一、魔獸世界3.13MS中的屬性,天賦取舍
對(duì)于3.13版本,MS其實(shí)本人覺得變化不大,天賦改動(dòng),技能改動(dòng)等問題不大.主要是精神的回藍(lán)的收益邊了.考慮LZ是打FB的,相信你所在的團(tuán)隊(duì)里也有提供按%回藍(lán)的職業(yè)吧,其實(shí)屬性主要是寶石的問題,因?yàn)槟愕难b備都馬上畢業(yè)了,智力>=精神,急速,爆擊不可以追求,因?yàn)檠b備都提供了不少.還有全心全意,對(duì)于PVE MS實(shí)在沒用本人建議你用這個(gè)天賦
戒律 (14 點(diǎn))
????
??? 3/3 無聲消退
??? 2/2 強(qiáng)化真言術(shù):韌
??? 3/3 冥想
??? 1/1 心靈專注
神圣 (47 點(diǎn))
??? 2/2 治療專注
??? 5/5 神圣專精
??? 5/5 神圣之怒
??? 1/1 絕望禱言
??? 3/3 靈感
??? 1/2 神圣延伸
??? 3/3 強(qiáng)化治療術(shù)
??? 2/2 治療祈禱
??? 1/1 救贖之魂
??? 5/5 精神指引
??? 2/2 圣光涌動(dòng)
??? 5/5 精神治療
??? 3/3 神圣專注
??? 5/5 治療增效
??? 3/3 好運(yùn)
??? 1/1 治療之環(huán)
二、指環(huán)王online里的人類獵人用什么特性好
獵人的美德特性在這里主要說一下,因?yàn)榭梢宰龅倪x擇太多,空格隨等級(jí)全開也就那么5個(gè),所以只能選擇對(duì)于獵人來說最為有效率的5個(gè)。在指環(huán)王OL里獵人的設(shè)定個(gè)人認(rèn)為是稍稍優(yōu)于其他職業(yè)的,這也是為什么現(xiàn)在各服弓手滿天下的真正潛在因素。影響獵人生存最關(guān)鍵三個(gè)因素,排列依次為敏捷,活力,信念。敏捷特性主要影響遠(yuǎn)程攻擊,暴擊,為第一要素。活力影響生命上限,戰(zhàn)斗及非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的回血速度,信念影響主要抗性。獵人最多穿中甲,所以加那么點(diǎn)護(hù)甲作用微乎其微。按照這樣的原則,可以優(yōu)先選擇出的5個(gè)美德特性為 :1、決心:+敏捷;+戰(zhàn)斗中士氣恢復(fù);+士氣 2、容忍:-法術(shù)弱點(diǎn);+敏捷;+戰(zhàn)斗中士氣恢復(fù) 3、寬恕:+非戰(zhàn)斗中能量恢復(fù);-%法術(shù)弱點(diǎn);+敏捷 4、正義:+戰(zhàn)斗中士氣恢復(fù);+士氣;+非戰(zhàn)斗中士氣恢復(fù) 5、忠誠:+活力;+能量;+護(hù)甲 具體數(shù)值我就不列了,隨等級(jí)上升逐級(jí)遞增。
至于職業(yè)特性選擇相對(duì)較為簡(jiǎn)單,主要選擇加強(qiáng)單人作戰(zhàn)能力的特性:利刺之怒 堅(jiān)固陷阱 迅捷與精準(zhǔn) 強(qiáng)力射擊 精準(zhǔn)射擊這5個(gè)特性游戲系統(tǒng)有比較詳細(xì)的說明,簡(jiǎn)單點(diǎn),讓強(qiáng)者變的更強(qiáng),再簡(jiǎn)單點(diǎn),別給怪近身的機(jī)會(huì)。
種族特性目前除了那個(gè)陰影的可以不考慮,其他可以裝備的也就那么三個(gè),不用選擇了
至于傳奇,那是很久以后才需要考慮到的事情,現(xiàn)在貌似不需要太費(fèi)心
就這么多了,希望幫到你~~
三、誰能全面介紹一下永恒之塔各職業(yè)的特點(diǎn)啊!還有運(yùn)營的模式,時(shí)間等啊!
