WOW射擊生存獵哪個副本輸高他們特點(diǎn)各是什么手法
射擊讀條、機(jī)動一般、生存機(jī)動性好、但是短命鬼、哈、比較多人玩射擊在PVE、不過手法好的、意識感強(qiáng)點(diǎn)、生存玩起來不錯、副本輸出都很高、
魔獸世界里L(fēng)M男號最好玩的職業(yè)是什么,要好玩的
不知道你有沒有大佬帶,不過大佬帶有大老帶的樂趣,自己摸索也有自己摸索的樂趣。
很難說哪幾個職業(yè)比較好玩,因?yàn)楦魅梭w會都不一樣,我就給你介紹一下我眼中各個職業(yè)吧。
另外魔獸世界本身,練級過程和滿級內(nèi)容的差異大到幾乎可以看做兩個游戲的地步,尤其是新人第一次玩沒有大佬帶的情況下自己摸索練級的過程真的是十分有趣。但是你也可能對這部分內(nèi)容不那么感興趣,這也沒有關(guān)系,每個人都有自己的游戲方式。
首先說說板甲職業(yè)。
戰(zhàn)士有著防御、武器和狂暴三個專精,可以擔(dān)任坦克(拿臉扛怪防止隊(duì)友受傷害的角色,通稱T)和傷害輸出(通稱DPS)的職位。一般常見的戰(zhàn)士有防戰(zhàn)(單手武器加盾牌,T)、角斗戰(zhàn)(單手武器加盾牌,DPS)、武器戰(zhàn)(雙手武器,DPS)和狂暴戰(zhàn)(雙持單手或雙手武器,DPS)。
練級過程中戰(zhàn)士是比較安逸的。角斗戰(zhàn)在練級過程中不能使用,武器戰(zhàn)在現(xiàn)有機(jī)制下發(fā)呆時間太長,狂暴戰(zhàn)本身比較吃裝備屬于后期型,因此通常采用防戰(zhàn)練級。防戰(zhàn)練級過程中輸出尚可,耐久拔群,點(diǎn)出復(fù)蘇之風(fēng)的話可以單獨(dú)完成外域和北裂境的5人小隊(duì)任務(wù),如果排隨機(jī)副本的話因?yàn)樯頌門很容易秒排(即不用等候直接進(jìn)組),所以練級舒適度是比較高的。滿級之后,在團(tuán)隊(duì)副本活動中,防戰(zhàn)對個人的技術(shù)依賴程度較高,屬于兩極分化比較大的T。角斗戰(zhàn)整體中規(guī)中矩,輸出尚可,生存能力極強(qiáng),但是因?yàn)槿狈Ρl(fā)(輸出過于平穩(wěn)),爽快感不足。武器戰(zhàn)單體輸出比較乏力,但是爽快感普遍認(rèn)為是近戰(zhàn)第一,持續(xù)AOE能力極強(qiáng)。狂暴戰(zhàn)永遠(yuǎn)處于近戰(zhàn)單體輸出的第一梯隊(duì),爆發(fā)AOE能力也很強(qiáng),對技術(shù)和節(jié)奏掌握要求較高。所有天賦下戰(zhàn)士自我回復(fù)能力都較差。總體來看,戰(zhàn)士練級體驗(yàn)較為舒適,滿級之后比較難上手,需要較多練習(xí)。新人可以用戰(zhàn)士練級體驗(yàn)劇情,或作為出DK之前的過度。當(dāng)然也可以當(dāng)做主號玩下去。
