一、魔獸世界 獵人 3個(gè)天賦各自有什么區(qū)別
一、特性不同:
1.射擊:
一種主要依靠獵人自身武器攻擊和較長(zhǎng)CD的物理技能短期內(nèi)對(duì)敵方造成大量傷害的天賦。
2.野獸控制:
即“獸王”天賦,是一種由寵物作為主要的輸出手段、獵人作為馴化者和引導(dǎo)者的一種天賦。
3.生存:
生存天賦介于上兩系天賦之間。一方面,生存確實(shí)主要靠獵人本身作為輸出。另一方面,由于毒藥或者炸藥的效果又屬于魔法傷害。
二、專屬技能不同:
1.射擊:
主要技能有瞄準(zhǔn)射擊和急速射擊等。
2.野獸控制:
主要技能有狂野怒火和殺戮命令等。
3.生存:
精通技能為靈魂聯(lián)結(jié)(提高所有消耗集中值的傷害,寵物存活的時(shí)候你和寵物每秒鐘恢復(fù)一定量的生命值。)
擴(kuò)展資料
獵人屬于物理輸出的職業(yè),但由于在輸出方面的側(cè)重點(diǎn)不同,因此被劃定為“射擊”、“野獸控制”和“生存”三種天賦。
野獸控制天賦下的獸王獵人有少量射擊技能,主要用于觸發(fā)BUFF以及消耗過量集中。8.0獸王獵人的輸出手法并未做多大變動(dòng),但是集中恢復(fù)機(jī)制被修改,新技能倒刺射擊是獸王獵的主要集中值恢復(fù)手段。
同時(shí)可以讓寵物進(jìn)入狂亂狀態(tài)提升攻速并且減少狂野怒火的冷卻時(shí)間,同時(shí)被動(dòng)技能荒野呼喚可以讓普攻的暴擊有20%的幾率刷新倒刺射擊的CD,使得該技能在循環(huán)當(dāng)中占有相當(dāng)大的重要性。
參考資料來源:搜狗百科-獵人
二、魔獸世界7.2射擊獵神器怎么加點(diǎn)
路線推薦
首先,10快速擊殺,13正中靶心的提升明顯優(yōu)于其他特質(zhì),是應(yīng)該首先點(diǎn)出的。
可以根據(jù)從左右兩邊開始點(diǎn),分為兩種思路:
從左邊開始點(diǎn):
3——4——8——9——10——11——13,共需15個(gè)特質(zhì)點(diǎn),優(yōu)勢(shì)是最早地點(diǎn)出了提升最大的10快速擊殺和13正中靶心,以及接下來只需4點(diǎn)就可以根據(jù)喜好點(diǎn)出下一個(gè)大特質(zhì)。劣勢(shì)是路徑上的3精準(zhǔn)射擊提升很小。
點(diǎn)完這15點(diǎn)后,先點(diǎn)出6風(fēng)行者的遺產(chǎn)和17快速射擊,即7——6——17——12——14——16——5——15,這樣把提升小的特質(zhì)基本都放到了后面來點(diǎn)。
從右邊開始點(diǎn):
17——16——15——14——12——11——13——10,共需16個(gè)特質(zhì)點(diǎn),優(yōu)勢(shì)是與前一種路線相比按同樣的速度點(diǎn)出13正中靶心的情況下,在路線上點(diǎn)出了另一大特質(zhì)14獵人的召
和提升比較大的17快速射擊,劣勢(shì)是路徑上的16爆擊專注,15優(yōu)勝劣汰提升很小。且距離6風(fēng)行者的遺產(chǎn)更遙遠(yuǎn)。
點(diǎn)完這16點(diǎn)后,按3——4——5——6——7——8——9補(bǔ)完。
綜合以上而言,有兩種點(diǎn)法思路(紫色為大特質(zhì)):
3——4——8——9——10——11——13——7——6——17——12——14——16——5——15,追求盡早出10快速擊殺和第二個(gè)大特質(zhì)6風(fēng)行者的遺產(chǎn),并盡可能節(jié)約點(diǎn)數(shù),把提升小
特質(zhì)放在最后點(diǎn)。
17——16——15——14——12——11——13——10——3——4——5——6——7——8——9,追求盡早出到第一個(gè)大特質(zhì)14獵人的召喚和17快速射擊。
射擊獵重要的神器特質(zhì)在神器樹上的分布比較分散,導(dǎo)致沒有一條明顯更優(yōu)的線路來涵蓋所有出彩的特質(zhì),因此點(diǎn)法會(huì)相對(duì)比較靈活和多變,可以根據(jù)自己愛好以及正式服上線后的傷害測(cè)評(píng)結(jié)果進(jìn)行選擇。以測(cè)試服目前的數(shù)據(jù)而言,個(gè)人更愿意從經(jīng)濟(jì)利用神器點(diǎn)數(shù)的角度,推薦以上第一條路線。希望大家共同探討,指出誤區(qū)。
三、魔獸世界不同獵人有什么特點(diǎn)?
