一、吃雞第三人稱什么意思
第三人稱射擊游戲更加強(qiáng)調(diào)動(dòng)作感,主角在游戲屏幕上是可見的。
特點(diǎn)
在游戲中,可以看到游戲者,好像一個(gè)旁觀者或者操控者,而不是本人。這樣更有利于觀察角色的受傷情況和周圍事物,以及彈道。
擴(kuò)展資料
第三人稱射擊游戲
1、合金彈頭
合金彈頭是日本SNK公司推出的一系列2D橫板射擊過關(guān)游戲。Metal Slug系列是ARC歷史上唯一可以用一個(gè)幾乎不變的引擎連作9部的游戲。SNK系列是硬派射擊ACT超A級(jí)作品,一部2D的ARC作品達(dá)到如此的程度才真正算得上登峰造極。
自從MS1開始一直在進(jìn)步,MS3到達(dá)了MS系列的巔峰,但是MS3的下一部MS4,幾乎沒有什么劇情可言,但是仍然受到歡迎。從MS6開始又推出了軍校模式,更改了前幾部只有打任務(wù)通關(guān)的設(shè)置。
2、全球使命2
《全球使命2》是由臻游網(wǎng)絡(luò)與英佩游戲歷時(shí)2年聯(lián)合研發(fā),采用虛幻III(Unreal Engine III)引擎技術(shù)的第三人稱射擊網(wǎng)游。游戲中每個(gè)角色可攜帶2種主武器,最高支持8 VS 8的對(duì)抗。2013年6月20日上線的《全球使命2》將秉承《全球使命》的特色與創(chuàng)新優(yōu)勢(shì),并對(duì)原有的游戲內(nèi)容、操作界面以及特效表現(xiàn)等做出全方位的優(yōu)化和加強(qiáng)
3、戰(zhàn)爭機(jī)器
《戰(zhàn)爭機(jī)器》是由開發(fā)3D游戲引擎虛幻3引擎的制作公司Epic Games所制作的Xbox360游戲,在之前結(jié)束的E3上憑借著驚人的畫面效果得到了絕大多數(shù)玩家以及多位制作人的肯定游戲故事敘述未來世界的人類與地底種族獸族(羅卡斯,Locust)之間的生存之戰(zhàn)。
游戲的類型并非常見的第一人稱射擊游戲,而是采取背后視點(diǎn)的第三人稱策略動(dòng)作游戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動(dòng),與環(huán)境的互動(dòng)也更為生動(dòng)豐富。
本作是XBOX360上第一個(gè)原創(chuàng)大作,本作開創(chuàng)了射擊游戲一個(gè)新的潮流,很具有代表性。
二、第三人稱射擊游戲跟第一人稱射擊游戲有什么區(qū)別
你看到的是手和槍,叫第一人稱,即你的視角和人物的一樣;
你看到的是人物的后腦勺和后肩膀,叫第三人稱,即你是以另一人的視角來看豬腳的。
三、第3人稱的射擊游戲
CF ,CSOL 。