守護(hù)星
綜述:
守護(hù)星是防御型戰(zhàn)士職業(yè),類似天堂2的圣騎士,或是WoW里的防戰(zhàn)/防騎
特色是可以嘲諷怪物,提升仇恨度,因此是大公會(huì)團(tuán)隊(duì)Raid MT的不二選擇。
練級(jí):
很難單練,最好能有公會(huì)或朋友支持一起練
搭配職業(yè):
推薦和攻擊力比較高的職業(yè)一起練
但是由于守護(hù)星只能給自己加血
因此并不是誰都愿意帶上這類拖油瓶的
單P:
和守護(hù)星單P=浪費(fèi)點(diǎn)卡,如果是在野外碰到落單的守護(hù)星
毫無疑問他肯定可以拖延到自己的隊(duì)友前來援助的。
群P:
忽略守護(hù)星吧……除非他正在扛某個(gè)大boss
種族差異:
天族或魔族守護(hù)星沒有什么差異。
劍星
綜述:
劍星是攻擊型戰(zhàn)士職業(yè),類似天堂2的劍斗士和傭兵,或是WoW里的狂暴戰(zhàn)士/武器戰(zhàn)士
練級(jí):
劍星練級(jí)時(shí)對(duì)裝備的要求比較高,需要較強(qiáng)的經(jīng)濟(jì)支持才能玩下去
*沒錢沒大公會(huì)罩,不要玩劍星,你會(huì)窮死的,雖然劍星比較帥,但是帥不能當(dāng)飯吃。
搭配職業(yè):
推薦和護(hù)法星或治愈星一起練級(jí),這樣效率比較高,也比較省錢
單P:
總體來說CBT3測(cè)近戰(zhàn)職業(yè)依然被遠(yuǎn)程職業(yè)壓制
雖然劍星增加了快速接近的技能,但是效果不大
群P:
在CBT3的深淵戰(zhàn)場(chǎng)中,劍星未能發(fā)揮出攻高血長(zhǎng)的絞肉機(jī)本色
這主要是由于地形單調(diào)再加上可以飛行的緣故,
無法達(dá)到像天堂2里那樣一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的氣勢(shì)。
*深淵戰(zhàn)場(chǎng)中的劍星,用盡一切招數(shù)去騙4個(gè)以上的奶媽同時(shí)給你加血吧,不然……就是炮灰的命
種族差異:
一開始的DP技能差異不大,天族劍星是增加暴擊率,魔族劍星增加攻擊力
但是40級(jí)后的DP技能差異比較大,不過由于CBT3測(cè)拿到40級(jí)DP的人不多
此外很可能會(huì)做修改,還會(huì)加入50級(jí)DP技能,因此對(duì)高級(jí)部分暫時(shí)不做評(píng)價(jià)
(目前只知道NCsoft在GC演示場(chǎng)上的50級(jí)全身極品裝備
加上極品附魔的魔族劍星可以達(dá)到 55,000HP)
弓星
綜述:
類似于天堂2的鷹眼,或WoW的射擊獵人(沒有寵物),可以放陷阱
練級(jí):
16級(jí)前的日子如果用小弓單練比較難熬,需要靈活使用Hit&Run才能有效率
16級(jí)學(xué)會(huì)狙擊之后就可以比較輕松的SOLO升級(jí)了
搭配職業(yè):
弓團(tuán),或其他遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)
單P:
弓星曾經(jīng)是CBT2測(cè)最風(fēng)光的單P職業(yè),在CBT3中被削弱了,
但依然可以靠減速箭和陷阱輕松的玩弄其他近戰(zhàn)職業(yè)。
群P:
深淵戰(zhàn)場(chǎng)中偷襲、空中追擊的不二選擇(弓星是唯一能在空中瞬發(fā)攻擊的職業(yè))
推薦弓團(tuán)戰(zhàn)術(shù),集火的威力不可小覷
種族差異:
天族或魔族弓星沒有差異。
殺星
綜述:
類似于天堂2的深淵行者,或WoW的盜賊,潛行和控制技是他的絕招,能夠在瞬間爆發(fā)大量傷害。
練級(jí):
前期很難單練,對(duì)裝備的要求比較高,最好能和治療職業(yè)一起練;后期裝備上來了再考慮SOLO
搭配職業(yè):
護(hù)法星或治愈星,守護(hù)星勉強(qiáng)也可以
單P:
在不考慮斧頭幫的前提下,殺星單P其實(shí)很弱
對(duì)所有的遠(yuǎn)程職業(yè)都不具備優(yōu)勢(shì),和治療職業(yè)也無法對(duì)耗
和劍星相比也是武大郎看潘長(zhǎng)江,誰比誰挫而已。