獸王獵人強(qiáng)化了寶寶的能力,在輸出組成里,寶寶傷害比重較大;射擊獵人更多強(qiáng)化的是自身傷害;生存獵人則在一定程度強(qiáng)化自身傷害的同時(shí),強(qiáng)化了陷阱和生存能力。
四、射擊lr第三大特質(zhì)觸發(fā)概率大概多少
在命中滿足8%后就可以無限堆敏捷和精通了,現(xiàn)在精通收益比暴擊高~另外打不高不還有個(gè)最重要原因那就是輸出手法!如果你確實(shí)打不高那就去多玩恩基愛論壇里獵人區(qū)看看高傷害輸出循環(huán)~寫這么多~把分給我唄~~~
五、wow獵人,射擊,生存,獸王的特色分別是什么?
射擊:技能和普通物理攻擊具有很高的傷害,具有和其他系列天賦有所區(qū)別的技能是 1、瞄準(zhǔn)射擊---很高的輸出能力,降低50%治療效果 2、預(yù)備---所有技能冷卻時(shí)間結(jié)束。 3、沉默射擊---沉默目標(biāo)3秒,該技能不觸發(fā)公共cd 4、奇美拉射擊---很高的輸出能力,和各種釘刺配合可以獲得不同的戰(zhàn)術(shù)效果
生存:擁有最多的控制技能與強(qiáng)大的反控制能力,出色的陷阱效果,特色技能有 1、驅(qū)散射擊---可以近身釋放的射擊,目標(biāo)迷惑4秒 2、荷槍實(shí)彈----冰凍與冰霜陷阱觸發(fā)讓下2次爆炸射擊沒有cd,是可控制的爆發(fā)傷害效果。3翼龍釘刺----沉睡目標(biāo)(你猜猜獵人的減速、陷阱、翼龍釘刺,一共可以控制多少目標(biāo)) 4、爆炸射擊---就像它的名字,這個(gè)技能奠定了生存獵人在pvp中出色的輸出能力
獸王:強(qiáng)大的被動(dòng)加成,強(qiáng)悍的寶寶。(我的獸王獵人曾在某些運(yùn)動(dòng)作戰(zhàn)的boss戰(zhàn)中,寶寶發(fā)揮的dps能力超越團(tuán)隊(duì)的所有近戰(zhàn)dps。)
特色:1、同類型寶寶比其他獵人寶寶輸出能力高出起碼70%,如果是特殊的狂暴系寶寶,這個(gè)數(shù)字將超過100%。
2、寶寶不是獵人的附加產(chǎn)品,而是真正能發(fā)揮能力的親密戰(zhàn)友,寶寶特殊技能的冷卻時(shí)間大幅度降低,尤其是有控制的能力的特殊寶寶,7秒的技能cd,很恐怖。
3、高出其他獵人20%的遠(yuǎn)程攻擊速度,可以使你的dps能力不落人后。
4、狂野怒火:wow中唯一一個(gè)能解除同時(shí)免疫任何控制的技能,冷卻2分鐘,持續(xù)已增長(zhǎng)到18秒。這個(gè)技能被修改后,大家普遍認(rèn)為獸王弱了 ,幸虧大家能這樣想,要不獵人就該削弱了。
