一、找一款射擊游戲,見別人玩過。第二人稱的,里面有個地圖是巨大的石象棋,還記得里面有一把特殊的近身武器
么游戲或者使用什么軟件時,該游戲或軟件對機器本身配置要求比較高.計算機配置跟不上軟件要求,這也可能表現出計算機運行緩慢的現象。
這就需要對機器進行硬件方面的升級才能改善了。
二、什么叫第二人稱游戲
第二人稱游戲的視角是追隨游戲中人物的背部進行活動;就算是自由活動視角時,也以主角為中心進行旋轉;活動時,不論游戲是否自動改變視角,都要將視角朝向主角的正方向,即看到主角的背面。 比如 哥特王朝、俠盜獵車4
三、很早以前玩過一個第二人稱射擊游戲
是不是盟軍敢死隊
四、什么是第一,第二,第三人稱射擊游戲?
第一是像CS第三像CS你死后看隊友打 第二不懂
五、第一或第二人稱視角是什么意思。
第一人稱視角就是本人的視角,第二人稱視角則是你(如敵人)的視角。
游戲創建房間時選擇第幾視角,即進入游戲后要用哪個視角進行游戲。
第一人稱視角顧名思義就是以玩家的主觀視角來進行射擊游戲。玩家們不再像別的游戲一樣操縱屏幕中的虛擬人物來進行游戲,而是身臨其境的體驗游戲帶來的視覺沖擊,這就大大增強了游戲的主動性和真實感。
以游戲操作者本人的視角觀看整場游戲演示,相當于站在操作者身后看,自己所見即為操作者所見。
第二視角,也就是人們常說的“你”的視角,就相當于和你對戰時敵人眼中看到的視角,說實話這類的視角在有些游戲之中是存在的,但是其增加的游戲難度可謂是不小。
第三人稱視角,你好像一個旁觀者或者操控者,而不是本人。這樣更有利于觀察角色的受傷情況和周圍事物,以及彈道。
擴展資料:
歷史上最早的FPS游戲原型是美國的Playnet Inc公司Cornered Rats開發室在上世紀90年代所開發的WarBird (戰鳥)。在War Bird里,所有的角色只能用第一人稱角度玩游戲。War Bird同時也是MMO的原型,游戲玩家可以通過互聯網(不是局域網聯機)實現互聯來游戲。
后來War Bird的原班開發團隊于上世紀1999年成立了Playnet Inc 公司,并于1999年開始開發WWIIOL:Battleground Europe(中文名《激戰海陸空》)。在《激戰海陸空》里,正式確定了左手wsad鍵控制角色前后左右移動,右手鼠標控制角色轉動方向的FPS游戲操作基礎。
所以在歐美,即使有幾個游戲都聲稱wsad和鼠標控制和《激戰海陸空》是同時出現的,但由于《激戰海陸空》的前身《War Bird》也確立了第一人稱角度,所以業內公認的FPS鼻祖是《激戰海陸空》而不是其它游戲。
參考資料來源:搜狗百科-視角
