一、奧特曼手機(jī)游戲有哪些
全民奧特曼,銀河奧特曼,天天打怪獸,奧特曼大戰(zhàn)小怪獸,太空超決戰(zhàn)之奧特曼銀河傳說(shuō),超決戰(zhàn)!奧特曼銀河傳說(shuō)等。這些都是關(guān)于奧特曼的游戲,如果你喜歡你可以去百信手機(jī)下載中心看看,我經(jīng)常在這里下載游戲,好玩不說(shuō)游戲都是免費(fèi)下載的。你也去看看吧!只要搜奧特曼就能看到關(guān)于奧特曼的手機(jī)游戲了。
二、奧特曼打怪獸游戲?聽(tīng)說(shuō)挺好玩的,想試試不知道哪里能找到呢!
奧特曼打怪獸的小游戲那可多了,我都在玩呢,是在www.jzh98.com/l11這里玩的,比如“星際戰(zhàn)士奧特曼”“奧特曼射殺進(jìn)侵者”“奧特曼追殺罪犯”這些都是奧特曼的小游戲,我也很喜歡玩奧特曼的游戲,你也快來(lái)玩玩吧。
三、有沒(méi)有關(guān)于奧特曼的游戲,有的話(huà)給個(gè)下載地址
只有GBA的 (裝了迅雷嗎,在迅雷搜索里找,肯定有,名字叫《GBA奧特曼游戲》 別忘了下GBA模擬器 進(jìn)入正題,按START鍵后出現(xiàn)開(kāi)始畫(huà)面,有四個(gè)選項(xiàng),[圖畫(huà)得不是很好T_T] A:1P模式(按下A鍵后又要兩個(gè)選項(xiàng) a:可以選擇Ultraman進(jìn)行格斗來(lái)打敗一個(gè)個(gè)怪獸,最后得到被選擇Ultraman的一些圖片 b:自由格斗,可以選擇Ultraman和怪獸進(jìn)行格斗 B:2P模式,可以連機(jī)進(jìn)行格斗 C:選擇一位Ultraman進(jìn)行比賽,勝出后可以得到5點(diǎn)分配點(diǎn)數(shù),用來(lái)對(duì)Ultraman改造 D:附帶的選項(xiàng),之后的兩個(gè)選項(xiàng)分別為 1、觀看著名場(chǎng)面 2、奧特曼的能量 對(duì)戰(zhàn)斗中的一些說(shuō)明請(qǐng)見(jiàn)下圖 再說(shuō)明一下操作方法: 輕踢:A 重踢:→(或←)+A 輕拳:B 重拳:→(或←)+B 必殺:L+A或L+B或R+A或R+B(按住不同鍵發(fā)出不同招式,但并不是所有Ultraman都能使用四種招式的) 盾:↓↓(專(zhuān)門(mén)用來(lái)?yè)醣貧ⅰ2贿^(guò)有些必殺擋不住。是用來(lái)?yè)跻恍┕饩€(xiàn)型必殺等等)[怪獸無(wú)] 特殊攻擊:A+B或L+R (怪獸無(wú)) 快速移動(dòng):→→或←←(可以配合特殊攻擊來(lái)正確瞄準(zhǔn)目標(biāo)) 說(shuō)一下戰(zhàn)斗中的幾條技巧吧: 1、 游戲中HP或EN耗盡后對(duì)方仍然沒(méi)有被打敗的話(huà)算失敗 2、 使用不同的必殺消耗不同的能量。當(dāng)然,必殺攻擊力強(qiáng)的消耗的肯定多,攻擊力小很小。 3、 Ultraman在被擊飛到天上時(shí)可以按→或←+A逃脫 4、 某些Ultraman和怪獸無(wú)法使用上面的方法逃脫 5、 有些Ultraman的必殺可以配合↓來(lái)使用,蹲下發(fā)招 和站著發(fā)的必殺不同,消耗的能量可能也不同 6、 每個(gè)Ultraman在使用特殊攻擊卻沒(méi)打中對(duì)方時(shí),都會(huì)有空隙 7、 怪獸無(wú)法使用特殊攻擊、盾牌 8、 Ultraman和怪獸的某些必殺光線(xiàn)都是無(wú)限定距離的 本次登場(chǎng)的Ultraman一共有8位,怪獸一共有6個(gè)。 