一、為什么戰地1是一戰
以一戰為題材的射擊游戲,槍械和戰場取材于現實一戰
既然是射擊類競技游戲,那肯定不能太寫實
1戰,基本都是單發步槍。沖鋒槍、半自動都是給少數精英兵準備的。而機槍,更是鳳毛麟角的大殺氣。
如果太寫實,武器就不平衡了,不平衡的競技游戲是失敗的。所以只能犧牲真實性。
所有人都用單發的制式步槍,肯定沒人玩。戰地1也出了只有單發步槍和沒有標記UI的激難(真實)模式。然而,并沒有人玩。。。最多的時候只有一個服務器滿人
二、1戰游戲有哪些
一戰單機游戲大多都是飛行模擬類,戰地1942有1戰的MOD
三、求一款一戰空戰游戲
捍衛雄鷹(IL2),這款游戲是反映二戰的,有德國和前蘇聯的各種型號的飛機,每種飛機的氣動力學都表現的非常逼真,逼真就意味著用鍵盤操作是非常困難的,我建議去買飛機操縱桿。
現代空戰(Lock On),這款游戲非常優秀的現代空戰游戲,里面是世界頂級第三代戰斗機還有是對地攻擊機。這里面不僅飛機的氣動力學表現的真實,而且導彈也非常真實,這里的操作非常復雜,各種意想不到的情況也很多,估計大家玩起來很困難。
叛亂襲擊者:夜鷹行動 是你前所謂見的最逼真、瘋狂、刺激的未來派空戰游戲。游戲故事發生在未來,人類徹底統治了太陽系的時代。聯邦政府漸漸變得殘暴,一部分國家為了獨立而開始了反對政府的戰爭。游戲一開始,反叛者在連續幾個月的戰爭中處于不利的局面,而政府的聯軍準備給叛軍一次致命的徹底打擊。玩家在游戲中的表現,將決定獨立者的命運,也許將決定整個宇宙的命運。
A-18“沙漠風暴”行動
Flaming Cliffs怒火危崖。之前的版本是Modern Air Combat現代空戰。PS平臺上的版本叫皇牌空戰。這是目前我玩過的最好的空戰游戲,各種效果做的幾可亂真,飛機的氣動特性完全真實,用戶可以完全控制一架飛機,各種系統的控制都是完全仿照真實的飛機來的。現代空戰可以駕駛六架經典飛機:F-15C、A-10、Su-27、Su-33、Mig-29、Su-25,在怒火危崖中增加了Su-25T。
F22有點老了,畫質不及鎖定,而且F22的氣動特性遠遠不及鎖定。個人認為氣動特性才是一款飛行游戲的靈魂。側衛是由鎖定的開發小組Eagle Dymnatics開發的,有點老,最大的問題是只能駕駛Su-27,有點單調,而且同樣是老游戲,畫質不好。
皇牌空戰6
《皇牌空戰6-解放的戰火》,這個游戲目前只有XBOX360版本,要擁有一臺XBOX360游戲機才能玩到。而這個系列的其他作品在各種平臺上都有作品,比如:《皇牌空戰0貝爾卡戰爭》在PS2上,《皇牌空戰X詭影蒼穹意》在PSP平臺上,唯獨沒有PC平臺!!
LZ 看我那么辛苦 把分給我吧!!!
四、為什么現在的戰爭射擊游戲主要是二戰和現代戰爭,幾乎沒有一戰的和排槍的,
一戰基本就是塹壕戰,哪能和二戰和現代戰爭比。