殺星野外單P想要獲勝,必須在偷襲的前提下才能依靠先手之勢(shì)殺死對(duì)手,對(duì)戰(zhàn)術(shù)技巧要求較高。
斧頭幫視頻中的殺星之所以顯得很強(qiáng),只是因?yàn)?/p>
1.他等級(jí)高
2.他裝備好
3.斧頭多一個(gè)推倒的控制技能
群P:
找落單的去殺吧,殺星在群P中沒什么優(yōu)勢(shì)可言,除非殺星組成偷襲團(tuán)掃蕩對(duì)方野外練級(jí)小隊(duì)。
種族差異:
天族殺星DP技能為回血,魔族殺星DP技能為造成一定傷害。
CBT3測(cè)中魔族殺星比例明顯高。
特別提示
天族弓星和殺星可以變身為獵犬:
魔族弓星和殺星可以變身為獵豹:
永恒之塔什么職業(yè)pk最厲害最強(qiáng)
魔道星
綜述:
類似于天堂2的術(shù)士,或WoW的法師
練級(jí):
最佳單練職業(yè),最佳打錢職業(yè),最高單發(fā)傷害職業(yè),最多控制技能職業(yè),對(duì)裝備依賴超級(jí)少。
總之,如果公測(cè)沒有改太多的話,魔道星是高端職業(yè)玩家的最佳選擇,它唯一的缺憾是,太沒懸念,總是贏。
不過如果大家都在50級(jí)有了高級(jí)裝備的支持,魔道星的職業(yè)優(yōu)勢(shì)可能就沒那么多了……
搭配職業(yè):
你不需要其他任何職業(yè),就可以SOLO精英怪。
當(dāng)然喜歡帶MM的話可以帶治愈星或另一個(gè)魔道星,這個(gè)隨便你
此外魔道星一般都是拿書的,看上去比較像高級(jí)知識(shí)分子
不像其他職業(yè)舞刀弄槍,一看就是砍瓜切菜的那啥
單P:
對(duì)所有近戰(zhàn)職業(yè)都可以直接壓制,操作好裝備好的魔道星1V2都沒問題。
對(duì)弓星較麻煩一點(diǎn),但是依然可以憑借高傷害高爆發(fā)瞬間秒掉對(duì)手
群P:
移動(dòng)式炮臺(tái),無論野戰(zhàn)還是要塞戰(zhàn)都是主力,當(dāng)然還是需要隊(duì)友掩護(hù)的
種族差異:
天族或魔族魔道星沒有差異。
精靈星
綜述:
類似于天堂2的元素使,或WoW的術(shù)士
練級(jí):
有肉盾寶寶單練還不錯(cuò),但是遇到偷襲的最好尖叫一聲速度逃跑,不會(huì)有人傻到去打你的肉盾寶寶的。
搭配職業(yè):
隨意
單P:
精靈星在CBT3中比較弱,開發(fā)團(tuán)隊(duì)承諾說會(huì)進(jìn)行較大更改,因此不做更多評(píng)價(jià)
群P:
同上,不做更多評(píng)價(jià)
種族差異:
天族或魔族精靈星沒有差異。
護(hù)法星
綜述:
類似于天堂2的先知,或WoW的薩滿/圣騎士/德魯伊;加buff的職業(yè)
練級(jí):
穿了鎖甲后勉強(qiáng)可以單練。但是最好和其他近戰(zhàn)攻擊型職業(yè)一起練
搭配職業(yè):
劍星或殺星
單P:
護(hù)法星在CBT1中非常強(qiáng)悍,CBT2中變成廢柴
CBT3中依然比較弱,開發(fā)團(tuán)隊(duì)目前所給的定義是輔助團(tuán)隊(duì)
因此護(hù)法星在PvE中的作用相對(duì)其PvP較有意義
群P:
同上,不做更多評(píng)價(jià)
種族差異:
天族或魔族護(hù)法星沒有差異。
治愈星
綜述:
類似于天堂2的主教,或WoW的神圣牧師,純奶職業(yè)
開發(fā)團(tuán)隊(duì)承諾說會(huì)給予治愈星單練的能力,但是還沒有兌現(xiàn)
練級(jí):
初期可以單練,但是10級(jí)后最好組隊(duì)
搭配職業(yè):
劍星或殺星,或其他攻擊高但裝備不好需要治療的職業(yè)
單P:
對(duì)劍星殺星可以穩(wěn)勝,對(duì)其他職業(yè)比較沒勝算。
群P:
盡力治療你的隊(duì)友,這樣混的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)比較多
種族差異:
天族或魔族治愈星沒有太大差異,DP技能都是回藍(lán),效率略有不同而已
永恒是要收費(fèi)的.具體公測(cè)時(shí)間應(yīng)該是4月份左右.
