就是前期用來GANK 或壓制對線英雄用的 用好了 前期會幫助你自己或隊友殺人的一個技能,因為前期攻擊都不高 這個技能一用 會加10-35不等的傷害 相當與1樣小件裝備。最好是配合有控制的隊友或你自己來使用)
14.為榮部隊(限統戰模式):我方防御塔恢復速度和攻擊速度提高 敵方防御塔減80%攻擊力 持續8秒
(新戰場里使用,能更好的保護自己家的塔,同樣更好的強拿塔殺人)
15.晉升(限統戰模式):將一個己方小兵 晉升為攻城炮兵 使其能力大幅度提升 這個炮兵殺死敵方小兵的錢都歸你自己。
(是把自己家小兵 變大兵 然后大兵打的錢都歸你自己而已)
好累啊 一點一點的打字 夠詳細了吧 如這樣還不夠好的話 你就太不給面子了~~我打了1300字
我都佩服我自己了。。。。。。
