如何做好一個(gè)出色的狙擊手
需要學(xué)會(huì)用不同方式測距,側(cè)風(fēng),偽裝,要學(xué)會(huì)各種偽裝,學(xué)會(huì)召喚火力打擊,野外生存,野戰(zhàn)狙擊,城市狙擊,沙漠狙擊,雪地狙擊等等等等,比如子彈超過1000米,還要考慮子彈的散布面,風(fēng),地球自轉(zhuǎn),地球引力。呼吸等,要想了解更多,在網(wǎng)上大出《狙擊教程》看看就行,共12篇,里面詳細(xì)的介紹了狙擊手的訓(xùn)練,和作戰(zhàn)方法。
狙擊手 格殺勿論 用什么槍好點(diǎn)
游戲采用了全3D引擎制作,以第一人稱視角為玩家們帶來無比真實(shí)的狙擊射擊體驗(yàn),游戲的場景設(shè)置在我們每天所見的城市中,高樓林立的街道正適合狙擊手從樓頂尋找自己的目標(biāo)。游戲的畫面制作的非常逼真,城市的整個(gè)環(huán)境很自然的呈現(xiàn)在玩家眼前,特別是在擊中敵人后獻(xiàn)血淋漓的效果甚至?xí)屢恍┩婕腋杏X到不適,這也讓游戲的適用人群不得不提高年齡層。
重力感應(yīng)不夠精準(zhǔn)
游戲的采用重力感應(yīng)來控制瞄準(zhǔn),這一點(diǎn)倒是讓小編沒有想到的,因?yàn)橹亓Ω袘?yīng)一般用在賽車游戲中,那種不確定性更適合賽車,對于射擊這種準(zhǔn)確性要求非常高的游戲,使用重力感應(yīng)并不太合適。游戲除了瞄準(zhǔn)之外,在射擊之前也必須要滑動(dòng)屏幕左邊的鏡頭縮放來完成最后的瞄準(zhǔn),隨后點(diǎn)擊右下角的子彈射擊即可,總的來說操作還是很簡單的,當(dāng)然這也是因?yàn)橛螒蛑鞔虬禋ⅲ皇菍?zhàn),不然這么慢悠悠的操作,早被人干死了。
