急求一個wow獵人的射擊天賦
射擊 天賦 (31 點)
強化震蕩射擊 - 5/5 點
使你的震蕩射擊有 20% 的幾率令目標昏迷3秒
奪命射擊 - 5/5 點
使你的遠程武器造成致命一擊的幾率提高5%
強化獵人印記 - 2/5 點
使你的獵人印記法術(shù)所提供的遠程攻擊強度加成提高6%
鷹眼 - 3/3 點
使你的遠程武器的射程延長 6 碼
瞄準射擊 - 1/1 點
瞄準目標射擊,使遠程傷害提高70點。
致死射擊 - 5/5 點
使你的遠程武器致命一擊傷害提高30%
驅(qū)散射擊 - 1/1 點
短程射擊,對目標造成50%的武器傷害,并使其迷惑4秒。任何傷害都會解除這個效果。
彈幕 - 3/3 點
使你的多重射擊和亂射法術(shù)的傷害提高 15%
遠程武器專精 - 5/5 點
使你的遠程武器造成的傷害提高5%
強擊光環(huán) - 1/1 點
使半徑45碼范圍內(nèi)的小隊成員的遠程和近戰(zhàn)攻擊強度提高50點,持續(xù)30分鐘。
生存 天賦 (20 點)
偏斜 - 5/5 點
使你的招架幾率提高 5%。
人型生物殺手[Humanoid Slaying] - 3/3 點
使你對人型生物所造成的所有傷害提高 3%,對人型生物所造成的致命一擊傷害提高 3%。
強化摔絆 - 5/5 點
使你的摔絆技能有 20% 的幾率令目標在5秒內(nèi)無法移動。
威懾 - 1/1 點
激活之后,使你的躲閃和招架幾率提高25%,持續(xù)10秒。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 點
使你的冰凍陷阱和冰霜陷阱的效果持續(xù)時間提高 30%,獻祭陷阱和爆炸陷阱所造成的傷害提高 30%。
強化假死[Improved Feign Death] - 2/2 點
使敵人抵抗你的假死技能的幾率降低 4%。
陷阱掌握[Trap Mastery] - 2/2 點
使敵人抵抗你的陷阱效果的幾率降低 10%。
野獸控制 (0 點)
None
射擊 (54 點)
5/5 奪命射擊
3/3 精確瞄準
5/5 致死射擊
1/2 直取要害
3/3 強化奧術(shù)射擊
1/1 瞄準射擊
3/3 強化釘刺
1/1 準備就緒
3/3 彈幕
2/2 戰(zhàn)斗經(jīng)驗
3/3 遠程武器專精
3/3 穿刺射擊
1/1 強擊光環(huán)
3/3 強化彈幕
5/5 狙擊高手
2/2 急速恢復
3/3 急速抽箭
1/1 沉默射擊
5/5 死亡標記
1/1 奇美拉射擊
生存 (7 點)
5/5 強化追蹤
2/2 生存本能
無橙弓版
按照:奇美拉、瞄準、(奧術(shù))、穩(wěn)固的順序,哪個好了用哪個,都CD用穩(wěn)固。
使用瞄準雕文后,瞄準優(yōu)先于奇美拉。
天賦
一鍵宏
#showtooltip 奇美拉射擊
/castsequence reset=10 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=8 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=6 奧術(shù)射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/施放 !自動射擊
/施放 !穩(wěn)固射擊
/script UIErrorsFrame:Clear()
點宏頻率為每秒3-4次,開雄鷹和強擊,上印記、毒蛇。
當然,用宏練不了手法,只是應(yīng)個急而已。
我是魔獸玩家,新手射擊獵人,關(guān)于射擊奧流和瞄準流的問題,求教各位大神,還請不吝賜教。
1、個人感覺:瞄準流在于反斬殺階段。也就是說在BOSS血量80%-100%階段。這個階段瞄準射擊在天賦支持的情況下增加60%暴擊,加上你裝備暴擊和團隊暴擊,基本上是必爆的。奧術(shù)流主要是注重長期,穩(wěn)定的高輸出。相比之下,瞄準流爆發(fā)很耀眼,奧術(shù)流全程領(lǐng)跑,看你喜歡哪種。
