一、莫桑比克射擊法介紹
1、“莫桑比克射擊法”(Mozambique Drill)是一種近距離射擊技術。該技術為:向目標軀干射擊兩次,隨后迅速向頭部開槍,也就是一個Double tap再加一個Head shot。
2、“莫桑比克射擊法”(Mozambique Drill)是在Double Tap的基礎上演變的一種近距離射術。這要求先向目標軀干快速打兩槍,然后迅速向上往目標頭部打一槍,也就是一個Double tap再加一個Head shot。前兩槍的目的是為了更快更準確地擊中目標,打胸部總比打頭部容易,而且讓目標短時間內無法反抗,并給予射手繼續射擊的機會。而第三槍就是為了破壞大腦,使目標更長時間地“停止”下來,或是永遠地“停止”。
3、最先在戰術教學上提出這種練習的是退役陸戰隊員杰夫·庫珀(Jeff Cooper),這種戰術是基于他的一個學生麥克·盧梭(Mike Rousseau)在莫桑比克當雇傭兵打仗時的實戰經驗。
二、逆戰狙擊改鍵一秒三槍怎么操作?
在逆戰盲狙十有八九是打不中人的。 我們都是順狙。 順狙順序:開鏡 開槍 切槍 ? 開鏡 開槍 切槍 。 ? ? ? 當你開鏡開槍銜接很快 ?就達到了幾乎看不到開鏡。 ? 在外行人看來 就像不開鏡的盲狙。 ? ?總結:在最短的時間內找到敵人,并在最短的時間開鏡對準敵人 秒開槍。配合改建
你需要改建。 打開逆戰設置,一般改建。 找到鼠標向前劃改成q ?鼠標向后劃改成e。鼠標移動速度盡量調低,鏡頭移動速度盡量調低,找到你適應的一個速度。
練習,可以拿把狙擊槍(建議原子力量)在獵場順狙僵尸。打小怪 練習移動中順狙小怪,打boss 練習定點qe ?切槍速度 。 ? ?練得差不多可以嘗試個人狙擊戰
紅名法和中心法結合使用。 ?紅名:當狙擊槍前方出現紅色名字,說明敵人在槍口的直線上,你可能是對準了敵人的腿 可能是手 可能是頭等等部位。 ? ? ? ?中心法:難度比紅名法高。這需要你自己的感覺,在沒有準星的情況下 ?移動鼠標盡量讓敵人處在屏幕中心。
上面的都很熟練了,那恭喜你,基本一槍 或者兩槍就能打中人。可以考慮入手一把黃金之翼 和審判之刃。 增加qe切槍速度即開槍速度。
錦上添花,甩狙練習(對付突然出現的敵人):運輸船卡點,敵人跳出來或者跑出來,鏡頭紅點緊跟著敵人移動。練習到后期:大致找到的人方位, 鼠標開鏡向敵人方向一劃,開槍擊斃。 ?這時候,你的方位感和判斷應該練得很不錯。?
一套狙擊套裝+順狙+甩狙。此時的你基本具備打沖鋒狙的潛力了。
打狙擊槍:一個好的姿勢很重要。
把q后面改e, 然后把解包健改3 ,把原來的3和e 搞成滾輪的。
逆戰簡介:
1.《逆戰》,是由騰訊旗下琳瑯天上工作室開發,騰訊游戲發行的網絡游戲。
2.游戲采用第一人稱射擊形式表現,采用虛幻3引擎開發,并且是以機甲模式為核心近未來風格游戲,游戲中出現了未來版95式突擊步槍等武器。游戲有七個資料片:《機甲風暴》、《鋼鐵雄心》、《魔都驚魂》、《異族崛起》、《僵尸世界大戰》和《血戰尸騎士》《櫻花武士》。曾用名“火力突擊”,在測試階段改名為“逆戰”。
3.《逆戰》于2012年9月,發布機甲模式一周年之際,正式加入了WCG2013年的推廣項目 (并非正式比賽或表演賽)。隨著加入WCG的同時也推出了“電競新力量”版本。
三、《刺激戰場》DP28多數玩家當狙使用,作用已超M416,怎么評價這個事?
這里是 游戲 震驚部,刺激戰場中槍械種類一共有七大類,而槍械最少的一類可能就是“輕機槍”,當前 游戲 中只有兩把輕機槍,分別是DP28和M249,DP28是使用的7.62mm口徑子彈,單發子彈威力大,而M249使用的是5.56mm口徑子彈,但是該槍基礎容彈量高達100發,所以該槍被稱之為“掃車神器”。
DP28具體的性能參數
該槍僅有一種射擊模式“全自動”,特點就是彈藥量比較多,可以達到47發子彈,并且該槍攜帶前支架,在趴下使用進行遠程射擊的情況下,能拿個有效的降低后坐力,不過該槍的缺點就是換彈速度較為慢。
具體的參數上:威力為48:射程為60:穩定性為29:射速為42,根據問題上來看用參數進行對比,M416的威力為41;射程為56;穩定性為32;射速為75。整體來看除了威力和射程低于DP28,其余的都高出DP28一倍,這也就說明了在近戰射擊上可能DP28會比較有優勢,但是要在中遠程作戰可能就要差于M416,所以用DP28當狙是不可行的。
訓練場對DP28的射擊測試
為了了解DP28具體的作戰能力,我們到訓練場進行實戰測試,使用紅點、2~6級倍鏡對其進行10m~100m距離進行射擊去數據,得出大致的結果!在基瞄和2倍射擊情況下,DP28有非常穩定的射擊,基本上子彈都能準確射到靶中心位置。
但是在超過的50m的射程范圍后,會明顯感覺到的DP28的不穩定,基本上彈道呈現垂直,并且在100m上就明顯壓不住槍,而使用2倍鏡以上超過35m后,也基本上壓不住槍,就是臥倒在地也難壓住槍的晃動震動,所以用于中距離狙擊單點的話,可能會有點雞肋,因為開槍模式僅有一種全自動。
而具體對防具的傷害情況,DP28在沒有防彈衣和1級防彈衣需要三槍才能擊殺,而2~3級別可能需要更多槍才能擊倒,而對頭盔的傷害無頭盔下需要一槍擊倒,1~3級頭盔需要兩槍。
所以整體來比較的話,M416的拓展性還是要強過DP28,所以DP28經在近戰較為穩定,前期落地使用該槍能夠有效的提供火力支援和擊殺敵人,但是要是到了中后期這把槍就沒有什么實際作用,決賽圈全更講究槍械的射速和子彈的快速切換,而DP28致命問題就是子彈切換慢,在巷戰中也是很不利,用于鋼槍可能優勢較大。
穩的一筆 好吧 和開掛一樣 無后座 就是換單慢還有射速慢
