一、玩FPS游戲時,很難打中移動目標,其實跑的并不快,但就是打不中
另外感到“射擊不受大腦控制”其實是很正常的,因為本身控制射擊的其實是小腦,簡單來說,大腦決策,小腦執行,而你的思維只在大腦中存在,就好像你是一個指揮官在大后方指揮,而小腦作為士兵在前線戰斗,你只能給它下命令,卻不可能把它的身體當成自己的身體來掌控,而且它要是非要違抗命令你也拿它沒轍。而我們所說的射擊訓練,其實是給小腦做的,也就是所謂的肌肉記憶,就好像士兵上戰場前都要做體能訓練,這樣真正打起來就占有優勢。而我們的大腦,則是要去學習更高的戰術,比如說從腳步聲判斷敵人的位置,或是敵人占點的時候要如何進攻,或是在不清楚對面情況的時候如何搞清并防守,這就是戰術策略層面的東西了。
二、CS怎么成為高手啊?
一直有很多朋友在問,如何提高槍法,其實很簡單,1個字“練”。沒有其他捷徑。而如何練,練什么,這些才是提高的關鍵因素。接下來我會從最簡單的理論,如何設置出發,一步步帶大家走入我的CS世界。
1,確定思路,理解游戲。CS是一個FPS類的射擊游戲。那就意味著,需要你用眼,手,耳,腦去協調好。用眼睛去看,用耳朵去聽,綜合這些信息通過大腦做出判斷,再把鼠標移到你想要的位置。而且還得保持快速和穩定。這里說的第一步,是先得弄一套順手的mouse和墊子。(PS:裝備的詳細評論下期更新~)記得只要是“順手”,你愿意選啥都可以。要成為“高手”,就要把快速穩定的鼠標移動融入成身體的本能反映,也就是有時候會看到職業選手打出的“神經槍”。說的好象很夸張,其實只要按照我接下去說的練習,他行,你也行。
2,調整自己的硬軟件,保證自己有個干凈的系統且配置足夠的電腦(問為什么的先自己出去做3個俯臥撐@.@),干凈的config,推薦使用默認的CFG。大家可以把自己Cstrike目錄下的config刪掉。重新進入游戲便會生成一個全新的默認的。記得要在控制臺把一些基本命令打上。fps_max 101,rate 25000,cl_cmdrate 100,cl_updaterate 101,hud_fastswitch 1,簡單才是真,用最基礎的CFG練習出來的才是真本事。很多朋友問我要CFG....有時候還真不好意思說我只用默認的。~
3,靈敏度。找到一個相對比較固定的鼠標靈敏度的范圍值,在XP系統下去除加速度,加參數個人推薦是在2.0--4.0之間。(不知道參數?不知道為什么要加參數?出去打個醬油再百度一下)。這里我再次強調不提倡使用高靈敏度的原因。2--4之間的中慢移動速度可以提高你瞄準微調的容錯率。在打CS的時候,大部分情況需要你去瞄準一個比較準確位置的點。仔細研究下,其實是這樣一個過程。發現敵人-》鼠標較大幅度移動并盡量瞄準敵人-》沒有瞄準敵人或者敵人已經位移-》較小幅度移動鼠標瞄準-》重復動作。可以看的出,除了第一次拉動鼠標幅度比較大外,較的情況還是小幅度的瞄準,微調。那么高靈敏度除了對第一次較大幅度拉動瞄準有利之外,其他情況下并不是很優秀。再加上之后我要和大家提到的預瞄點的問題。除非你天賦異秉,不然我個人覺得高過高的靈敏度不會對你的瞄準帶來很多的好處。
三、一個老生常談的問題,FPS網游練槍技巧
汗,資深老菜鳥還能玩成這樣,說明你不經常總結或者嘗試啊,我覺得槍法,意識這些都是平時練習出來的,打多了就像打籃球那樣“找到感覺了”。玩的時候注意冷靜,判斷,像現在玩多了哪個方向有人下意識就開槍了。還有我覺得比較重要的一個值是鼠標靈敏度,需要自己根據感覺調節,SHIFT倒是不那么重要,影響速度。近距離的話不用想,大概對準直接開槍,比誰速度快,一直按著鼠標都可以,但嘗試控制把準心往人的上身部位托,迅速結果。中距離在嘗試提高爆頭率,瞄準頭部三四發子彈一槍,比較容易控制,如果對方是固定靶,用SHIFT提高點準度也無所謂。如果用步槍或沖鋒,還是移動射擊比較明智,不要在原地,移動射擊的話向左移動就向右下方移動準星,不用往一個方向,以原地為基礎,左右來回走動,差不多打3槍動一下的頻率。遠程不拿狙最好還是不要射擊,看能否抄后路,或繞路到近處在打(固定靶除外。。。)我覺得主要還是意識和習慣吧,(你可以看視屏“金金狙擊第二季”,把瞬鏡當成習慣了)不要隨便換槍,換子彈;玩狙注意看地圖,清理環境安全,打拿沖鋒的可以拉遠距離,打狙沖鋒又最合適。經常玩,經常練,總會有所提高
四、穿越火線怎樣練好狙擊
苗頭練下 暴頭
五、如何用AK-47練點射?
