一、wow7.0射擊獵人點獨來獨往嗎
6.2射擊獵不點獨來獨往,單體尚且有專注射擊能補回來,7.0射擊成了AOE項天賦,不點的話dps差一個檔次。
二、4.1射擊獵人怎么輸出?(單體.多目標)
RAID?5人本?天賦?
內容太多了。。
作次搬運工,附帶部分結論
理論DPS:單體輸出射擊>獸王>生存
AOE輸出生存>獸王>射擊
但是由于CTM中BOSS戰普遍存在的轉火/跑位/多目標/ADD戰斗,獸王無法發揮全部的理論輸出,這里個人并不建議用獸王參加RAID,除非你們需要一個熔巖犬來開嗜血。
推薦天賦
射擊天賦:[ ]
生存天賦:[ ]
獸王天賦:[ ]
射擊
射擊獵人是按照優先級輸出的
起手毒蛇釘刺,然后按照下面的優先級
急速瞄準流:奇美拉-瞄準-擊殺-雙穩固? ?基礎循環為 奇美拉-雙穩固-瞄準-雙穩固。急速射擊和嗜血階段,看集中情況多打幾個瞄準。
暴擊奧術流:奇美拉-免費瞄準-擊殺-奧術-雙穩固。基礎循環是 奇美拉-雙穩固-雙奧術-雙穩固。急速射擊和嗜血階段把奧術換成瞄準。
移動戰用奧術代替硬讀條瞄準。加速技能最好分開開。而且只要是讀穩固就要一下讀兩個以保證15%的強化穩固效果。
生存
保證毒蛇釘刺的情況下,優先級為爆炸-擊殺-黑箭-眼鏡蛇。保證有足夠的集中在黑箭和爆炸CD好了就放。由于一些原因,實戰中會變得比較復雜。首先,追獵回饋天賦使集中值的產生速度有點不可預料。其次,你很難計算需要多少集中值來保證在爆裂射擊和黑蝕箭冷卻時能立刻使用它們。總的來說,存一點集中值是可以的,只要沒有溢出(達到100%集中值)或是延后了有CD技能的使用。但是存太多集中值在手上并不可取,因為當觸發了追獵回饋或是蓄勢待發效果時會迅速溢出。
觸發荷槍實彈免費爆炸的時候按照下列方式處理
爆裂射擊-眼鏡蛇射擊-爆裂射擊-奧術射擊(集中值足夠)-爆裂射擊
獸王
獸王起手:獵人印記——毒蛇釘刺——奧術射擊——寶寶跑到目標身邊,殺戮命令——急速射擊(巨魔狂暴)——眼鏡蛇打擊(到可以再次使用殺戮命令),進入循環。
循環:兩個殺戮之間,即6秒一次循環,大概能允許你用一次殺戮命令,1次奧術射擊,兩個眼鏡蛇打擊。
原則:
如果寵物在目標上了,使用殺戮命令
如果目標活的足夠久,使用毒蛇釘刺。
如果目標血量低于20%,使用擊殺射擊。
如果殺戮命令在冷卻,你又有足夠的集中值施放下一次殺戮命令,使用奧術射擊。
其上情況都不是,使用眼鏡蛇打擊。
三、ctm獵人是不是沒有下箭雨的技能了?射擊獵人輸出的手法是什么?
是的,沒有亂射了,但是多重射擊變成無目標上限了,并且可以讓所有目標中毒蛇釘刺。射擊獵人?不好意思,CTM很少有射擊獵了。
四、魔獸世界6.2射擊獵人tmw怎么設置
對于獵人來說單體分為3個階段100_80血量,80_35血量,35_0血量。一階段只打瞄準射擊,奇美拉射擊和那個攢能量的技能(眼鏡蛇射擊?),二階段是將天賦給的技能優先級放在奇美拉射擊的后面,三階段將斬殺放在所以技能的前面。爆發是全程cd好就開。aoe就是打彈幕射擊,多重射擊和爆炸陷阱
