一、Unity發(fā)射子彈問(wèn)題
可能別的腳本有錯(cuò),打開(kāi)Window->Console 然后看看是哪個(gè)腳本報(bào)錯(cuò)了
二、unity3d第一人稱射擊如何讓相機(jī)隨準(zhǔn)心轉(zhuǎn)動(dòng)
導(dǎo)入character 用他做好的預(yù)制體
三、unity3d中如果鏡頭發(fā)射子彈,鼠標(biāo)左鍵發(fā)射子彈鏡頭向下走,ctrl發(fā)射沒(méi)這種情況,怎么回事??
這問(wèn)題可能是由于代碼造成,也可能是運(yùn)動(dòng)物理造成,不知道具體你的工程怎么做的發(fā)射,原因也沒(méi)法說(shuō),不過(guò)你要是做射擊游戲的話,建議,用射線檢測(cè)來(lái)替換發(fā)射子彈的方法,子彈只做粒子特效,不要做真實(shí)的子彈.
具體的問(wèn)題,你可以取unity3d百度貼吧提問(wèn),那里會(huì)說(shuō)的比較明白一些