怪獸就不多介紹了,介紹一下本作中的Ultraman的能 力吧 Ultraman(ウルトラマン) 綜合能力較平均,初玩者可試用Ultraman。對(duì)付對(duì)手時(shí) 可以用一些連招,比如一直用強(qiáng)踢。重拳可以使對(duì)手后 退,在版邊時(shí)建議不要用重拳,使用的話(huà)自己會(huì)后退, 以至于讓對(duì)手可以逃脫連擊鉆到空子。在版邊時(shí)建議使 用強(qiáng)踢,只要第一下踢中了,速度快一點(diǎn)的話(huà)可一 直連著。 必殺1:L+A 攻擊力不差,只不過(guò)在一開(kāi)始消耗能力太多,不過(guò)在之后改造滿(mǎn)了后,此招可以一擊必殺怪獸。(電視里也是很有魄力的哦~)(盾牌可以擋住) 必殺2:L+B 消耗能量不多,不過(guò)也要慎重使用。攻擊力較平均[盾牌可以擋住] 必殺3:R+A 定身術(shù),可使跳起來(lái)的對(duì)手定在空中然后根據(jù)被定住的高度選擇L+B或R+B進(jìn)行攻擊。消耗能量不多,被定住的時(shí)間大約為2—3秒。此招配合八方齒輪(建議與L+B、R+B使用) 必殺4:R+B 消耗能量與攻擊力與必殺2相同。與其不同的是此招可 攻擊跳起的敵人。建議與R+A配合使用 隱藏重拳: ↓+→(或←)+B 勾拳將敵人打到天上去,若敵人不逃避的話(huà)可以進(jìn)行連擊,對(duì)怪獸很實(shí)用 特殊攻擊A+B或L+R 舉起來(lái)然后扔在地上,建議與→→或←←來(lái)配合使用 UltraSEVEN(ウルトラセプン) 我最喜歡用的Ultraman,因?yàn)镾even的↓+L+B可以進(jìn) 行連擊,只要站在一定的位置且第一次擊中時(shí)就可以進(jìn) 行連擊。個(gè)人覺(jué)得他有三個(gè)缺點(diǎn),一是在重踢時(shí)會(huì)出現(xiàn) 空隙,若被對(duì)方擋住對(duì)方就可以反擊我們;二是在L+B 若被擋住的話(huà),也會(huì)有暫停的空隙從而被對(duì)方反擊;三 就是在蹲下使用L+B時(shí),鐮刀飛出去時(shí)還未回來(lái)時(shí)(回 旋式),容易被對(duì)方跳到背后攻擊。但若把Seven的速度提升滿(mǎn)的話(huà),可是很恐怖的…… 必殺1 L+A 沒(méi)改造時(shí)消耗能量一條多一點(diǎn),未改造時(shí)不建議使用。攻擊力也還不是很突出。不過(guò)在改造完后很實(shí)用。[盾牌可以擋住] 必殺2 ↓+L+A 很實(shí)用的一招,消耗能量也不多,推薦對(duì)付對(duì)手常常使用這一招。[盾牌能擋住] 必殺3 L+B 鐮刀攻擊。若第一招擊中敵人,且敵人沒(méi)有飛走時(shí),可以進(jìn)行連擊。缺點(diǎn)前面也講過(guò)了。[能被盾牌擋住] 必殺4 ↓+L+B 同樣是鐮刀攻擊。若沒(méi)站在一定位置時(shí),使用的話(huà)可以使敵人向后倒下;若站在一定位置時(shí),可以連續(xù)打擊對(duì)手兩次。也可以使用連擊,方法同上。[能被盾牌擋住] 特殊攻擊 A+B或L+R 抓起敵人用腳亂踢— —也可以與快速移動(dòng)配合使用。 