Review篇:
下載及安裝:本人使用的是大名鼎鼎的Reloaded版(簡稱R組),R組的東西用得就是放心(除了升級)一切都是那么順利。這方面打分為10分。(這方面其實只有10分和0分2個選擇)
過場動畫:還可以吧,廣告(特別是NV的)多了點,但還是過的去。Wait,為什么我按ESC沒效果?!?!NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!這方面打分為8分。(有辦法能免去過場動畫和廣告)
界面:很簡潔、明了、背景富有動感(其實是那個愛搞怪的Claptrap惹人發笑的緣故)Option欄目除了修改鼠標靈敏度那里有些許的問題,其余都很好(我想大伙應該都將靈明度調整成很低吧)這方面打分為9分。(感覺,感覺)
畫面:首先聲明本人不是畫面黨,只要看得過去我都能欣然接受。漫畫風格、沒有AA選項,一切看上去都是那么的平庸,但就是這平庸幾乎完美地描繪了Pandora行星,這個我們將要奮戰的戰場:荒蕪、破敗、頹廢,滿目蒼痍,垃圾成堆,危機四伏,卻又充滿機遇、寶藏與挑戰的星球。或許正是這種卡通渲染,讓原本少了AA而減色不少的畫面看上去非常順暢。(這點和其它正常渲染的游戲不同)這方面打分為9分。(10分只能打給某卡危機,雖然只差1,但這里的差距卻是:完美與不完美)
音樂:不差,吉他的憂愁和淡雅,很符合這個游戲的主題和周遭的環境。主題曲少了些,不夠聽呢。戰斗激烈時,或者引到老怪時曲風會180度轉折,驚險刺激。藝術性方面不予評價,整個游戲都在殺怪Loot做任務,很少有閑暇靜靜地聽上一曲。這方面打分為8分。(Diablo2 上古卷軸4 Nox Freelancer極品飛車等是我心中的10分)
音效:槍械的音效很出色,射擊聲應槍管、槍體、彈夾的改變而改變(如果每個公司產的槍械音效再不同就完美了)。怪的吼叫、人形怪的慘叫都做得很不錯。Critical Hit、擊敗難纏的對手后主角那帶神經質的口頭禪、自說自話、冷酷的笑聲非常出色,給人一種你還活著,你還能戰斗,劫后余生般的幸運。唯一稍感遺憾的是每個角色跳起都要喊一聲,好似把吃奶力氣都用上了讓人不爽。這方面打分為9分。(10分給Diablo2 CS這類幾乎完美的神作)
系統設定:無主之地屬于FPS型RPG。作為一個FPS,就得進行激烈的槍戰,就得有設計巧妙的關卡和Boss戰;作為一個RPG,就要有相應的升級,技能,裝備,劇情要素。這兩方面都相當好,處于一個均勢狀態。這方面打分為9分。(能得10分的是S.T.A.L.K.E.R這個級別的。雖然無主之地這方面絕不差,但沒有給出讓人耳目一新的感覺。)
手感:說到FPS,手感一定要提。無主之地的手感在同期的FPS游戲中應該是很不錯的。彈著點、精準度、槍口火焰、后坐力、音效、換彈等都是可圈可點。子彈有初速(這個初速未免太低了),子彈也有軌跡可循,所以要打中移動中的目標顯得不是非常容易。自身在移動中的射擊也遠比站定射擊來的差(這設定很合我口味,否則人人都能成為Quake3中的大俠)所以既不出現如Delta Force那般5百米移動射擊發發命中的靈異事件,也不會出現打了半天一槍未中的尷尬場面(小白除外,FPS超級苦手除外)。游戲里的射擊還是需要些技術的。唯一讓人不爽的是被怪物命中后身體會顫抖(同COD系列),有時候這個抖動是要命的,會嚴重影響你的開槍節奏(特別是狙擊,試想下你按下開火的一瞬中彈瞄準鏡出現劇烈晃動,本來是Critical Hit現在飄到不知哪里去,反復幾次,火氣會上來的),所以要打好無主之地,開槍的節奏感要有。(SMG除外,特別是*4 SMG,開鏡,開槍,換彈,反復。)這方面打分為9分。(10分只能打給CS,唯一的10分)
物品:幾大類,Weapon Shield GrenadeMod ClassMod還有增加技能傷害的Eridian Artifact增加背包數量的SDU彈藥商店里購買各類子彈攜帶上限的SDU彈藥、血這些東西簡單明了。不過,太簡單了。相比Clear Sky的槍支升級,特種彈藥,盔甲(外骨骼)這里少了許多樂趣。這方面打分為8分。(10分打給誰?Diablo2 & WOW,當然這兩個游戲本就是RPG,這么比起來未免有些不公平,沒什么,在同類型游戲中無主之地在這方面做的已經是相當好了)
爽快度:玩個FPS不就想狠狠地把怪射一通嘛。無主之地這方面表現得也很好。1.血腥度方面比較厲害(增加爽快度)暴擊傷害能卸掉怪的弱點(比如打擊人形怪的頭部會把他們的頭打掉)元素致死又有不同。火焰將人燒成灰燼閃電將大腦從人的頭顱中剝離爆炸將人的四肢炸斷腐蝕將人分解成分子2.怪物數量方面不是最好,當然數量多了你肯定搞不過來,肉搏的怪還好,拿槍的怪即使是遠距離,命中率也不容小覷。3.死亡懲罰方面很溫和,僅僅扣掉你一點金錢(大約是十分之一吧),物品不會掉落,不用跑尸體,不扣經驗值。4.車輛系統方面讓人眼前一亮,車輛的碾壓是秒殺怪物的、車輛上的武器是很有特色的、車子爆炸你是直接躺的。在游戲后期,你的車可能經不起怪的幾下攻擊、可能碾壓一個老怪發現自己躺地上了、可能火箭筒轟了半天也不死一人等等,但有車子至少能省了玩家的跑路時間。多人游戲中2輛車子也增加了許多樂趣。(也可能是混亂)這方面打分為9分。(10分打給Serious Sam2,唯一一個讓人笑著把怪轟成渣的游戲)
劇情:這方面我有點稀里糊涂啊,只知道接任務,殺怪,交任務,周而復始就通了二周目了。這方面打分為7分。(有時庸俗的劇情表現都好也讓人津津有味,精彩的劇情表現手段欠缺也讓人昏昏欲睡,這方面自認沒有能力將10分授予任何游戲,可能如輻射、上古之流有這個資格吧)
任務:很簡單,按E接任務,再按M看任務地點,跑過去,該干什么干什么,結束后領賞。有點單調過于簡單了不是?!那也沒辦法啊。這方面打分為7分。(凡是任務復雜,有N種結局的,都能稱為10分)
綜述:綜合分8.5近期不可多得的好游戲,推薦玩玩。(其實這完全就是信則靈,不信則不靈)
