一、小游戲推廣,應從哪些地方下手選擇關鍵詞
小游戲網站推廣心得
小游戲的熱門程度吸引了很多個人站長的加入, 我也是其中之一。我一直認為小游戲網站是精力不多的個人站長的最佳選擇,因為小游戲站的優點明顯。
1, 游戲主題前景廣闊。 看看近幾年游戲的火爆程度就知道了,不僅有前景,而且有錢途。
2, 小游戲站后期維護方便。 只要前期把小游戲的內容建立起來后,后期只需要花很少的時間更新內容即可。相比較資訊類網站,花在后期內容更新上的時間可說很少,基本只需要關注網站的推廣就可以了。
3, 用戶回頭率高。 黏性大的網站才是好的網站,黏性大也就意味著穩定的流量來源。 這也有利于實力單薄的個人站長的操作。 李興平選擇了小游戲,我想也有這方面的原因。
正因為小游戲站有了這么多的優點,所以網絡上就出現了那么多的小游戲網站。大的門戶網站有二級的小游戲頻道,還有眾多的小游戲專業站。 競爭不可謂不激烈。,下面說說我在游戲推廣方面的經驗。
1, 優化搜索引擎
來流量最快的方式,首選百度。 首先要重視高質量的友情鏈接,另外適度的增加外鏈。 這樣有利于快照的更新速度,慢慢的網站權重就增加了。 就是這樣堅持了1個月的時間。目前7k7k的關鍵詞已經排到了百度第2頁。相信很快就可以到第一頁。
2, 通過web 2。0網站推廣
如開心網等,里面有個分享網站的功能很不錯。
3, 通過網站資源互換
多找一些網站做資源互換,這樣既增加了網站的資源又可以多出很多來路。 就算百度降權了,也還有流量。
4, 適當做一些付費廣告
如網址導航站 都是游戲站等都是目標客戶很明確的。絕對物有所值得。
二、什么單機游戲好玩?體積要小點
那就《GTA:SA》了呀!也不大。
三、誰知道一些單機的角色扮演類的小游戲啊?
你好!! 推薦的目的: 對于已經玩過一段時間游戲,并有了一定的經驗的玩家,按照游戲的脈絡進行回顧和總結是很必要的,這樣更能清楚自己玩游戲的興趣取向,因為凡是涉獵過各種類型的游戲后(無論是國產,國外,或日式),積累了一定經驗后,會有個非常個性化的游戲興趣的方向。 RPG游戲如果按系列劃分的話,不外乎分為三大部分, 一是國產RPG, 歐美RPG和日式RPG. (這是我個人做的劃分),為何這樣劃分呢?原因如下: (如有不妥之處,希望高手指點迷津,算是拋磚引玉吧) 一:國產RPG游戲是我們的情結所系,無論它的制作是好與差,畢竟是我們所牽掛的,況且,其中有很多令我們無數喜愛國產RPG游戲玩家所感動的作品,比如,軒轅劍系列,仙劍系列,等等,它們已經成為了永恒的經典! 二: 歐美RPG游戲代表了RPG游戲這一種類在制作方面的最高水準。隨著越來越多的 高科技進入了歐美RPG游戲的制作領域中,這無疑對游戲的制作,和游戲制作者的理念在游戲制作中得到最大化的發揮提供了技術支持。 三:日式RPG游戲,我們再熟悉不過了,很多老的游戲玩家最早接觸的就是日式RPG游戲(大概從七十年代末)因為日本和我們同屬于亞洲國家,文化背景差異沒有象歐美那么大,因此游戲制作尤其是游戲中所闡述的道德理念以及故事敘述的特點能夠引起我們的共鳴。 我所介紹的以下游戲作品都是具有代表性的,一些跟風之作則沒有收錄. 一: 國產RPG: 《軒轅劍》系列 《軒轅劍壹》 《軒轅劍貳》 《軒轅劍外傳—楓之舞》 《軒轅劍叁》 《軒轅劍外傳天之痕》 《軒轅劍肆》 《軒轅劍外傳蒼之濤》 《仙劍奇俠傳》系列 《仙劍奇俠傳》 《仙劍奇俠傳2》 《仙劍奇俠傳3》 《仙3外傳問情篇》 《劍俠情緣》系列 《劍俠情緣》 《劍俠情緣貳》 〈劍俠外傳:月影傳說〉 《新劍俠情緣》 《天地劫》系列 《天地劫魔神至尊傳》 《天地劫序傳:幽城幻劍錄》 《天地劫外傳:寰神結》 其它RPG游戲 《碧雪情天》 《劍靈》 《仙狐奇緣》 《秦殤》 《刀劍封魔錄》 《刀劍外傳:上古傳說》 《復活:秦殤前傳》 曾經獲得過獎項的武俠RPG類: 2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨后隨著網絡游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,, 我覺得,這些是經過時間考驗而沉淀下來的精品,以后恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦! 介紹如下: (以發行時間順序為準) NO.1《霸王別姬》 研究發行:廈門新瑞獅 游戲售價:3CD:58元 上市日期:2002年1月15日 游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想象,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多余的劇情在里面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲采用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!! NO.2《龍狼傳-破凰之路》 研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室 游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略) 上市日期:2002年3月27日 游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是“陣法”說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至于能擺出什么陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一
