植物大戰(zhàn)僵尸人稱射擊的游戲叫什么名字,在哪
植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭
請大家評一下植物大戰(zhàn)僵尸里最有殺傷力的植物
1、 植物資料
1.Peashooter 豌豆射手
耐久: 300
臨界點: 0
植物大戰(zhàn)僵尸植物圖片(7張)
攻擊: 20
射程: 正前方一整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊射出一發(fā)豌豆
2.SunFlower 向日葵
耐久: 300
臨界點: 0
生產間隔: 24秒
價格: 50陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 每24秒生產一個中型陽光(25陽光值)
3.Cherry Bomb 櫻桃炸彈
五種植物(5張)
耐久:300
臨界點: 0
攻擊: 1800
范圍: 以自身為圓心 爆炸半徑為1.5格的圓形
準備時間: 3.5秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 范圍大殺傷力爆破
4.Wall-nut 圍墻堅果(新版譯為堅果)
耐久:4000
臨界點:0
損傷點1: int(MAX HP*2/3)
損傷點2: int(MAX HP*1/3)
價格: 50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 以高耐久阻擋僵尸前行
注:
int為取整(只取整數 而非四舍五入)
這里的損傷點不給出具體值是因為墻果的損傷點隨最大HP變動
修改堅果的最大血量后 墻果的兩個損傷點也隨之按比例變動
在這里,以正常游戲中4000耐久的標準血量堅果墻來計算,其DP1和DP2分別為2666和1333,之后凡標注int(MAX HP*n1/n2)的,請各位自行計算
5.Potato Mine 土豆雷 (新版譯為土豆地雷)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:1800
破土時間: 15秒(從安放到開始破土)
準備時間: 僵尸接觸
價格: 25陽光
冷卻時間:30秒
可栽種于草地/花盆
特性: 單行小范圍群體殺傷
6.Snow Pea寒冰射手
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20
射程: 正前方一整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 175陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊發(fā)射一顆冰豌豆 命中目標后附帶冰減速效果 持續(xù)10秒(被減速目標移動/攻擊速度減半)
7.Chomper 大嘴花
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 1800 對巨人40
范圍: 正前方約1.5格
咀嚼時間: 42秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸
8.Repeater 雙發(fā)射手(新版譯為雙重射手)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20(每發(fā)豌豆)
射程: 正前方一整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 200陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊連續(xù)射出兩發(fā)豌豆
9.Puff-shroom 小噴菇
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20
射程: 正前方3格
射擊間隔: 1.4秒
價格: 0陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊噴出一次孢子
特性: 白天會睡覺
10.Sun-shroom 陽光菇
耐久: 300
臨界點: 0
生產間隔: 24秒
成長時間: 120秒(從種植到成長為成體)
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 幼體每24秒生產一次小型陽光(15陽光值) 成長為成體后每24秒生產一次中型陽光(25陽光值) 成長不重置產陽光時間
特性: 白天會睡覺
注: 關于成長不重置產陽光時間 成體陽光蘑菇仍延續(xù)幼體的產陽光間隔和時間 (比如幼體還有5秒產陽光 此時成長 長大后的成體不會重新讀24秒再產陽光 而是延續(xù)了幼體的數據 5秒后即生產中型陽光)
11.Fume-shroom 大噴菇
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方約4格
射擊間隔: 1.4秒
價格: 75陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊噴出一道孢子煙霧(穿透效果)
特性: 白天會睡覺
12.Grave Buster 墓碑吞噬者(新版譯為咬咬碑)
耐久: 300
臨界點: 0
吞噬時間: 4.5秒(從安放到移除墓碑)
價格: 75陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可種植于墓碑上
特性: 移除墓碑 恢復可種植草地
特性:吞噬時可以被僵尸吃掉
13.Hypno-Shroom 魅惑菇(新版譯為迷糊菇)
耐久: 300
臨界點: 0
價格: 75陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 催眠吃下自己的一只僵尸 使之為己方作戰(zhàn)
特性: 白天會睡覺
注: 催眠效果為強制往右 而非變換方向 故不存在礦工吃了會掉頭進屋的問題