UltramanJACK(ウルトラマンジャッケ) 有賴(lài)招,站在版邊一直按著L+B,且傷耗能量也不多。而且招數(shù)也很多,但并不是每個(gè)必殺都好用的。 必殺1 L+A 強(qiáng)烈不推薦給那些未改造過(guò)的玩家。消耗能量多,攻擊力卻小。改滿(mǎn)也不是很實(shí)用。[能被盾牌擋住] 必殺2 ↓+L+A 攻擊力小,消耗能量小,總體來(lái)說(shuō)還行,也不是很實(shí)用不過(guò)在改滿(mǎn)后強(qiáng)烈推薦。[能被盾牌擋住] 必殺3 L+B 很好用的一招,可以連擊。且?guī)缀醪幌哪芰浚扑]。可唯一不足的就是在拿出飛鏢時(shí)有空隙會(huì)被對(duì)方反擊。[能被盾牌擋住] 必殺4 ↓+R+A攻擊力小,消耗力小。不多做介紹了。[能被盾牌擋住] 必殺5 R+B 同上,只不過(guò)消耗力更少。對(duì)喜歡在天上“飛”的Ultraman很有效。[能被盾牌擋住] 必殺6 ↓+R+B 攻擊力和消耗能量與必殺3相同,只不過(guò)距離不同。[ 能被盾牌擋住] 隱藏攻擊: ↑+→(或←)+↓+A 只要在空中就能用這招。很容易按錯(cuò),小心不要在按→或←時(shí)又按著了A或B,否則是發(fā)不出的。 特殊攻擊: A+B或L+R 背包,建議配合→→或←←使用。 UltramanTARO(ウルトラマンタロウ) 速度很慢,所以在被擊飛時(shí)無(wú)法使用逃脫戰(zhàn)術(shù)。不過(guò)防御力很強(qiáng),2招必殺消耗力都很大。所以在沒(méi)有改造時(shí)要小心把握。 必殺1 L+A 消耗力太大,不過(guò)攻擊力很高。對(duì)某些怪獸和Ultraman是一擊必殺。還有一點(diǎn),在發(fā)射此招必殺時(shí)TARO無(wú)敵。所以就算沒(méi)有擊中,對(duì)方也反擊不能。[能被盾牌擋住] 必殺2 L+B 使用此招,消耗全部能量。但是攻擊力很強(qiáng)悍,對(duì)沒(méi)改造過(guò)的Ultraman和除TYRANT的怪獸全部是一擊必殺。但是也很容易被躲過(guò),所以一定要把握好機(jī)會(huì)。(盾牌無(wú)法擋住) 特殊攻擊 A+B或L+R 按在地上打,可能是TARO本身的攻擊力較高,攻擊力較強(qiáng)。 隱藏重拳 ↓+→(或←)+B 隱藏重踢 ↓+→(或←)+A(可以踢飛對(duì)手) UltramanAGUL(ウルトラマンアケル) 也是個(gè)比較難用的Ultraman,移動(dòng)力很慢,所以特殊攻擊很難準(zhǔn)確擊中。就算改造滿(mǎn)也有缺陷,跳太遠(yuǎn)了,能從左邊一下子跳到右邊,比較難對(duì)付對(duì)手。 不過(guò)有個(gè)優(yōu)點(diǎn),AGUL是8位Ultraman中每招必殺消耗能量都是最少的,所以使用AGUL的話(huà)多在必殺上占對(duì)方優(yōu)勢(shì)吧。 必殺1 L+A 很實(shí)用一招,發(fā)招速度快,消耗能量少,攻擊力不弱。強(qiáng)力推薦。(能被盾牌擋住) 必殺2 L+B 消耗能力與攻擊力皆不強(qiáng),且在被對(duì)方擋住后有空隙讓對(duì)方反擊。(盾牌無(wú)法擋住) 必殺3 R+A 比上一個(gè)必殺好一點(diǎn)。攻擊力稍微強(qiáng)一點(diǎn),距離稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)。