單發點射、連射、2-5發點射、掃射 首先我要區分以下概念:單發點射、連射、2-5發點射、掃射。 單發點射是我只在一種情況下才使用的技術,除非你本身對步槍的使用很好否則難以理解這種技術.有些選手在用AK47完成2-5發的射擊后,通常都會出現準心和后坐力失控的情況.優秀的玩家這時候就能通過單發點射更有效地擊倒敵人.關于這點,你可以通過看DEMO來加深理解. 當使用AK47的時候我根據我和敵人間的距離來控制連射的子彈.敵人離你很遠并且處于移動中或者是相距中等時可以用3到5發的射擊.如果敵人HP很少,那你也可以表演單發點射.請注意這種方法更適合蹲下來使用.你當然也可以站著打,不過這時候子彈不那么好控制.如果實在需要站立,記得在開槍的時候身體要完成片刻的靜止狀態. 用大量的子彈射擊相比上面就非常簡單,甚至只要知道怎么開槍就可以了.譬如:你使用正常設置,沒有翻轉鼠標,那么需要自己拉動鼠標,向前或向后,使得準心雖然擴大但子彈卻直線打出.如果不這樣,你會發現開槍后,武器會因后坐力而亂跳.與之相反的是如果你使用翻轉鼠標,開槍的時候便要輕微的向前推動鼠標.子彈打得越多,鼠標也移動得越多.這就是控制后坐力. 關于FPS 在使用這些槍的時候,很多朋友認為FPS相當重要.我個人并不這么看.我自己的電腦是IntelPentiumIV1.4GHz的CPU搭配NVIDIAGeForce4Ti4600的顯卡.很倒霉,這種配置不能提供我所希望的FPS值,因此在一些重要比賽中,FPS值能在50以上我就知足了.這種FPS一樣能使用以上技巧,與FPS=100下準心收縮快并沒什么不同. 我參加了很多比賽,發現在低FPS下練習還是有點好處.當子彈不斷飛出,準心卻非常大時,我強迫自己更快更準的完成射擊.因此當我在高FPS下比賽時,我能比那些平常習慣了高FPS值的選手瞄得更快更準.上面只是我個人的觀點,部分朋友希望能使在家里和在比賽時的情況相仿,當然可以去買性能更強的電腦. 如果你用掃射,你需要很好的FPS.FPS越高,你掃射和控制后坐力就會做得越好.不過猛烈掃射時一樣有些小地方值得注意. M4A1的掃射 和大家知道的一樣,M4A1的掃射真是很好用.我錄的DEMO演示了在NUKE怎樣用M4A1掃射.多目標的情況下不間斷掃射.如果看得仔細,你會發現子彈是順著準心上半部分出去的. 另外一個很有用的小技巧就是在掃射的時候避免去注意準心,而要嘗試著將注意力集中在子彈留下的痕跡上.比如子彈打在什么地方、彈痕留在哪里等等.拿我自己來說,在可能會遭遇近身戰的情況下,我使用黃色準心,它沒有綠色準心那樣醒目,更容易被我忽略.這樣我就可以將注意力更多的放在子彈而不是準心上. 還有一個經常論及的問題:消聲還是不消聲.就我個人來說,我偏愛在掃射的時候不加消聲器.我喜歡那種聲音,同時它的威力也更大.通常自己躲在暗處時我才加消聲器,打敵人個措手不及.穿墻的時候加消聲器也很好,這樣對方就聽不到聲音,不知道子彈打哪來.DEMO中我演示了幾個NUKE里適合用消聲器的地方. AK47的掃射 AK47的掃射很難.如果你喜歡,那么這里同樣有個小技巧可以看看. 試著掃射時將鼠標向左下拖動,因為它的子彈都是往右上飄.掃射時請一定要蹲下,這樣更容易控制彈道.