2、奧術(shù)流的重點在于單位時間出更多的箭(精通:野性箭彈),每一箭傷害較低,所以要追求暴擊。瞄準流每一箭威力大,但是射速較低因此要追求急速,因為射出的箭少,就要求每一箭都要打中。所以需要命中。排序的話奧術(shù)流:暴擊與精通平衡發(fā)展。瞄準流:命中堆到8%,剩下無腦堆急速。
3、沒有所謂的范圍。能堆多高堆多高。參考第二項后面的內(nèi)容
4、用瞄準流你要先清楚你的優(yōu)勢在與反斬殺階段。也就是100%-80%血量階段,這段時間內(nèi)你的瞄準射擊暴擊率高達80%以上。在這個階段應(yīng)該盡可能多的打出瞄準。起手標記+BB攻擊宏--誤導--毒蛇----瞄準---奇美拉---雙穩(wěn)固----急速射擊+大招+SP+BB荒野呼喚+急速冷卻全開----使勁讀瞄準,沒集中了打兩個穩(wěn)固,一定是兩個,觸發(fā)狙擊大師BUFF。爆發(fā)完了看情況,血量低于80%馬上假死,不然容易OT,沒到80%。。。退隊吧,這個團DPS太低了。打不過的。開個玩笑。80%血量以后雙穩(wěn)固+奇美拉+雙穩(wěn)固+瞄準一直循環(huán)。有兩個技能一定要注意,一個是觸發(fā)的瞬發(fā)瞄準,一個是殺戮射擊,這兩個技能優(yōu)先打出去,臉好的時候暴擊出來的數(shù)字能嚇死爹。一個殺戮暴擊3W+很輕松。
5、LR寶石非常好選擇,無腦插敏捷,這個是LR收益最大的屬性。沒有之一。
P.S:如果你真的要追求DPS最大話,找個時間丟個爆炸陷阱吧。好歹能多點。還有就是你帶的BB,如果ZS DK負責任能隨時保持號角或者命令的話你就帶個狼好了,不然就帶貓科。
純手打,希望能給分
1,奧術(shù)適合移動戰(zhàn)(也就是4.1的大多數(shù)BOSS),在木樁戰(zhàn)中,無疑瞄準更優(yōu).
2,3奧術(shù)與瞄準 都是命中>敏捷>暴擊 然后,奧術(shù)精通大于急速,瞄準則反之.奧術(shù)精通流的急速有一個閥值,奧術(shù)的急速不是無腦堆的,記得沒錯的話,無4T11應(yīng)該是2.53%,有4T11則是0急速最佳.
4,瞄準的的優(yōu)先級在反斬殺階段,就是瞄準-2穩(wěn)固的循環(huán),下到80%也沒什么循環(huán),奇美拉優(yōu)先,保持2穩(wěn)固的急速BUFF,奇美拉CD就拉瞄準.
5,差不多,都是紅孔敏,黃孔敏暴
切記不用死循環(huán),RAID中突發(fā)事件還是很多的,掌握好優(yōu)先級,樓上一個朋友說的也不怎么準確,團隊BOSS你大招兩輪能打到80%就怪了...
這個是沒有固定的
不過按著數(shù)據(jù)來說瞄準射擊比奧術(shù)射擊的DPS要高,這是原先打木樁時的數(shù)據(jù)
屬性的話沒有很具體的數(shù)據(jù),因為這要看你的種族、裝備等級、天賦、還有你的團隊配置。包括寶石的鑲嵌也是看你的裝備和天賦而定。不過肯定是命中排第一。如果選了瞄準射擊肯定需要高急速,因為在瞄準射擊的時候是沒有自動攻擊的。
具體的屬性和輸出手法還是要看你個人了,沒有很固定的(不過你的輸出手法肯定有問題),只要打出高的DPS就行。這也是WOW和別的游戲不同的地方。建議你多去178的獵人論壇里多泡會,會對你有幫助的。我已經(jīng)從臺服AFK好幾個月了,大概就記得這么多了。
1:4.1是奧術(shù)精通,4.2 是急速瞄準
2:命中〉敏捷〉暴擊〉精通/急速
3:4.1的情況下,能堆多少就是多少
4:把奧術(shù)去掉全部換成瞄準,沒集中就拉穩(wěn)固
5:敏捷,暴擊,精通/急速
就是說裝備插槽所要求你鑲嵌寶石的顏色 跟你鑲嵌進去的寶石顏色若是正確的就能激活增益獎勵,那行灰色的字就會亮起,增加所描述的屬性 在特定顏色的