不過(guò)在發(fā)之前有空隙讓對(duì)方反擊。(能被盾牌擋住) 必殺4 招式與必殺3相同。不過(guò)攻擊力與消耗力都與必殺2相同,唯一不同就是能被盾牌擋住。 特殊攻擊 A+B或L+R 把對(duì)方拎起來(lái)打3拳一腳把對(duì)方踢到天上。不過(guò)攻擊力好象小了點(diǎn)。 UltramanGAIA(ウルトラマンガィア) 威力很強(qiáng)的一個(gè)Ultraman,不過(guò)特殊攻擊還是必殺攻擊力都很高。唯一缺點(diǎn)是必殺消耗能量太多,自身消耗能量太高。所以使用GAIA時(shí)一定要掌握好必殺的時(shí)間。GAIA也有連招,當(dāng)把對(duì)方打倒在地時(shí),可以用↓+→+A進(jìn)行連擊。 必殺1 L+A 威力不弱,消耗能量也不算很多,唯一缺點(diǎn)就是發(fā)招速度太慢了……若把GAIA改造滿(mǎn)后此必殺會(huì)變得十分恐怖(盾牌能擋住) 必殺2 L+B 攻擊力小了點(diǎn),消耗能量多了點(diǎn),發(fā)招速度慢了點(diǎn)。個(gè)人覺(jué)得此必殺在近距離的時(shí)候不適合發(fā)此必殺(盾牌能擋住) 必殺3 R+A 比較實(shí)用一招,但若被對(duì)方擋住了還是有空隙,消耗能量很少,對(duì)方被擊中后有擊倒的效果。另外此招還有個(gè)特點(diǎn),就算被對(duì)方普通攻擊擊中一下也會(huì)繼續(xù)攻擊,但是若是必殺或者快速攻擊兩下就無(wú)效了。(盾牌無(wú)法擋住) 必殺4 R+B 比起必殺2此招雖然攻擊力小點(diǎn)但是很實(shí)用,消耗能量并不是很多,可以把對(duì)手逼到死角后連續(xù)使用達(dá)到連擊的效果。(盾牌能擋住) 特殊攻擊A+B或L+R 把對(duì)手舉起來(lái)然后扔飛,與Ultraman的特殊攻擊差不多,只不過(guò)一個(gè)是扔在地上,一個(gè)是扔飛。 值得提一下,GAIA的→+B是一個(gè)小必殺,消耗能量比普通攻擊多。因?yàn)楣袅推胀ü舨畈欢啵@里就不多說(shuō)了。 UltramanDYNA(ウルトラマンダイナ) 有三種形態(tài),在綜合形態(tài)時(shí)按住L+B變身為強(qiáng)壯型,按住R+B變身為奇跡型;在強(qiáng)壯型按住L+B變身為綜合型,按住R+B變身為奇跡型;在奇跡型時(shí)按住L+B變身為強(qiáng)壯型,按住R+B變身為綜合型。變身速度很快,在戰(zhàn)斗前就可以進(jìn)行變身,而且消耗能量很少。唯一缺點(diǎn)就是DYNA的奇跡型很難使用特殊攻擊,因?yàn)槠孥E型有一特殊能力,可以穿過(guò)對(duì)方,按住→→就行了。值得一提的就是,強(qiáng)壯型速度較慢,但是普通攻擊的攻擊力就稍微高點(diǎn)而且在被擊飛時(shí)無(wú)法逃脫;奇跡型的速度較快,但是普通攻擊的攻擊力就稍微低一點(diǎn)了。關(guān)于其他就不具體介紹了。 綜合型: 必殺1 L+A 攻擊力高,但消耗能量不少。(盾牌能擋住) 必殺2 R+A 很難命中的一招,而且消耗能量也不少,所以沒(méi)有十足的把握還是不要輕易發(fā)動(dòng)此必殺。但是如果擊中對(duì)手的話(huà),對(duì)手會(huì)被齒輪打飛到天上。建議在對(duì)方在近距離跳起來(lái)時(shí)發(fā)動(dòng)此招,較容易命中。 