注: 對伽剛特爾、造冰車、投石車無效
14.Scaredy-shroom 膽小菇
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20
射程: 正前方一整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊噴出一枚孢子
特性:以自身為半徑1格內出現僵尸時 躲起來停止攻擊
特性: 白天會睡覺
15.Ice-shroom 寒冰菇(新版譯為冰川菇)
耐久: 300
臨界點: 0
范圍: 全屏20傷害
準備時間: 1秒
價格: 75陽光
冷卻時間:50秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 自身炸裂 對全屏僵尸造成20傷害 凍結所有可凍結目標動作4秒 之后持續(xù)冰減速15秒
特性: 白天會睡覺
16.Doom-shroom 毀滅菇(新版譯為末日菇)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 1800
范圍:25 格
準備時間: 秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 50秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 爆炸后會在原地留下一個爆炸坑 坑內無法栽種任何植物,但坑會自動化無。
特性: 白天會睡覺
爆炸坑恢復時間為180秒 分為兩個階段 每階段持續(xù)90秒
17.Lily Pad 睡蓮(新版譯為蓮葉)
耐久: 300
臨界點: 0
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可栽種于水面
特性: 栽種于水面之后 可在睡蓮上種植植物
18.Squash 窩瓜
耐久: 300
攻擊: 1800
范圍: 身后極小范圍及正前方1.5格
價格: 50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 瞄準目標并砸下去 傷害落點內的全部目標,窩瓜不能一下墩死髙堅果僵尸
19.Threepeater 三線射手(新版譯為三重射手)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20(每顆豌豆)
范圍: 自身行連同上下兩行 正前方三整行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 325陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊同時在三行各發(fā)射一發(fā)豌豆
20.Tangle Klep 纏繞水草
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:1800
范圍: 自身左右的小范圍
價格: 25陽光
冷卻時間: 30秒
只可種植于水面
特性: 將靠近自己的單體僵尸拉入水底
21.Jalapeno 火爆辣椒
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 1800
范圍: 自身所在行
準備時間: 3.5秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 50秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 直線大殺傷力爆破
22.Spikeweed 地刺
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20
范圍: 自身格
攻擊間隔:0.7秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可種植于于草地
特性: 不會被僵尸啃食 對于行走在自己身上的僵尸造成傷害
特性: 對車系僵尸有著特殊的殺傷效果
注: 所謂的地刺不會被僵尸啃食是指正常游戲情況下(修改器可實現)
23.Torchwood 火炬樹樁
耐久: 300
臨界點: 0
價格: 175陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 過火 將經過自身的普通豌豆變?yōu)榛鹜愣?火豌豆單發(fā)傷害40,命中目標后小范圍濺射 濺射傷害13)
特性: 消冰 將經過自身的冰豌豆變?yōu)槠胀ㄍ愣?移除冰屬性
特性: 十字形開霧
24.Tall-nut 高堅果
耐久: 8000
臨界點:0
損傷點1: (正常游戲中為5333)
損傷點2: (正常游戲中為2666)
價格: 125陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 以高耐久阻擋僵尸前行
特性: 身材高大 可以阻擋某些特殊僵尸跳過
25.Sea-shroom 海蘑菇(新版譯為水兵菇)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20
射程: 正前方3格
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 0陽光
冷卻時間: 30秒
只可種植于水面
特性: 每次攻擊噴出一枚海氣液
特性: 白天會睡覺
26.Plantern 路燈花
耐久: 300
臨界點: 0
價格: 25陽光
冷卻時間:30秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 31格范圍開霧,可以使人看清罐子中的物品
27.Cactus 仙人掌
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方一整行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊發(fā)射一枚尖刺子彈
特性: 優(yōu)先攻擊氣球