圣騎士有神圣(治療),防御(T),懲戒(DPS)三個專精,能承擔(dān)全部的三種職位。我們通常將其稱為奶騎、防騎和懲戒騎。防騎練級安逸程度堪比防戰(zhàn),尤其是復(fù)仇者之盾很容易聚怪,但有時候會感覺輸出略不足。懲戒騎練級體驗(yàn)尚可,打怪快一些,但是相應(yīng)的就脆一些了。做5人任務(wù)通常比較難(畢竟你是新人沒有傳家寶)。奶騎做任務(wù)練級屬于自己給自己找不愉快……但是拍副本升級的話,因?yàn)橹委煴萒還稀少,因此奶騎秒排概率很高。滿級之后,奶騎專長是單體治療,相應(yīng)的群體治療能力就稍遜其它治療。奶騎治療方式一般是誰掉血給誰加一口的打地鼠式,或是被分配去專門看護(hù)T血,也經(jīng)常被認(rèn)為是最無聊的治療職業(yè)。防騎對比防站來說稍好上手,但更難精通。懲戒騎的特征是爆發(fā)十分強(qiáng)力,優(yōu)先級明確,比較易于上手。對新人來說,圣騎士是比較推薦的職業(yè),上手快,綜合性強(qiáng)(大雜燴類)。
死亡騎士有鮮血(T)冰霜(DPS)和邪惡(DPS)三個專精。血DK是通常來說練級最舒服的職業(yè)(或者加個之一)。但是DK這個職業(yè)本身就要求你必須有一個至少55級的號才能選,這就意味著你的第一個號不會是DK……當(dāng)然你也可以選擇練一個別的職業(yè)到55級再轉(zhuǎn)DK。滿級的DKT是所謂的單核職業(yè),一切都圍繞靈界打擊的管理,是一旦理解之后非常容易精通的職業(yè),也是目前數(shù)量最多的T。冰DK是最簡單粗暴的輸出職業(yè)之一,比其他職業(yè)更易上手和精通,但是傷害上有時會略遜(實(shí)際上個人能力對輸出的影響比職業(yè)差異大得多)。邪DK在輸出方面比冰DK更強(qiáng),但是復(fù)雜程度很高,新人極難上手;而且很大程度上傷害來自dot和寵物,輸出爽快感不足。DK是極其推薦給新人的一個職業(yè)。
薩滿有元素(法系DPS)恢復(fù)(治療)增強(qiáng)(近戰(zhàn)DPS)三個專精。練級過程中一般用元素或增強(qiáng)。增強(qiáng)舒適度更高一些,但是由于奶薩和恢復(fù)需要的裝備屬性比較一致,為了能較輕易的切天賦,通常用元素練級的更多。元素和增強(qiáng)都可以做5人任務(wù),但是都不是十分順暢(其實(shí)練級順暢度最高的還是像防戰(zhàn)血DK這樣輸出不依賴爆發(fā)的職業(yè),畢竟總不可能開爆發(fā)打死一個怪之后就坐著等爆發(fā)CD吧。所以爆發(fā)很強(qiáng)非爆發(fā)期比較疲軟的職業(yè)練級就不會太舒服)。滿級之后奶薩是最泛用的治療之一,群體治療十分強(qiáng)力,尤其是團(tuán)隊(duì)集中站位時。但是奶薩治療比較智能化,雖然效果很好,但是個人的操作快感稍遜。增強(qiáng)薩是爆發(fā)最強(qiáng)的職業(yè)之一,也是疲軟期最弱的職業(yè)之一……電薩(元素薩)本身不弱,但是因?yàn)橹委熛∮小⒛趟_強(qiáng)力,以及奶薩元素公用一套裝備,因此經(jīng)常會被要求切奶導(dǎo)致體驗(yàn)很差。薩滿是還算可以推薦新人使用的職業(yè),滿級之后無論電薩還是奶薩都很好上手,練級體驗(yàn)不會太差。聯(lián)盟只有矮人和德萊尼能選薩滿,因此聯(lián)盟的薩滿幾乎是一水的德國妹子……
獵人有射擊、生存和獸王三個專精,均為DPS天賦,但角色定位不同。目前獵人的攻擊方式均為弓箭/槍+寵物,搭配少量陷阱。射擊獵是練技舒適度最高的職業(yè)之一,瞄準(zhǔn)射擊經(jīng)常可以一發(fā)帶走一個敵人(全身傳家寶的前提下),而且還有寵