強(qiáng)壯型: 必殺1 L+A 不消耗能量的一招,威力不是很大,此招也有個(gè)特點(diǎn)與GAIA的必殺3相同。但是此招的弱點(diǎn)較多,使用此招要把握好時(shí)機(jī)。(盾牌無(wú)法擋住) 必殺2 R+A 跳起來(lái)踢倒對(duì)手,不消耗能量。攻擊力小了點(diǎn)。(盾牌無(wú)法擋住) 奇跡型: 必殺1 L+A 有限定距離,消耗能量和攻擊力都很小。不過(guò)可以用此招站在離對(duì)手遠(yuǎn)的距離等待對(duì)手過(guò)來(lái)中招。(盾牌能擋住) 必殺2 R+A 也有距離限制。把身體變成球型沖撞對(duì)手,攻擊力很小,不消耗能量,但是此招較保險(xiǎn),若連續(xù)使用不容易被對(duì)手擊中。(盾牌無(wú)法擋住) 特殊攻擊A+B或L+R 三種形態(tài)的必殺樣子、攻擊力一樣就不多說(shuō)了。 UltramanTIGA(ウルトラマンラィガ) 也有三種形態(tài),形態(tài)的介紹可見(jiàn)DYNA。但變身和DYNA不同的是,速度很慢而且還要消耗能量,不過(guò)也可以在戰(zhàn)斗前變身。值得一提的是,速度型(R+B)在能量很少的時(shí)候移動(dòng)速度會(huì)減少很多,也就是說(shuō)速度型的移動(dòng)速度是隨著能量的消耗而改變的。 復(fù)合型: 必殺1 L+A 發(fā)招速度慢,攻擊力小,消耗能量雖然不是很多,但是在初期還不是很實(shí)用,建議改滿(mǎn)后再多多使用(盾牌能擋住) 必殺2 R+A 無(wú)法貼圖。瞬間移動(dòng),移動(dòng)距離是整個(gè)場(chǎng)景的一半左右。消耗能量較少,發(fā)招速度也很快,所以在被對(duì)方猛攻時(shí)可使用此招到對(duì)方后面進(jìn)行反擊。 強(qiáng)力型: 必殺1 L+A 可按住A蓄力發(fā)射,但是蓄力主要是為了瞄準(zhǔn)目標(biāo),并沒(méi)有提升攻擊力的效果。攻擊力和消耗能量都不小。在近距離攻擊會(huì)有打飛的效果,在對(duì)方掉下來(lái)的一瞬間放開(kāi)A就可以給對(duì)方重?fù)簟#ǘ芘颇軗踝。?必殺2 R+A 此招有兩種方式攻擊,一種在近距離時(shí)用腳勾住對(duì)方的脖子然后重重摔倒在地方,還有一種就是用雙腳攻擊對(duì)方然后重重摔倒在地上,兩招攻擊力一樣,但是個(gè)人建議是選擇第一種較好。(盾牌無(wú)法擋住) 速度型 必殺1 L+A 攻擊力小消耗能量多,初期不推薦此招,但是在改滿(mǎn)后可連續(xù)使用此招攻擊對(duì)手。(盾牌能擋住) 必殺2 R+A 此招也有兩個(gè)方式攻擊,一是在跳到空中使用可以進(jìn)行連擊。在地面上只能在近距離時(shí)使用。順便一提,在空中也可以使用R+B進(jìn)行攻擊,個(gè)人建議使用空中+R+B最好距離對(duì)手遠(yuǎn)一些,這樣容易命中。 特殊攻擊 A+B或L+R 三種形態(tài)的攻擊方式和攻擊力都相同,在此就不多介紹了。 總結(jié)語(yǔ): 啊,攻略寫(xiě)起來(lái)真得很困難啊,在此向那些攻略達(dá)人深表敬意…… 文章的日語(yǔ)都是我對(duì)照游戲一個(gè)一個(gè)找的找起來(lái)的確讓我煞費(fèi)苦心,若有錯(cuò)誤請(qǐng)各位提出來(lái)。 不太會(huì)總結(jié)話(huà)語(yǔ),最后么就感謝大家支持了~