28.Blover 三葉草
耐久: 300
臨界點: 0
準備時間: 0.5秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 可以吹走濃霧(驅霧時間24秒 24秒后霧氣重新向左蔓延)和氣球僵尸
特性: 若被僵尸啃咬 會跳過準備時間 立即完成吹風
29.Split Pea 裂莢射手(新版譯為雙向射手)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20x2/20
射程: 自身所在行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 正面每次攻擊發(fā)射一發(fā)豌豆 背面每次攻擊發(fā)射兩發(fā)豌豆(正反攻擊節(jié)奏同步)
30.Starfruit 楊桃(星星果)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20x5
范圍: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五個方向 只要有一個是近程 其它無距離限制
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發(fā)射各一枚五角星
31.Pumpkin 南瓜頭
耐久: 4000
臨界點: 0
損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為2666)
損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為1333)
價格: 125陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆/香蒲
特性: 高耐久 套在植物上以保護植物免受僵尸攻擊
注:南瓜頭比一般植物寬,因此會發(fā)生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的現象
32.Magnet-shroom 磁力菇
耐久: 300
臨界點: 0
范圍: 自身為圓心 磁力半徑約3格的圓
再吸收時間: 15秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 在磁力范圍內吸取單體僵尸的鐵制飾物
特性: 白天會睡覺
33.Cabbage-pult 卷心菜投手
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 40
射程: 正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊投擲一顆卷心菜
注: 投擲無視屋面斜度(豌豆 楊桃等直線射擊則會被屋面斜坡阻擋)
投擲類植物可以打到潛水僵尸
34.Flower Pot 花盆
耐久: 300
臨界點: 0
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/屋面
特性: 栽種后 可在花盆內種植植物
35.Kernel-pult 玉米投手
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20(玉米粒)/80(黃油) 黃油投擲幾率為25%
射程: 正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊投擲一顆玉米粒 一定幾率投擲黃油(黃油擊中目標后定身 停止目標所有動作 定身持續(xù)4秒)
36.Coffee Bean 咖啡豆
耐久: 300
臨界點: 0
被吞時間: 1秒
價格: 75陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可種植于睡眠中的蘑菇上
特性: 喚醒蘑菇類植物
注: 吞服下咖啡豆后植物有一個彈起并復原的動作(動作持續(xù)0.7秒) 完成此動作 植物才真正被喚醒
37.Gralic 大蒜
耐久:400
臨界點: 0
損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為466)
損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為233)
價格: 50陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 強制使啃食過自己的僵尸改道至相鄰的一行
38.Umbrella Leaf 葉子保護傘(新版譯為蘿卜傘)
耐久: 300
臨界點: 0
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 保護自身為中心 9格內的植物不被蹦極跳僵尸偷取 不被籃球攻擊
39、Marigold 金盞花
耐久: 300
臨界點: 0
生產間隔: 24秒
價格: 50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 每24秒生產一個銀幣或金幣
注: 金盞花是否生產錢幣與栽種局和最后一flag(旗子)有關
規(guī)律如下:
A.本局栽種的金盞花 在本局最后一flag之后仍能生產一段時間 然后凍結生產(此時間段遠大于強制刷怪時間 故Survival Endless中不會看到停產現象 而優(yōu)先進入下一局)
B.非本局栽種的金盞花 在本局最后一flag之后立即凍結生產
C.在本局最后一flag之后栽種的金盞花 固定生產2-3個金幣 然后凍結生產因此在關卡末尾種金盞花刷錢是不現實的
所有的凍結生產都只表現在當前局(實為凍結了生產剩余時間) 進入下一局后所有金盞花生產剩余時間解凍 沿用之前的數據 恢復生產 每局last flag過后的金盞花均遵從上述三條規(guī)律
40.Melon-pult 西瓜投手
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 80(西瓜彈)/26(濺射)
射程: 正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 300陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊投擲一顆西瓜 命中目標后碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射范圍約為9格的矩形
以下是升級植物。
種植方法:種在可以升級的植物上
在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光
41.Gatling Pea 機槍射手
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20(每發(fā))
射程: 正前方一整行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 250陽光
冷卻時間: 50秒
只可用于升級Repeater 雙發(fā)豌豆
特性: 每次攻擊射出四發(fā)豌豆
注: 所有的升級卡升級后將重置植物屬性
42.Twin Sunflower 雙子向日葵(新版譯為雙胞向日葵)
耐久:300
臨界點: 0
生產間隔: 24秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 50秒
只可用于升級Sunflower 向日葵
特性: 每24秒生產兩個中型陽光
種植方法:種在需要升級的植物上
43.Gloom-shroom 憂郁蘑菇(多嘴小蘑菇)
耐久:300
臨界點: 0
攻擊: 20(每次攻擊)
范圍: 自身為中心 噴射范圍約1.5格
攻擊間隔: 1.9秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 50秒
只可用于升級Fume-shroom 大噴菇
特性: 每次攻擊向全方位噴射四次煙霧(穿透效果)
特性: 白天會睡覺
44.Cattail 香蒲(新版譯為貓尾草)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:20(每枚尖刺)
范圍: 覆蓋全屏
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 225陽光
冷卻時間: 50秒
只可用于升級Lily Pad 睡蓮
特性: 每次攻擊發(fā)射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準不同目標) 具有制導性
特性: 優(yōu)先攻擊離自身最近的目標 最優(yōu)先氣球
45.Winter Melon 冰瓜(新版譯為冰西瓜)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 80(冰瓜彈)/26(濺射)
射程: 正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 200陽光
冷卻時間: 7秒
只可用于升級Melon-pult 西瓜投手
特性: 每次攻擊投擲一顆冰西瓜 命中目標后碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射范圍同西瓜投手 附帶冰減速效果 持續(xù)10秒
種植方法:種在西瓜投手上
在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光
46.Gold Magnet 吸金磁(新版譯為吸金菇,但不是蘑菇)
耐久:300
臨界點: 0
范圍: 全屏吸金
再吸取時間: 6秒
價格: 50陽光
冷卻時間: 50秒
只可用于升級Magnet-shroom 磁力菇
特性: 吸取全屏幕的錢幣(包括銀幣/金幣/鉆石) 每次最多吸取5個
注: 吸金磁并非蘑菇類 故白天不用睡覺 可直接由睡眠狀態(tài)的磁鐵蘑菇升級 無需再使用咖啡豆喚醒
47.Spikerock 地刺王(新版譯為鋼地刺)
耐久: 450
臨界點: 1
損傷點1: 300
損傷點2: 150
攻擊: 20(每次戳刺)
攻擊間隔: 1秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 50秒
只可用于升級Spikeweed 地刺
特性: 不會被僵尸啃食 對于行走在自己身上的僵尸進行攻擊 每次攻擊戳刺兩次
特性: 對車系僵尸有著特殊的殺傷效果
特性: 免疫敲擊/碾壓所附帶的秒殺效果
48.Cob Cannon 玉米加農炮
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:1800
范圍: 以炮彈落點為中心 爆炸范圍半徑約1.5格的圓
攻擊間隔: 35秒(從釋放準心到裝填完畢)
價格: 500陽光
冷卻時間: 50秒
只可用于升級 Kernel-pult 玉米投手
需要同行相鄰的玉米投手兩個
特性: 手動發(fā)射 在選定區(qū)域內落下一枚玉米炮彈 爆炸范圍內大威力殺傷
注: 從釋放準心到炮彈落地時間為4秒
在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光
49.Imitater 模仿者(變身茄子)
耐久: 300 (變身后等同被模仿卡片)
臨界點: 0 (同上)
變身時間: 3.2秒
價格: 等同被模仿卡片價格
冷卻時間: 等同被模仿卡片冷卻時間
特性: 模仿植物 變身完成后重置所有屬性為所模仿植物
無法模仿八張紫卡升級植物(修改器可實現) 無法模仿自身(修改器可實現)
注:模仿者模仿的卡片稱為白卡
50. 爆炸堅果
耐久 :1
臨界點:0
損傷點:同櫻桃炸彈
特性:接觸僵尸爆炸
注:只在''墻果保齡里出現
51. 巨大堅果
耐久 :8000
臨界點:0
特性:同高堅果
注:只在''墻果保齡里出現
52.倒射的雙重射手
耐久300 臨界點0 攻擊力20*2
注:只出現在花瓶里
